Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
Die wahre Art zu reisen
Handlungsstrang
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Die wahre Art zu reisen

Kehrt zu Meryl Teufelssturm in der Halle des Wächters zurück.

Beschreibung

Portale? Teleportation? Selbstverständlich kann ich Euch dabei helfen! Wie sonst ziehe ich wohl das Kaninchen aus dem... Äh... Ich hab gar nichts gesagt. Auf jeden Fall kann ich dafür sorgen, dass Eure Magier bequem an ihren Zielort gelangen, wenn der Preis stimmt. Und ich könnte diesen Kampfmagiern sogar noch den einen oder anderen Trick beibringen. Habt Ihr schon mal ein explodierendes Kaninchen auf Euch zufliegen sehen? Das ist kein schöner Anblick! So, und damit es losgehen kann, erschaffe ich jetzt erst mal ein Portal zu dieser Halle, von der Ihr erzählt habt.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(41113))

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