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Reihe
1.
2.
Der scheue Volpin
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Der scheue Volpin

Verhindert die Fuchsjagd.
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Stellt den Anführer der Jagd (1)
  •  
Findet Volpin den Fuchs (1)
  •  
Verteidigt Volpin den Fuchs (1)
  •  
Beruhigt Volpin den Fuchs (1)

Beschreibung

Laut dieser Karte soll die Fuchsjagd im Jagdrevier der Federmähnen in Suramar beginnen. Sollten sie Erfolg haben, würden die Nachtgeborenen Volpin als letzten Fuchs seiner Art auf den Verheerten Inseln töten. Reist in das Jagdrevier und verhindert diese Jagd.

Belohnungen

Ihr bekommt:
Llothienstreuner

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(44058))

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