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Terros
Dieser NPC befindet sich in Gewölbe der Inkarnationen
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Terros bekämpft seine Angreifer mit einer Reihe zerstörerischer Angriffe und schleudert ihnen [Steineinschläge] entgegen, die überall in der Kammer [Erweckte Erde] erschaffen, während der Kampf tobt. Diese pulsierenden irdenen Säulen verursachen fortlaufend Schaden und müssen durch [Erschütterndes Schmettern] zerstört werden.
Beim Erreichen von 100 Energie setzt Terros [Resonierende Vernichtung] ein, wodurch [Erweckte Erde] zerstört und ein Teil der Kammer dauerhaft mit [Resonierender Nachwirkung] bedeckt wird.- Tanks –
[Steineinschlag] verursacht hohen Schaden und erschafft [Erweckte Erde].
[Erschütterndes Schmettern] erzeugt tektonische Energie in einer Linie und zerstört [Erweckte Erde]. - Schadensklassen –
[Steineinschlag] verursacht hohen Schaden und erschafft [Erweckte Erde].
[Zerschmetternder Einschlag] und [Resonierende Vernichtung] lassen [Gesprungenen Schutt] von der Decke fallen. - Heiler –
[Steineinschlag] verursacht hohen Schaden und erschafft [Erweckte Erde].
[Erweckte Erde] fügt allen Spielercharakteren regelmäßigen Schaden zu und löst einen [Seismischen Angriff] aus, wenn sie zerstört wird.
- Erfüllter Niederschlag – Terros schlägt auf den Boden und setzt alle Spielercharaktere einem instabilen Staub aus, der alle 1 Sek. 10936 Schaden verursacht.
Wenn sich zwei betroffene Spielercharaktere berühren, löst der schädliche Staub eine 'Explosive Reaktion' aus.- Explosive Reaktion – Der Staub von 'Erfüllter Niederschlag' explodiert und fügt allen Spielercharakteren pro bei der Explosion verbrauchter Anwendung 18226 Naturschaden zu.
Der Boden unter dem Epizentrum der Explosion wird 'Reaktiver Felsboden'.- Reaktiver Felsboden – Eine gezackte Erdsäule bricht aus dem Boden hervor, fügt Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern 291616 Naturschaden zu und schleudert sie in die Luft.
- Steineinschlag – Terros schleudert einen wirbelnden Vortex aus energiegeladener Erde auf einen Spielercharakter. Fügt allen Spielercharaktere beim Einschlag 546780 Naturschaden zu, verringert durch die Anzahl an Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern um den Einschlagsort.
Verursacht Eruptionen von 'Erweckte Erde'.
Anschließend treten am Einschlagsort 'Nachwirkungen' auf.[Mythisch] Diese Fähigkeit fügt allen Spielercharakteren Schaden zu.
- Nachwirkungen – Die Nachwirkungen von 'Steineinschlag' fügen Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern 295261 Naturschaden zu und schleudern sie in die Luft.
- Erweckte Erde – Die Erde bricht unter mehreren Spielercharakteren aus. Fügt Spielercharakteren innerhalb von 2.5 Metern 40097 Naturschaden zu und stößt sie zurück.
Fügt Spielercharakteren nach dem Ausbruch und bis zur Zerstörung alle 2 Sek. 7290 Naturschaden zu.
Wirkt bei der Zerstörung 'Seismischer Angriff'.- Seismischer Angriff – 'Seismischer Angriff' fügt allen Spielercharakteren 36452 Naturschaden zu.
Verursacht zusätzlich 10 sec lang alle 1 Sek. 9478 Naturschaden.
- Resonierende Vernichtung – Wenn Terros 100 Energie erreicht, entfesselt er seine volatile Macht mit einem brutalen Hieb.
Der Hieb fügt allen Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich vor Terros 725395 Naturschaden zu, vernichtet Bereiche von 'Erweckte Erde' und hinterlässt 'Resonierende Nachwirkung' in seiner Bahn.
Die Höhle zerbirst durch den Einschlags. Fügt allen Spielercharakteren 69259 Naturschaden zusätzlich zu, während 'Gesprungener Schutt' von der Decke fällt.- Resonierende Nachwirkung – Die Erde pulsiert vor resonierender Energie. Fügt Spielercharakteren im Effektbereich alle 1 Sek. 72904 Naturschaden zu.
- Gesprungener Schutt – Geröll stürzt von der Decke, das Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern um den Einschlagsort 291616 Naturschaden zufügt und eine 'Resonierende Nachwirkung' hinterlässt.
- Resonierende Nachwirkung – Die Erde pulsiert vor resonierender Energie. Fügt Spielercharakteren im Effektbereich alle 1 Sek. 72904 Naturschaden zu.
- Zerschmetternder Einschlag – Terros lässt die Erde aufbrechen. Fügt Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern um den Einschlag 546780 Naturschaden zu und schleudert sie in die Luft.
'Gesprungener Schutt' fällt von der Decke herab.- Gesprungener Schutt – Geröll stürzt von der Decke, das Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern um den Einschlagsort 291616 Naturschaden zufügt und eine 'Resonierende Nachwirkung' hinterlässt.
- Resonierende Nachwirkung – Die Erde pulsiert vor resonierender Energie. Fügt Spielercharakteren im Effektbereich alle 1 Sek. 72904 Naturschaden zu.
- Erschütterndes Schmettern – Terros stößt eine Welle aus tektonischer Energie in gerader Linie aus, die Spielercharakteren 546780 körperlichen Schaden zufügt und den erlittenen Schaden 45 sec lang um 50% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Vernichtet sämtliche Bereiche von 'Erweckte Erde', die von der Welle getroffen werden. - Rasende Verwüstung – Während er die Kammer mit 'Resonierende Nachwirkung' füllt, beginnt Terros, verheerende Wellen an irdener Energie auszusenden, die 61968 Naturschaden verursachen und den durch 'Rasende Verwüstung' erlittenen Schaden um 50% erhöhen.
- Tektonischer Beschuss – Wenn sich kein Spielercharakter in seiner Reichweite befindet, sendet Terros kontinuierlich tektonische Wellen aus, die 113001 Naturschaden verursachen.
Zitate (16)
- Terros schreit: Absolute Macht!
- Terros schreit: Boden erbebt!
- Terros schreit: Brecht!
- Terros schreit: Der Berg lehnt sich gegen Euch auf!
- Terros schreit: Die Erde beugt sich meinem Willen!
- Terros schreit: Fallt!
- Terros schreit: Fels zerbricht!
- Terros schreit: Ich... wurde... gebrochen.
- Terros schreit: Ihr sitzt in der Falle!
- Terros schreit: Kein Entkommen!
- Terros schreit: Mehr Knochen zu knacken!
- Terros schreit: Splitter!
- Terros schreit: Unvergleichliche Stärke!
- Terros schreit: Zerbrecht!
- Terros schreit: Zermalmt!
- Terros schreit: Zerquetschen!
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