Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Verteidigt in Phase 1 die Ingenieure der Expedition gegen die angreifenden Streitkräfte, bis sie die Harpunenkanonen reparieren können. In Phase 2 wird Klingenschuppe dauerhaft am Boden gehalten und muss bezwungen werden.
Schadensklassen
Verteidigt die Ingenieure der Expedition gegen die angreifenden dunklen Runengegner.
Nutzt alle vier Harpunenkanonen, um Klingenschuppe herunter auf den Boden zu holen.
Heiler
Nutzt alle vier Harpunenkanonen, um Klingenschuppe herunter auf den Boden zu holen.
Tank
Zieht die Aufmerksamkeit der dunklen Runengegner schnell auf Euch, wenn sie erscheinen.
Tankt Klingenschuppe abwechselnd, um die Anwendung von
[Rüstung fusionieren] unter Kontrolle zu halten.
Phase 1: Geflügelter Schrecken
Klingenschuppe muss mit den Harpunenkanonen auf den Boden heruntergeholt werden.
Dunkle Runenschildwache
Wirbelwind
–
Greift Gegner in der Nähe in einem Wirbelwind aus Stahl an, der 4 sec lang anhält und normalen Schaden plus 50 verursacht. Schlachtruf
–
Erhöht 30 sec lang den Schaden naher Gruppenmitglieder um 100% und ihr Angriffstempo um 20%.
Dunkler Runenbetrachter
Blitzschlag
– Deckt einen Feind mit Blitzschlägen ein und fügt ihm Naturschaden zu.
Kettenblitzschlag
– Trifft einen Feind mit einem Blitzschlag, der auf einen in der Nähe befindlichen Feind überspringt. Der Zauber wirkt sich auf bis zu 5 Ziele aus und fügt jedem folgenden Ziel immer größeren Naturschaden zu.
Dunkler Runenwächter
Sturmschlag
–
Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich wird in den nächsten 2 Fällen, in denen das Ziel Naturschaden erleidet, dieser Schaden um 20% erhöht. Hält 12 sec lang an.
Harpunenkanone
– Sobald sie von Ingenieuren der Expedition repariert wurde, könnt Ihr mit der Harpunenkanone auf Klingenschuppe feuern. Sobald alle vier Harpunenkanonen auf Klingenschuppe abgefeuert wurden, wird sie
[Harpuniert].
Phase 2: Vom Himmel geholt
Wenn seine Gesundheit auf 50% fällt, bleibt Klingenschuppe dauerhaft auf dem Boden.
Klingenschuppe
Feuerball
– Fügt einem Gegner Feuerschaden zu.
Flammenatem
–
Fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 2676 Feuerschaden zu. Rüstung fusionieren
–
Verringert die Rüstung, das Angriffstempo sowie die Bewegungsgeschwindigkeit eines Gegners 20 sec lang um 20%.
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