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Azjol-Nerub

Bosskämpfe

  • Krik'thir der Torwächter – Die Tore von Azjol-Nerub hielten über Jahrhunderte jeder Herausforderung stand… bis zur Ankunft des Lichkönigs. Als Verhöhnung seiner Unfähigkeit zur Verteidigung seiner Heimat wurde Krik'thir als Untoter wiederbelebt und dazu genötigt, eben jene Tore zu bewachen, bei deren Verteidigung er als Lebender versagte.
  • Hadronox – Während des Untergangs von Azjol-Nerub ließen die Wesire der Neruber eine einzige Spinne frei, die einst heranwachsen sollte, um den unerbittlichen Streitkräften des Lichkönigs Einhalt zu gebieten. Hadronox wurde das Verlangen eingeimpft, die Toten zu rächen und seine Heimat von allen zu befreien, die sie bedrohen.
  • Anub'arak – Die Schicksale Azjol-Nerubs und Anub'araks sind schon lange untrennbar miteinander verbunden. Zu Lebzeiten war er der König des Reiches und im Tode sein Eroberer. Der Verräterkönig wurde vom Lichkönig damit beauftragt, sein altes Reich ein weiteres Mal zu beschützen und es wachsam gegen alle zu verteidigen, die es bedrohen.

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