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Elegon
Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
[Heroisch] Der Energievortex verhindert das Anvisieren von Zielen in den Nebel oder aus dem Nebel heraus.
- Berührung der Titanen – Der Kontakt mit dem Energievortex verwandelt das Ziel in die himmlische Form und erhöht dadurch den verursachten Schaden um 50% und die erhaltene Heilung um 50%.
- Überladen – Der Energievortex überlädt Spielercharaktere in regelmäßigen Abständen, wodurch sie zusätzlich 5% Schaden erleiden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Phase 1 endet bei 85% und 50% verbleibender Gesundheit.
- Himmlischer Atem – Elegons Atem fügt Spielercharakteren in einem 100 Meter langen Kegel von 60 Grad 1.5 sec lang alle 0.5 Sek. 991 Arkanschaden zu.
- Beschützer materialisieren – Wenn Elegon über mehr als 50% verbleibende Gesundheit verfügt, beschwört er einen himmlischen Beschützer, der die Spielercharaktere angreift.
- Himmlischer Beschützer – Als ein Konstrukt purer Energie dient der himmlische Beschützer als erste Verteidigungslinie für die Maschine von Nalak'sha.
- PhasenverschiebungDer himmlische Beschützer befindet sich in einem Zustand des Wandels und wird von der immensen Kraft des Energievortex zusammengehalten. Solange der Beschützer über mehr als 25% verbleibende Gesundheit verfügt und außerhalb der Grenzen des Energievortex existiert, fügen ihm Spielercharaktere 90% weniger Schaden zu.
- Überspringende Energie – Der himmlische Beschützer fügt zwei zufälligen Spielercharakteren 1557 Arkanschaden zu und wirkt auf beide Ziele einen geschlossenen Stromkreis.
In 25-Spieler-Schlachtzügen trifft 'Überspringende Energie' fünf zufällig ausgewählte Spielercharaktere.
[Heroisch] In 10-Spieler-Schlachtzügen trifft 'Überspringende Energie' drei zufällig ausgewählte Spielercharaktere.
[Heroisch] In 25-Spieler-Schlachtzügen trifft 'Überspringende Energie' sieben zufällig ausgewählte Spielercharaktere
[Schlachtzugsbrowser] 'Überspringende Energie' trifft vier zufällig ausgewählte Spielercharaktere.
- Geschlossener Stromkreis – Nachdem das Ziel von überspringender Energie getroffen wurde, verringert der geschlossene Stromkreis lang die erhaltene Heilung um 50%.
- Stabilitätsfluss – Bei 25% verbleibender Gesundheit beginnt der himmlische Beschützer zu pulsieren und Energie auszuströmen und fügt allen Spielercharakteren regelmäßig 920 Arkanschaden zu.
- Totale Vernichtung – Himmlische Beschützer explodieren, wenn sie an der Schwelle des Todes stehen, und fügen allen Spielercharakteren 7785 Arkanschaden zu.
[Heroisch] 'Totale Vernichtung' belegt betroffene Ziele zusätzlich mit dem Effekt 'Destabilisierende Energien'.
[Heroisch] 'Totale Vernichtung' löst 'Katastrophale Anomalie' aus, wenn die Fähigkeit keine Ziele trifft.[Heroisch] 'Totale Vernichtung' belegt betroffene Ziele zusätzlich mit dem Effekt 'Destabilisierende Energien'.
[Heroisch] In 25-Spieler-Schlachtzügen löst 'Totale Vernichtung' 'Katastrophale Anomalie' aus, wenn die Fähigkeit weniger als drei Ziele trifft.- Destabilisierende Energien – 'Totale Vernichtung' bewirkt langandauernde negative Nachwirkungen, wodurch Gegner betäubt werden und alle 2 Sek. 14 Arkanschaden erleiden, bis sie auf 80% ihrer maximalen Gesundheit geheilt werden.
- Destabilisiert – Wenn es von 'Totale Vernichtung' getroffen wird, wird das Ziel von starken Energieströmen durchzuckt und es wird anfälliger gegenüber den schädlichen Effekten von 'Totale Vernichtung'. Spielercharaktere sterben sofort, wenn ihnen 'Totale Vernichtung' zusätzlichen Schaden zufügt.
- Katastrophale Anomalie – Ohne Ziele, um die überschüssige Energie von 'Totale Vernichtung' zu absorbieren, explodiert die Maschine von Nalak'sha und fügt dem gesamten Schlachtzug 259 Arkanschaden zu.
- Greifende Energietentakel – Ohne Ziele in Nahkampfreichweite greift Elegon alle Gegner und zieht sie zu sich, wobei er ihnen 5308 Arkanschaden zufügt.
- Strahlungsenergie – Wenn Elegon 50% verbleibende Gesundheit erreicht, wird er gefährlich instabil. Elegon fügt allen Spielercharakteren im Energievortex regelmäßig 7 und allen außerhalb des Energievortex regelmäßig 20 Arkanschaden zu.
Phase 2 endet, sobald eine Energieaufladung den Energievortex verlassen hat.
- Kraftentzug – Elegon versucht, die Maschine von Nalak'sha neu zu starten, indem er sechs Energieaufladungen aus seinem eigenen Körper erzeugt. Dadurch erhöht sich sein erlittener Schaden dauerhaft um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Energieaufladung – Als ein kleiner Teil von Elegon selbst enthält die Energieaufladung genug arkane Energie, um die Maschine von Nalak'sha neu zu starten.
- Hohe Energie – Mit jedem aufeinanderfolgenden Wirken von Kraftentzug, verleiht die erzielte Energieaufladung zusätzlich 20% Bewegungsgeschwindigkeit. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Entladung – Die Energieaufladung explodiert, wenn sie eine Gesundheit von null erreicht, und fügt allen Spielercharakteren 10 Arkanschaden zu.
Phase 3 endet, sobald die Spielercharaktere alle himmlischen Fokusse zerstört haben.
- Himmlischer Fokus – Die Fokusse werden aktiviert, sobald die Maschine von Nalak'sha zu laufen beginnt, und lassen Energie auf die umgebende Plattform ab. Wenn alle sechs himmlischen Fokusse Schaden erleiden, wird die Maschine von Nalak'sha kurzzeitig ausgeschaltet.
- Energieleiter – Der himmlische Fokus lässt überschüssige Energie ab und fügt allen Spielercharakteren, die den Energiestrom berühren, alle 0.5 Sek. 129 Arkanschaden zu.
- Überladen – Der himmlische Fokus deaktiviert sich und führt überschüssige Energie an Elegon zurück, wenn er eine Gesundheit von null erreicht. Dadurch wird dessen verursachter Schaden um 20% und sein Zaubertempo um 20% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Verbundene Fokusse – Ein himmlischer Fokus deaktiviert sich erst, wenn sowohl er selbst als auch der verbundene Fokus 0% Gesundheit erreicht haben.
- Instabile Energie – Elegon fügt allen Spielercharakteren in regelmäßigen Abständen 354 Arkanschaden zu.
- Energiekaskade – Elegon feuert einen Ball aus titanischem Plasma auf den Standort eines zufälligen Spielers ab. Beim Aufprall fügt dieser allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 5 Metern 68 Arkanschaden zu und erzeugt einen kosmischen Funken.
- Kosmischer Funke – Kleine, von Elegon geschaffene Konstrukte reiner Energie.
Zitate (10)
- Elegon schreit: Aktiviere Verteidigungsmodus. Notausschaltung deaktiviert.
- Elegon schreit: Diskrepanz in Identifikationsmatrix. Unbekannte Entitäten ermittelt.
- Elegon schreit: Energieverbindungen aktiv, Entzug stabil.
- Elegon schreit: Energievortex wird runtergefahren.
- Elegon schreit: Existenz endet... Ich werde zu Nichts...
- Elegon schreit: Leite Energie um.
- Elegon schreit: Nutze Reserveenergie.
- Elegon schreit: Sensoren online. Alle Kerne laufen auf höchster Effizienzstufe.
- Elegon schreit: Verbindungen offline.
- Elegon schreit: Was war ist nicht länger.
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