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Aluriel die Zauberklinge <Hauptmann der Wache der Magistrix>
Dieser NPC befindet sich in Die Nachtfestung
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Aluriel die Zauberklinge wechselt zwischen drei Verzauberungen: Frost, Feuer und Arkan. Jede Verzauberung gewährt ihr eine Fähigkeit, die sie nur so lange anwenden kann, wie die entsprechende Verzauberung aktiv ist. Diese Magie kann sie dann mit einigen Befehlen beherrschen: Replizieren, Detonieren und Beleben.
- Tanks –
Wenn Aluriel [Vernichten] einsetzt, versammelt Euch, um den Schaden aufzuteilen.
Übertragt ein [Mal des Frosts] auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst.
Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von [Detonieren: Arkane Kugel], da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt. - Tanks –
Wenn Aluriel [Vernichten] einsetzt, versammelt Euch, um den Schaden aufzuteilen.
Übertragt ein [Mal des Frosts] auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst.
Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von [Detonieren: Arkane Kugel], da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt.
Unterbrecht feurige Verzauberungen, wenn sie [Pyroschlag] wirken, da dieser seinem Ziel kritischen Schaden zufügt. - Heiler –
Übertragt ein [Mal des Frosts] auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst.
Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von [Detonieren: Arkane Kugel], da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt. - Schadensklassen –
Tötet arkane Verzauberungen möglichst schnell, damit sie nicht [Armageddon] auslösen.
Übertragt ein [Mal des Frosts] auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst.
Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von [Detonieren: Arkane Kugel], da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt. - Schadensklassen –
Tötet arkane Verzauberungen möglichst schnell, damit sie nicht [Armageddon] auslösen.
Übertragt ein [Mal des Frosts] auf einen Verbündeten, wenn der Schaden zu hoch wird, doch denkt daran, dass jede Übertragung eine Explosion auslöst.
Entfernt Euch schnell vom anvisierten Ziel von [Detonieren: Arkane Kugel], da der erlittene Schaden mit der Entfernung zum Einschlagspunkt abnimmt.
Unterbrecht feurige Verzauberungen, wenn sie [Pyroschlag] wirken, da dieser seinem Ziel kritischen Schaden zufügt.
Champion der Klingen
- Vernichten – Aluriel entfesselt eine Salve von Angriffen und trifft bis zu 2 Gegner vor sich, wobei sie pro Angriff 8429 körperlichen Schaden verursacht, der gleichmäßig auf die beiden Ziele aufgeteilt wird.
Ihr Primärziel erleidet 1.5 min lang 75% mehr Schaden durch die körperlichen Angriffe von Aluriel der Zauberklinge.
Meisterin des Frosts
- Mal des Frosts – Aluriel belegt Spielercharaktere mit 'Mal des Frosts'. Jeder betroffene Spielercharakter fügt Verbündeten innerhalb von 8 Metern 364 Frostschaden zu. Dieser Schaden ruft den Schwächungseffekt 'Erfrierung', der den durch 'Mal des Frosts' erlittenen Schaden jeweils um 40% erhöht.
Wenn zwei markierte Spielercharaktere in Kontakt miteinander geraten, lösen sie eine Explosion aus, die 29 Frostschaden verursacht, und 'Mal des Frosts' springt auf den nächsten Verbündeten über. Dieser Effekt bevorzugt Ziele, die nicht von 'Erfrierung' betroffen sind.- Erfrierung – Durch 'Mal des Frosts' erlittener Schaden pro Anwendung um 40% erhöht.
- Replizieren: Mal des Frosts – Zusätzliche Ziele werden von 'Mal des Frosts' betroffen.
- Detonieren: Mal des Frosts – Aluriel lässt Gegner, die mit 'Mal des Frosts' belegt sind, detonieren. Betroffene Ziele hinterlassen an ihrer Position eine Frostpfütze auf dem Boden.
- Frostpfütze – Frostpfützen fügen Gegnern im Effektbereich 1085 Frostschaden zu und verlangsamen ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 25%.
- Beleben: Mal des Frosts – Die magischen Überreste in den Frostpfützen regen sich. Aluriel befiehlt eisigen Verzauberungen, sich zu erheben.
- Eisorkan – Eisige Verzauberungen teleportieren sich zu einem zufälligen Gegner und kanalisieren 'Eisorkan', was dessen Verwundbarkeit gegen Angriffe um 100% erhöht. Der Orkan bildet eine Frostkuppel, die Gegnern darin 18 Frostschaden zufügt und sie auf den äußeren Rand zuschiebt. Spielercharaktere, die den Rand berühren, werden in einem Eisblock eingefroren und betäubt, bis der Eisblock zerstört wird.
- Beleben: Mal des Frosts – Die magischen Überreste in den Eispfützen regen sich. Aluriel befiehlt eisigen Verzauberungen, sich zu erheben.
- Eisexplosion – Eisige Energien brechen regelmäßig aus eisigen Verzauberungen hervor und fügen allen Gegnern 67 Frostschaden zu.
Meisterin des Feuers
- Sengendes Brandmal – Aluriel markiert zufällige Ziele mit 'Sengendes Brandmal'. Danach setzt sie ihre Rüstung in Brand und stürmt auf die betroffenen Ziele zu. Gegner in ihrer Bahn werden zurückgestoßen und beginnen zu brennen, wodurch sie 179 Feuerschaden erleiden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Wenn mit 'Sengendes Brandmal' belegte Spielercharaktere sterben, explodieren sie automatisch. - Replizieren: Sengendes Brandmal – Zusätzliche Ziele werden von 'Sengendes Brandmal' betroffen.
- Detonieren: Sengendes Brandmal – Aluriel lässt Gegner, die mit 'Sengendes Brandmal' belegt sind, detonieren. Betroffene Ziele hinterlassen an ihrer Position brennenden Boden.
- Brennender Boden – Fügt allen Zielen im Effektbereich pro Sekunde 1085 Feuerschaden zu.
- Beleben: Sengendes Brandmal – Die magischen Überreste auf dem brennenden Boden regen sich. Aluriel befiehlt feurigen Verzauberungen, sich zu erheben.
- Pyroschlag – Feurige Verzauberungen überziehen ein zufälliges Ziel mit 7233 Feuerschaden. Dieser Effekt kann unterbrochen werden.
- In Flammen gebunden – Erhöht den verursachten Schaden um 200% und das Zaubertempo um 100% für jeden Verbündeten innerhalb von 8 Metern.
- Beleben: Sengendes Brandmal – Die magischen Überreste auf dem brennenden Boden regen sich. Aluriel befiehlt feurigen Verzauberungen, sich zu erheben.
- Flammenexplosion – Feurige Energien brechen regelmäßig aus feurigen Verzauberungen hervor und fügen allen Gegnern 320 Feuerschaden zu.
Meisterin des Arkanen
- Arkane Kugel – Aluriel beschwört arkane Kugeln in der Nähe zufälliger Gegner. Die Kugeln fügen allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 1289 Arkanschaden zu.
- Replizieren: Arkane Kugel – Zusätzliche arkane Kugeln manifestieren sich.
- Detonieren: Arkane Kugel – Aluriel befiehlt arkanen Kugeln, ein Ziel zu verfolgen. Die Kugeln detonieren an der Position des Ziels und verursachen so 4297 Arkanschaden. Dieser Schaden verringert sich mit zunehmendem Abstand zur Explosion. Die Kugeln hinterlassen außerdem arkanen Nebel.
- Arkaner Nebel – Bringt alle Gegner innerhalb des Effektbereichs zum Schweigen und fügt ihnen pro Sekunde 1214 Arkanschaden zu.
- Beleben: Arkane Kugel – Die magischen Überreste im arkanen Nebel regen sich. Aluriel befiehlt arkanen Verzauberungen, sich zu erheben.
- Armageddon – Arkane Verzauberungen kanalisieren 'Armageddon'. Sobald sie die Kanalisierung abgeschlossen haben, fügen sie allen Gegnern 5144 Arkanschaden zu und stoßen sie zurück.
- Beleben: Arkane Kugel – Die magischen Überreste im arkanen Nebel regen sich. Aluriel befiehlt arkanen Verzauberungen, sich zu erheben.
- Magieexplosion – Magische Energien brechen regelmäßig aus arkanen Verzauberungen hervor und fügen allen Gegnern 178 Arkanschaden zu.
Teufelsseele
- Teufelsseele – Die zerbrochene Teufelsseele von Aluriel der Zauberklinge verlässt ihren Körper und richtet verheerenden Schaden bei ihren Gegnern an.
- Abgetrennte Seele – Wenn Aluriels Teufelsseele mehr als 45 Meter von ihr entfernt ist, werden bei beiden verursachter Schaden und Tempo erhöht.
- Dezimieren – Aluriels Teufelsseelenstöße verursachen 7716 körperlichen Schaden und stoßen ihre Ziele deutlich zurück.
- Wirbelndes Sperrfeuer – Aluriels Teufelsseele schlägt wild in die Richtungen zufälliger entfernter Gegner, fügt allen innerhalb ihrer Reichweite 3858 Feuerschaden zu und stößt sie zurück.
Wird während Aluriels Frostphase eingesetzt. - Teufelsstampfen – Aluriels Teufelsseele wählt einen zufälligen Gegner als Ziel und springt wütend in dessen Richtung. Alle, die von dem Effekt getroffen werden, erleiden 1286 Feuerschaden pro Sekunde.
Wird während Aluriels Feuerphase eingesetzt. - Teufelspeitsche – Aluriels Teufelsseele schlägt prächtig zu und verursacht 56581 Feuerschaden, die gleichmäßig auf alle Gegner innerhalb von 8 Metern vor ihr aufgeteilt werden.
Wird während Aluriels Arkanphase eingesetzt.
Guides
Glory of the Legion Raider
Wiederherstellung
Guide: Beste im Platz
Spellblade Aluriel Nighthold Raid Strategy Guide
The Nighthold Loot Guide
The Nighthold Raid Guides and Rewards
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