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Mausoleum der Ersten

Bosskämpfe

  • Aufmerksamer Wächter – Dieser ewige Wächter erfüllt seine zeitlose Aufgabe mit unbeirrbarer Entschlossenheit und lässt den Eingang zum Mausoleum der Ersten niemals aus dem Blick.
  • Skolex, der unersättliche Räuber – Da das Mausoleum der Ersten nun angreifbar ist, strömen Verschlinger hinein, um ihren Hunger zu stillen. Zu diesen Abscheulichkeiten gehört auch der unersättliche Skolex. Der riesige Wurm verschlingt enorme Mengen Ephemera, was das Gleichgewicht des Mausoleums stört und einen Kollaps heraufzubeschwören droht.
  • Konstrukteur Xy'mox – Nach seiner Niederlage in Schloss Nathria zog sich Konstrukteur Xy'mox in die Schatten zurück, um seinen nächsten Coup zu planen. Da das Mausoleum der Ersten nun angreifbar ist, hat Xy'mox das gesamte Aufgebot des Kartells Xy zusammengerufen, um das uralte Wissen und die mächtigen Relikte zu plündern, die dort begraben liegen.
  • Dausegne, das gefallene Orakel – Dausegne wird vom Kerkermeister beherrscht und führt die Schlundgebundenen in den Kampf, um die Kontrolle über die Schmiede der Nachleben zu übernehmen. Mit deren Macht will der Kerkermeister die Realität mit ewigen Qualen überziehen.
  • Prototypenpantheon – Da sie der kosmischen Geister der Ewigen beraubt sind, können diese unvollständigen Wirtskörper nur grundlegende Befehle ohne Gnade oder Mitgefühl ausführen. Doch der Feind steht vor den Toren und Lihuvim hat keine andere Wahl, als diese gefährlichen Prototypen zu aktivieren.
  • Lihuvim, der oberste Architekt – Lihuvim verwebt sorgfältig Ephemera und materialisiert sie im Einklang mit dem geheiligten Willen der Ersten. Nun wird dieser Vorgang durch die Schlundgebundenen bedroht, die diese Macht an sich zu reißen suchen.
  • Halondrus der Rückgewinner – Seit Äonen schreitet Halondrus über die Klippen des Mausoleums der Ersten und erfüllt seine hohe Aufgabe, Ephemera zurückzugewinnen und wieder in den großen Kreislauf einfließen zu lassen. Jetzt, da Eindringlinge Chaos stiften, wird der uralte Hüter alles tun, um die Ordnung aufrechtzuerhalten.
  • Anduin Wrynn – Die Herrschaftsmagie des Kerkermeisters zwingt Anduin dazu, dessen Plan, die Realität neu zu gestalten, zu unterstützen. Da den Champions von Azeroth die Zeit davonläuft, ihn aufzuhalten, müssen sie eine schwierige Entscheidung treffen: den jungen König besiegen, um den Kosmos zu retten, oder alles riskieren, um seine Seele zurückzugewinnen.
  • Lords des Schreckens – Mit List und Tücke haben die Nathrezim über Äonen darauf hingearbeitet, den Plan des Kerkermeisters umzusetzen. Jetzt steht ihr Meister kurz vor dem Sieg und sie müssen nur noch eine letzte Aufgabe erfüllen, um dafür zu sorgen, dass sich niemand der neuen Ordnung des Kosmos widersetzt.
  • Rygelon – Rygelon fühlte sich zum Mausoleum der Ersten hingezogen und wollte die schicksalsträchtigen Ereignisse dort beobachten, fiel jedoch schon bald unter den Bann des Kerkermeisters. Nun setzt der Konstellar seine kosmische Macht gegen alle ein, die dem Verbannten trotzen.
  • Der Kerkermeister – Unzählige Jahrtausende lang hat der Kerkermeister geduldig an seinem Plan gefeilt, das Herz des Mausoleums zu erreichen. Nun, da er kurz vor seinem endgültigen Sieg steht, müssen sich die Helden Azeroths zusammenschließen, um den Kerkermeister daran zu hindern, sich die gesamte Realität untertan zu machen.

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Intromusik


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