Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Die Goldschlange spuckt Gold auf Gruppenmitglieder, die dieses dann als
[Geschmolzenes Gold] hinterlassen. Diese Lachen animiert die Goldschlange später mit dem
[Ruf des Mammons]. Tötet das animierte geschmolzene Gold, bevor es sie erreicht, damit sie nicht durch
[Glanz] ermächtigt wird.
Tank
–
Bewegt die Goldschlange weg von den Goldlachen, wenn sie den
[Ruf des Mammons] einsetzt, damit Spielercharaktere eine Chance haben, das animierte Gold zu töten, bevor es den Boss erreicht.
Der
[Schwanzhieb] verursacht schweren körperlichen Schaden.
Heiler
–
Spielercharaktere, die von
[Gold speien] betroffen sind, erleiden schweren Schaden.
Schadensklassen
–
Bewegt Euch von der Goldschlange und Euren Gruppenmitgliedern weg, wenn Ihr von
[Gold speien] betroffen seid, um das
[Geschmolzene Gold] geschickt zu platzieren.
Nutzt Betäubungs-, Bewegungsunfähigkeits- und Rückstoßeffekte, um zu verhindern, dass animiertes Gold die Goldschlange erreicht.
Gold speien
–
Speit geschmolzenes Gold auf einen Spielercharakter, das 9 sec lang alle 3 Sek. 4387 Feuerschaden verursacht und danach eine Lache geschmolzenen Goldes an der Position des Spielercharakters erschafft.Geschmolzenes Gold
–
Fügt Spielercharakteren, die das geschmolzene Gold berühren, alle 2 Sek. 4904 Feuerschaden zu.
Ruf des Mammons
– Wandelt alle Lachen geschmolzenen Goldes im Bereich in animiertes Gold um.
Animiertes Gold
– Versucht, sich auf die Goldschlange zuzubewegen. Wenn es sie erreicht, absorbiert die Goldschlange es und erhält einen Stapel von 'Glanz'. Wenn animiertes Gold getötet wird, wird es wieder zu einer Lache geschmolzenem Gold.
Glanz
–
Gewährt der Goldschlange einen Schild, der Schaden in Höhe von 2% ihrer Gesundheit absorbiert, und erhöht ihren verursachten Schaden bis zur Entfernung des Schildes um 25%.
Schlangenböe
–
Entfesselt einen Windstoß, der Spielercharakteren innerhalb von 15 Metern 10967 Schaden zufügt und sie zurückstößt. Schwanzhieb
–
Ein schwerer Nahkampfschlag, der 15841 körperlichen Schaden verursacht.
Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'
Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.
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