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2.
Setzt ein Zeichen und verbrennt sie
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Setzt ein Zeichen und verbrennt sie

Waltor von Pal'ea an der Echoküste in der Boreanischen Tundra möchte, dass Ihr die Tuskarrfackel benutzt und die Schiffe der Kvaldir bei Pal'ea und Garroshs Landeplatz verbrennt. Ihr müsst die folgenden Schiffe verbrennen: Die Schlangenschlund, die Kur Drakkar, die Bors Hammer und die Bors Amboss.
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Die Schlangenschlund zerstört (1)
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Die Kur Drakka zerstört (1)
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Die Bors Hammer zerstört (1)
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Die Bors Amboss zerstört (1)
Bereitgestellter Gegenstand:
Tuskarrfackel (1)

Beschreibung

Die Magie der Tuskarr ist dem Schamanismus, wie er von Eurem Volke genannt wird, ähnlich. Während wir den Elementen im Vergleich zu Euch auf verschiedene Art und Weise dienen, ist die Macht, die wir beschwören können, eindrucksvoll.

<Waltor hantiert mit einem fackelähnlichen Stab vor Euch herum.>

Ich möchte, dass Ihr mit dieser Tuskarrfackel in den Nebel zurückkehrt und einen Schlag gegen die Schiffe der Kvaldir führt. Ihr werdet drei ihrer Schiffe gen Norden, bei Garroshs Landeplatz auf der anderen Seite des Nebels, angedockt vorfinden, und ein weiteres in Richtung Süden, vor der Küste Pal'eas. Steckt ihre Schiffe in Brand und setzt damit ein Zeichen! Damit es ein jeder sehen kann!

Vervollständigung

Belohnungen

Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Stiefel des Seefahrers Beinschützer des Meeressprechers
Talisman der Tundra Meeresknochentopfhelm
Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11656))

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