Statische Überladung
– Ionar lädt einen Gegner statisch auf. Das Ziel erleidet im Verlauf von 10 sec Naturschaden und fügt seinen nahen Verbündeten regelmäßig Naturschaden zu. Nach Ablauf von 10 sec wird eine elektrische Explosion ausgelöst, die allen Spielercharakteren im Umkreis von 8 Metern Naturschaden zufügt und sie zurückstößt.
Kugelblitz
– Ionar schleudert einen Kugelblitz auf einen zufälligen Spielercharakter und verursacht Naturschaden.
Dispersion
– Sobald Ionar 50% Gesundheit erreicht, löst er sich in Funken von Ionar auf, die Spielercharaktere 15 Sek. lang verfolgen.
Funken von Ionar
Bogenbrand
– Funken von Ionar fügen dem ihnen nächsten Spielercharakter im Umkreis von 5 Metern Naturschaden zu. Das von 'Bogenbrand' getroffene Ziel erleidet 10 sec lang zusätzlich 2% Naturschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
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