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Kil'jaeden <Der Betrüger>
Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Die Spielercharaktere treten Kil'jaeden auf seinem Kommandoschiff gegenüber und kämpfen sowohl gegen ihn als auch gegen die Schattenreflexionen ihrer Kameraden, die seinem Willen unterworfen wurden.
Bei 80% Gesundheit schwingt Kil'jaeden sich in die Lüfte und feuert ein vernichtendes Bombardement auf Spielercharaktere ab. Danach kämpft er mit noch mehr Macht weiter.
Beim Erreichen von 40% Gesundheit hüllt Kil'jaeden die Plattform in Dunkelheit, sodass Spielercharaktere nur einen kleinen Bereich um sich herum sehen können, und beschwört mehrere Schattenseelen. Die Spielercharaktere müssen Illidan in der Dunkelheit finden, der ihnen seine Sicht gewährt, damit sie die Schattenseelen besiegen und die Dunkelheit bannen können.
Sobald die Spielercharaktere der Dunkelheit entkommen sind, kommt Kil'jaeden auf Argus an und entfesselt seinen ultimativen Angriff: 'Dunkelheit der tausend Seelen'. Spielercharaktere müssen die Risse nutzen, die er öffnet, um die Geschosse der Fähigkeit zu absorbieren, damit sie nicht von ihnen getötet werden.- Tanks –
Wechselt Euch beim Tanken von Kil'jaeden ab, um zu vermeiden, dass Ihr zu viele Stapel von [Teufelsklauen] ansammelt.
Wenn Kil'jaeden [Armageddon] einsetzt, ist eins der Geschosse wesentlich größer als die anderen. Das ist der [Armageddonhagel], der von einem Tank abgefangen werden sollte. - Heiler –
Heilt hoffnungslose Reflexionen, um den Effekt von [Hoffnungslosigkeit] zu minimieren.
Bewegt Euch in die Nähe eines [Risses], sodass [Gravitationsdruck] auf Euch wirkt, um der [Dunkelheit der tausend Seelen] zu entgehen.
Stellt Euch in den [Armageddonregen], um [Armageddonverwüstung]zu verhindern. - Schadensklassen –
Unterbrecht bösartige Reflexionen beim Wirken von [Bösartige Pein].
Bewegt Euch in die Nähe eines [Risses], sodass [Gravitationsdruck] auf Euch wirkt, um der [Dunkelheit der tausend Seelen] zu entgehen.
Stellt Euch in den [Armageddonregen], um [Armageddonverwüstung]zu verhindern.
- Teufelsklauen – Erfüllt Kil'jaedens Klauen 11.5 sec lang mit Teufelsenergie, sodass seine Nahkampfangriffe den erlittenen körperlichen Schaden getroffener Gegner 25 sec lang um 50% erhöhen. Dieser Effekt ist stapelbar.
[Heroisch und Mythisch] 'Teufelsklauen' sorgt zusätzlich dafür, dass Kil'jaedens Nahkampfangriffe allen Gegnern in einem frontalen kegelförmigen Bereich 40
% seines Nahkampfangriffsschadens zufügen. - Zerreißende Singularität – Lässt einen Bereich extradimensionalen Raums auf das Deck des Schiffs fallen, der beim Aufprall aufreißt und Spielercharakteren am Einschlagspunkt 434644 Schaden zufügt. Zusätzlich erleiden alle Spielercharaktere 2086 Schaden und werden zurückgestoßen.
- Armageddon – Ruft einen höllischen Meteoritenregen auf das Schiffsdeck herab.
- Armageddonregen – Ruft einen Meteor auf einen Zielort herab, der nach 7 Sek. aufschlägt und getroffenen Spielercharakteren sofort 3891 Feuerschaden sowie zusätzlich 1 min lang alle 2 Sek. 1052 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Wenn der herabstürzende Meteor keine Spielercharaktere trifft, löst er 'Armageddonverwüstung' aus.- Armageddonverwüstung – Fügt allen Spielercharakteren sofort 10416 Feuerschaden sowie zusätzlich 10 sec lang alle 2 Sek. 2958 Feuerschaden zu.
- Armageddonhagel – Ruft einen riesigen Meteor auf einen Zielort herab, der nach 7 Sek. aufschlägt und getroffenen Spielercharakteren sofort 92072 körperlichen Schaden sowie zusätzlich 10 sec lang alle 2 Sek. 2778 körperlichen Schaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Wenn der herabstürzende Meteor keine Spielercharaktere trifft, löst er 'Armageddonverwüstung' aus.- Armageddonverwüstung – Fügt allen Spielercharakteren sofort 10416 Feuerschaden sowie zusätzlich 10 sec lang alle 2 Sek. 2958 Feuerschaden zu.
- SchattenreflexionKil'jaeden trennt die Seelen von Spielercharakteren ab und erschafft so Kopien von ihnen.
- Schattenreflexion: Klagen – Erschafft nach 7 sec eine klagende Reflexion des Spielercharakters.
- Verbleibendes Klagen – Beim Tod einer klagenden Reflexion wird der Spielercharakter, aus dem sie erschaffen wurde, von 'Verbleibendes Klagen' betroffen. Dieser Effekt verursacht alle 2 Sek. 20575 Schattenschaden, bis er gebannt wird.
Wenn der Effekt gebannt wird, löst der verweilende Geist 'Klagender Griff' aus.- Klagender Griff – Zieht alle Spielercharaktere zur Position des Spielercharakters, der von 'Verbleibendes Klagen' betroffen ist.
- Leidgeplagtes Heulen – Fügt Gegnern innerhalb von 10 Metern 12859 Schattenschaden zu und gewährt einen Stapel von 'Crescendo'.
- Crescendo – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 100% und vergrößert den Effektbereich von 'Leidgeplagtes Heulen'.
- Schattenreflexion: Eruptiv – Erschafft nach 8 sec eine eruptive Reflexion.
- Ausbrechende Schreckensflamme – Fügt allen Spielercharakteren 1286 Feuerschaden zu und gewährt der eruptiven Reflexion einen Stapel 'Eruption'.
[Heroisch und Mythisch] Jeder Einsatz von 'Ausbrechende Schreckensflamme' belegt außerdem alle anderen eruptiven Reflexionen innerhalb von 0 Metern mit 'Eruption'.
- Eruption – Erhöht den verursachten Schaden um 60%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Eruptive Essenz – Wenn eine eruptive Reflexion stirbt, werden alle anderen eruptiven Reflexionen innerhalb von 20 Metern um 100% ihrer maximalen Gesundheit geheilt.
- Verbleibende Eruption – Beim Tod einer eruptiven Reflexion wird der Spielercharakter, aus dem sie erschaffen wurde, mit 'Verbleibende Eruption' belegt. Diese verursacht 1157 Schattenschaden, erzeugt ausbrechende Kugeln und erschafft 5 sec lang alle 0.5 Sek. an der Position dieses Spielercharakters eine latente Eruption.
- Ausbrechende Kugel – Erzeugt eine flammende Kugel, die sich vom Spielercharakter wegbewegt, der von 'Verbleibende Eruption' betroffen ist. Wenn ein Spielercharakter mit einer ausbrechenden Kugel in Kontakt kommt, wird eine 'Chaotische Eruption' ausgelöst.
- Chaotische Eruption – Fügt Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern 10802 Schattenschaden zu und schleudert sie in die Luft.
- Latente Eruption – Fügt Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 10802 Schattenschaden zu und stößt sie zurück.
- Berstende Schreckensflamme – Fügt dem anvisierten Spielercharakter sowie sämtlichen weiteren Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern 6481 Feuerschaden zu.
- Fokussierte Schreckensflamme – Fügt allen Spielercharakteren in einer Linie in Richtung des anvisierten Spielercharakters insgesamt 30862 Feuerschaden zu, der gleichmäßig auf alle getroffenen Ziele aufgeteilt wird.
[Heroisch und Mythisch] An der Position jedes Spielercharakters, der von 'Fokussierte Schreckensflamme' getroffen wird, wird eine 'Fokussierte Schreckensexplosion' ausgelöst.
- Fokussierte Schreckensexplosion – Spielercharaktere, die mit 'Fokussierte Schreckensflamme' belegt sind, explodieren und fügen sich sowie allen anderen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 2057 Feuerschaden zu.
- Netherböe – Kil'jaeden sammelt die Netherenergie um sich herum an und verringert so seinen sämtlichen erlittenen Schaden um 99%.
- Zerreißende Singularität – Lässt einen Bereich extradimensionalen Raums auf das Deck des Schiffs fallen, der beim Aufprall aufreißt und Spielercharakteren am Einschlagspunkt 434644 Schaden zufügt. Zusätzlich erleiden alle Spielercharaktere 2086 Schaden und werden zurückgestoßen.
- Armageddon – Ruft einen höllischen Meteoritenregen auf das Schiffsdeck herab.
- Armageddonregen – Ruft einen Meteor auf einen Zielort herab, der nach 7 Sek. aufschlägt und getroffenen Spielercharakteren sofort 3891 Feuerschaden sowie zusätzlich 1 min lang alle 2 Sek. 1052 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Wenn der herabstürzende Meteor keine Spielercharaktere trifft, löst er 'Armageddonverwüstung' aus.- Armageddonverwüstung – Fügt allen Spielercharakteren sofort 10416 Feuerschaden sowie zusätzlich 10 sec lang alle 2 Sek. 2958 Feuerschaden zu.
- Armageddonhagel – Ruft einen riesigen Meteor auf einen Zielort herab, der nach 7 Sek. aufschlägt und getroffenen Spielercharakteren sofort 92072 körperlichen Schaden sowie zusätzlich 10 sec lang alle 2 Sek. 2778 körperlichen Schaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Wenn der herabstürzende Meteor keine Spielercharaktere trifft, löst er 'Armageddonverwüstung' aus.- Armageddonverwüstung – Fügt allen Spielercharakteren sofort 10416 Feuerschaden sowie zusätzlich 10 sec lang alle 2 Sek. 2958 Feuerschaden zu.
- Berstende Schreckensflamme – Fügt dem anvisierten Spielercharakter sowie sämtlichen weiteren Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern 6481 Feuerschaden zu.
- Fokussierte Schreckensflamme – Fügt allen Spielercharakteren in einer Linie in Richtung des anvisierten Spielercharakters insgesamt 30862 Feuerschaden zu, der gleichmäßig auf alle getroffenen Ziele aufgeteilt wird.
[Heroisch und Mythisch] An der Position jedes Spielercharakters, der von 'Fokussierte Schreckensflamme' getroffen wird, wird eine 'Fokussierte Schreckensexplosion' ausgelöst.
- Fokussierte Schreckensexplosion – Spielercharaktere, die mit 'Fokussierte Schreckensflamme' belegt sind, explodieren und fügen sich sowie allen anderen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 2057 Feuerschaden zu.
- SchattenreflexionKil'jaeden trennt die Seelen von Spielercharakteren ab und erschafft so Kopien von ihnen.
- Schattenreflexion: Klagen – Erschafft nach 7 sec eine klagende Reflexion des Spielercharakters.
- Leidgeplagtes Heulen – Fügt Gegnern innerhalb von 10 Metern 12859 Schattenschaden zu und gewährt einen Stapel von 'Crescendo'.
- Crescendo – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 100% und vergrößert den Effektbereich von 'Leidgeplagtes Heulen'.
- Verbleibendes Klagen – Beim Tod einer klagenden Reflexion wird der Spielercharakter, aus dem sie erschaffen wurde, von 'Verbleibendes Klagen' betroffen. Dieser Effekt verursacht alle 2 Sek. 20575 Schattenschaden, bis er gebannt wird.
Wenn der Effekt gebannt wird, löst der verweilende Geist 'Klagender Griff' aus.- Klagender Griff – Zieht alle Spielercharaktere zur Position des Spielercharakters, der von 'Verbleibendes Klagen' betroffen ist.
- Schattenreflexion: Eruptiv – Erschafft nach 8 sec eine eruptive Reflexion.
- Ausbrechende Schreckensflamme – Fügt allen Spielercharakteren 1286 Feuerschaden zu und gewährt der eruptiven Reflexion einen Stapel 'Eruption'.
- Verbleibende Eruption – Beim Tod einer eruptiven Reflexion wird der Spielercharakter, aus dem sie erschaffen wurde, mit 'Verbleibende Eruption' belegt. Diese verursacht 1157 Schattenschaden, erzeugt ausbrechende Kugeln und erschafft 5 sec lang alle 0.5 Sek. an der Position dieses Spielercharakters eine latente Eruption.
- Ausbrechende Kugel – Erzeugt eine flammende Kugel, die sich vom Spielercharakter wegbewegt, der von 'Verbleibende Eruption' betroffen ist. Wenn ein Spielercharakter mit einer ausbrechenden Kugel in Kontakt kommt, wird eine 'Chaotische Eruption' ausgelöst.
- Chaotische Eruption – Fügt Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern 10802 Schattenschaden zu und schleudert sie in die Luft.
- Latente Eruption – Fügt Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 10802 Schattenschaden zu und stößt sie zurück.
- Schattenreflexion: Hoffnungslos – Erschafft nach 8 sec eine hoffnungslose Reflexion.
- Hoffnungslosigkeit – Wenn das Wirken abgeschlossen oder die Gesundheit der hoffnungslosen Reflexion vollständig wiederhergestellt wird, erleiden alle Spielercharaktere 12859 Schattenschaden und eine Lache aus Seelenqual entsteht. Die Größe der Lache sowie der durch Spielercharaktere erlittene Schaden können verringert werden, indem Ihr die hoffnungslose Reflexion heilt.
- Seelenschmerz – Bringt alle Spielercharaktere zum Schweigen, befriedet sie und fügt ihnen alle 2 Sek. 1929 Schattenschaden zu.
- Verbleibende Hoffnung – Wenn eine hoffnungslose Reflexion vollständig geheilt wird, erhalten alle Heiler 'Verbleibende Hoffnung'. 'Verbleibende Hoffnung' stellt 5 sec lang alle 1 Sek. 2% Mana wieder her.
- Teufelsklauen – Erfüllt Kil'jaedens Klauen 11.5 sec lang mit Teufelsenergie, sodass seine Nahkampfangriffe den erlittenen körperlichen Schaden getroffener Gegner 25 sec lang um 50% erhöhen. Dieser Effekt ist stapelbar.
[Heroisch und Mythisch] 'Teufelsklauen' sorgt zusätzlich dafür, dass Kil'jaedens Nahkampfangriffe allen Gegnern in einem frontalen kegelförmigen Bereich 0
% seines Nahkampfangriffsschadens zufügen. - Zerreißende Singularität – Lässt einen Bereich extradimensionalen Raums auf das Deck des Schiffs fallen, der beim Aufprall aufreißt und Spielercharakteren am Einschlagspunkt 434644 Schaden zufügt. Zusätzlich erleiden alle Spielercharaktere 2086 Schaden und werden zurückgestoßen.
- Armageddon – Ruft einen höllischen Meteoritenregen auf das Schiffsdeck herab.
- Armageddonregen – Ruft einen Meteor auf einen Zielort herab, der nach 7 Sek. aufschlägt und getroffenen Spielercharakteren sofort 3891 Feuerschaden sowie zusätzlich 1 min lang alle 2 Sek. 1052 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Wenn der herabstürzende Meteor keine Spielercharaktere trifft, löst er 'Armageddonverwüstung' aus.- Armageddonverwüstung – Fügt allen Spielercharakteren sofort 10416 Feuerschaden sowie zusätzlich 10 sec lang alle 2 Sek. 2958 Feuerschaden zu.
- Armageddonhagel – Ruft einen riesigen Meteor auf einen Zielort herab, der nach 7 Sek. aufschlägt und getroffenen Spielercharakteren sofort 92072 körperlichen Schaden sowie zusätzlich 10 sec lang alle 2 Sek. 2778 körperlichen Schaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Wenn der herabstürzende Meteor keine Spielercharaktere trifft, löst er 'Armageddonverwüstung' aus.- Armageddonverwüstung – Fügt allen Spielercharakteren sofort 10416 Feuerschaden sowie zusätzlich 10 sec lang alle 2 Sek. 2958 Feuerschaden zu.
Wenn die Schattenseelen getötet werden, drängt dies die Dunkelheit zurück und entfernt 'Schleier des Betrügers' von allen Spielercharakteren.
- Schleier des Betrügers – Schatten sammeln sich und verhindern, dass Ihr verbündete Spielercharaktere oder Gegner in mehr als 8 Metern Entfernung als Ziel anvisieren könnt. Außerdem lassen sie sämtliche Zauber und Fähigkeiten ihr Ziel verfehlen und verringern die hervorgerufene Heilung um 100%.
Spielercharaktere werden zusätzlich von 'Erstickende Schatten' betroffen.- Erstickender Schatten – Die Schatten ersticken Euch und absorbieren eine stetig ansteigende Menge an Heilung, je länger Ihr unter dem Schleier des Betrügers verbleibt.
- Zerreißende Singularität – Lässt einen Bereich extradimensionalen Raums auf das Deck des Schiffs fallen, der beim Aufprall aufreißt und Spielercharakteren am Einschlagspunkt 434644 Schaden zufügt. Zusätzlich erleiden alle Spielercharaktere 2086 Schaden und werden zurückgestoßen.
- Schattenseele
- Destabilisierte Schattenseele – Aus der Schattenseele platzt regelmäßig Schattenenergie hervor, die allen Spielercharakteren innerhalb von 300 Metern 417 Schattenschaden zufügt.
- Fürst Illidan Sturmgrimm – Illidan fliegt während 'Schleier des Betrügers' zur Plattform. Spielercharaktere, die sich innerhalb von 8 Metern um ihn aufhalten, erhalten 'Illidans blinder Blick'.
- Illidans blinder Blick – Illidan gewährt Euch seine blinde Sicht, sodass Ihr Gegner innerhalb von 40 Metern in der Dunkelheit ausmachen und treffen könnt. Außerdem könnt Ihr Verbündete heilen. Ihr werdet aber auch von Teufelsmacht überwältigt, sodass Ihr 20 sec lang alle 1 Sek. 370 Feuerschaden erleidet.
- Dunkelheit der tausend Seelen – Feuert tödliche Schattengeschosse auf alle Schlachtzugsmitglieder ab, die allen getroffenen Spielercharakteren sofort 12551 Schattenschaden sowie für den Rest des Kampfes alle 2 Sek. 1337 Schattenschaden zufügen.
Wenn ein von 'Dunkelheit der tausend Seelen' anvisierter Spielercharakter sich nah genug an einem Realitätsriss befindet, um von 'Gravitationsdruck' betroffen zu sein, werden die Geschosse des Zaubers schadlos in den Riss gesogen. - Dämonischer Obelisk – Erschafft dämonische Obelisken auf der Plattform, die nach kurzer Zeit detonieren und ein Kreuz aus Teufelsenergie ausstoßen. Diese fügt allen getroffenen Spielercharakteren 30862 Feuerschaden zu und stößt sie zurück.
- Riss öffnen – Öffnet einen Realitätsriss, der alle Spielercharaktere zu sich zieht und alle Spielercharaktere, die sich zu nah am Riss befinden, mit 'Gravitationsdruck' belegt.
Auch die Geschosse von 'Dunkelheit der tausend Seelen' werden in den Riss gesogen, wenn sich der anvisierte Spielercharakter nah genug am Riss befindet, um von 'Gravitationsdruck' betroffen zu sein.
Schließlich zieht der Riss auch die von den flammenden Kugeln erschaffenen Flammenfelder zu sich heran. Wenn sie den Rand der Plattform in der Nähe des Risses erreichen, saugt der Riss die Flammen auf und verringert so die Größe des Flammenfelds mit der Zeit.- Gravitationsdruck – Verursacht alle 1 Sek. 2086 Schattenschaden. Der Schaden erhöht sich, je länger der Spielercharakter von 'Gravitationsdruck' betroffen ist.
Wenn ein von 'Dunkelheit der tausend Seelen' anvisierter Spielercharakter sich nah genug an einem Realitätsriss befindet, um von 'Gravitationsdruck' betroffen zu sein, werden die Geschosse des Zaubers schadlos in den Riss gesogen.
- Flammende Kugel – Erschafft eine flammende Kugel an einem Zielort, die den Spielercharakter verfolgt, der sich zum Zeitpunkt ihrer Erschaffung am nächsten zu ihr befand.
Wenn die flammende Kugel auf einen Spielercharakter trifft, löst sie 'Flammendetonation' aus.- Flammendetonation – Fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 7716 Schaden zu und erschafft ein Flammenfeld. Alle Spielercharaktere, die es betreten, werden mit 'Brennen' belegt.
Die Größe des Flammenfelds verringert sich, je länger die flammende Kugel benötigt, um 'Flammendetonation' auszulösen.- Brennen – Verursacht alle 2 Sek. 4115 Feuerschaden.
- Berstende Schreckensflamme – Fügt dem anvisierten Spielercharakter sowie sämtlichen weiteren Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern 6481 Feuerschaden zu.
- Fokussierte Schreckensflamme – Fügt allen Spielercharakteren in einer Linie in Richtung des anvisierten Spielercharakters insgesamt 30862 Feuerschaden zu, der gleichmäßig auf alle getroffenen Ziele aufgeteilt wird.
[Heroisch und Mythisch] An der Position jedes Spielercharakters, der von 'Fokussierte Schreckensflamme' getroffen wird, wird eine 'Fokussierte Schreckensexplosion' ausgelöst.
- Fokussierte Schreckensexplosion – Spielercharaktere, die mit 'Fokussierte Schreckensflamme' belegt sind, explodieren und fügen sich sowie allen anderen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 2057 Feuerschaden zu.
- Teufelsklauen – Erfüllt Kil'jaedens Klauen 11.5 sec lang mit Teufelsenergie, sodass seine Nahkampfangriffe den erlittenen körperlichen Schaden getroffener Gegner 25 sec lang um 50% erhöhen. Dieser Effekt ist stapelbar.
[Heroisch und Mythisch] 'Teufelsklauen' sorgt zusätzlich dafür, dass Kil'jaedens Nahkampfangriffe allen Gegnern in einem frontalen kegelförmigen Bereich 40
% seines Nahkampfangriffsschadens zufügen.
Zitate (17)
- Kil'jaeden schreit: Anmaßende Sterbliche! Euer Schicksal war in dem Moment besiegelt, als Ihr den Nether betreten habt!
- Kil'jaeden schreit: Die Flammen verschlingen Euch alle!
- Kil'jaeden schreit: Diese Schlacht wird Eure letzte sein!
- Kil'jaeden schreit: Ein Gefäß für meine Wut!
- Kil'jaeden schreit: Ein sinnloser Kampf! Azeroth wird der Brennenden Legion gehören!
- Kil'jaeden schreit: Es ist eine Sache, Mut gegenüber meinen Diener zu beweisen. Doch habt Ihr auch den Mut, Euch der Finsternis Eurer eigenen Seele zu stellen?
- Kil'jaeden schreit: Eure Auslöschung steht bevor!
- Kil'jaeden schreit: Fallt vor Eurem Meister!
- Kil'jaeden schreit: Ihr seid immer noch am Leben! Es spielt keine Rolle. Seht unsere Werke, Sterbliche, und erbebt! Erschaut die Welt, die Euer Grab sein wird!
- Kil'jaeden schreit: Ihr wart Narren, mir hierher zu folgen!
- Kil'jaeden schreit: Ihr werdet alle brennen!
- Kil'jaeden schreit: Immer noch wehrt Ihr Euch! Ich werde Euren Hochmut bestrafen!
- Kil'jaeden schreit: Stürzt in die Dunkelheit!
- Kil'jaeden schreit: Tod regnet auf Euch herab!
- Kil'jaeden schreit: Wer wird Euch nun retten?
- Kil'jaeden schreit: Wer wird Euer Schicksal teilen?
- Kil'jaeden schreit: Wie? Selbst jetzt, wo Eure eigenen Zweifel und Ängste offenbar werden, gebt Ihr nicht auf?
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Er erfüllt 2 Hauptzwecke:
Du kannst mir ihm außerdem deine vervollständigten Quests, Rezepte, Reittiere, Haustiere und Titel verfolgen!
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