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Deadly Boss Mods jetzt zweiteilig - Core und Dungeons
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Geposted
23.08.2022 um 14:00
von
Archimtiros
Das beliebte World of Warcraft Addon
Deadly Boss Mods
wird ab sofort in zwei Teilen angeboten -
DBM-Core
und
DBM-Dungeons
. Während der
Core-Download
traditionell alle aktuellen Erweiterungsinhalte unterstützte und frühere Erweiterungen in separate Module ausgelagert wurden, um die Dateigrößen gering zu halten, hat die zunehmende Anzahl an Zeitwanderungsereignissen und Dungeons aus verschiedenen Erweiterungen, die in Shadowlands Saison 4 und Dragonflight eingeführt wurden, die Menge der benötigten Inhalte deutlich erhöht, was zu längeren Downloadzeiten beim Update und einem längeren Validierungsprozess führte.
Als separates Modul wird
DBM-Dungeons
alle 5-Spieler-Inhalte aller Erweiterungen enthalten, während Core weiterhin die aktuellen Erweiterungsaktivitäten und Schlachtzugsinhalte unterstützen wird. Diese Trennung beschleunigt die Aktualisierung, da bei einer Änderung der Schlachtzugsbegegnungen nur der Kern aktualisiert werden muss, anstatt alle Dateien für jeden Dungeon neu herunterzuladen. Da Schlachtzüge in der Regel häufiger mechanische und zeitliche Änderungen erfahren als Dungeons, sollte dies den Zeitaufwand für die Aktualisierung erheblich reduzieren und dazu beitragen, begrenzte Internetverbindungen zu entlasten.
DBM-Autor MysticalOS ging auf
Reddit
näher auf die Gründe für diese Trennung ein und führte einen einfacheren Update- und Validierungsprozess an, um Hotfixes schneller in die Hände der Spieler zu bringen.
MysticalOS, Deadly Boss Mods
As we know, S4 now includes dungeons from WoD, BfA, and Legion, in addition to 2 (1 technically) from Shadowlands. Without changing formula for DBM, this would mean in S4 users would have mods for only 2 of the 8 M+ dungeons for season 4 while still having to download "DBM Dungeons" pack anyways to get the other 6. Dragonflight has already stated it's also going to mix and match old with new with 4 dungeons from current content and 4 picked from old in each season. This means S4 isn't just a one off, it's a new precedent.
The more stuff that is bundle into core, the slower the CI/packaging and zip scanning/approval is. I've seen the effect this has with the choice I made with classic module bundling being "All in one" because TBC all in one zips took longer to be available for download on all sites, and Wrath betas that include; Wrath, Burning Crusade, and Classic modules, for classic are taking even longer (we're talking 20+ minutes from time I push update before it is ready for download on all sites). I'm ok with this for classic though, because classic is pretty static and doesn't need updates (particularly alphas) to go out rapidly.
DBM retail however, when I push a fix for a PTR or beta or day 1 mythic raiding, I want that fix to be downloadable as fast as possible. This means the more modular DBM is the better. Especially since those dungeon mods are updated far less frequently. Not to mention the data being saved not having to re-download almost 2 decades of dungeon mods every time DBM is updated because something was changed in core or a current content raid.
What does having two downloads vs one giga download do?
Faster error checking and packaging, faster scanning/approval of those packages when uploaded to 3rd party sites. This leads to getting updates to users faster (especially frequent alpha updates during betas or cutting edge mythic content), and smaller download sizes/data usage overall.
Benutzer von Deadly Boss Mods werden weiterhin
DBM-Core
verwenden, allerdings solltet ihr sicherstellen, dass ihr auch
Deadly Boss Mods - Dungeons
über die von euch bevorzugte Methode oder Website herunterladet und aktualisiert.
Deadly Boss Mods - Core
ist verfügbar auf
CurseforgeWago.ioWoW InterfaceGithub
Deadly Boss Mods - Dungeons
ist verfügbar auf
CurseforgeWago.ioWoW InterfaceGithub
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