Kurzübersicht
Reihe
1.
Ich will raus
2.
Handlungsstrang
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Ich will raus

Findet den Osseinschlüssel und einen der Osseinstarkarme und befreit damit Ansid.
Osseinschlüssel (1)
  •  
Befreit Ansid (1)

Beschreibung

Ansid wurde von den Wächtern der Gießerei gefangen genommen. Sie scheinen uns erwartet zu haben, so viel also zum Element der Überraschung. Meine Baronin würde über meinen mangelnde Weitblick enttäuscht sein. Ohne Ansid wird dieser Plan scheitern. Einer der Soldaten hat ganz sicher den Schlüssel zu seinem Käfig. Wenn Ihr ihn findet, können wir den Plan der Baronin vielleicht doch umsetzen.

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(61548))

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