Blizzard
2. März 2020KlassenDungeons & Schlachtzüge- Ny'alotha, die Erwachte Stadt
- Der Prophet Skitra
- Der Prophet Skitra hat jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden 2 Zwischenphasen (vorher 4 Zwischenphasen).
- Die Zwischenphasen von Prophet Skitra beginnen jetzt bei 33 % bzw. bei 66 % Gesundheit (vorher bei 20 %, 40 %, 60 % und 80 % Gesundheit).
Der Schwächungseffekt von 'Dunkles Ritual' erhöht sich jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden pro Stapel um 4 % (vorher 2 %).
- Kommentar der Entwickler: Allgemein erhöht sich das Schadenspotenzial von Schlachtzugsgruppen im Laufe der Zeit zunehmend. Dadurch verbringen Gruppen unverhältnismäßig viel Zeit damit, Skitras Illusionen zu bekämpfen, und lassen dafür oft andere Mechaniken völlig außer Acht. Diese Änderung zielt darauf ab, das Spieltempo des Kampfes ausgeglichener zu gestalten, unabhängig vom Schaden der Schlachtzugsgruppe.
Ra-den der Entweihte - Die Zauberzeit von Leerenkollaps wurde im Schlachtzugsbrowser und auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 4,5 Sek. erhöht.
- Der Schaden von 'Leerenkollaps' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Dauer von Leerenbesudelung wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 6 Sek. verringert.
N'Zoth der Verderber - Azeroths Strahlen stellt jetzt 25 geistige Gesundheit wieder her (vorher 20 Geistige Gesundheit).
- Gedankenernter
- Der Schattenschaden von 'Gedanken ernten' wurde um 10 % verringert.
- 'Gedanken ernten' entzieht jetzt 300 geistige Gesundheit (vorher 400 geistige Gesundheit).
- Kommentar der Entwickler: Wir haben beobachtet, dass Spieler unverhältnismäßig oft Immunitätseffekte nutzten, um die Auswirkungen bestimmter Schlachtzugsmechaniken zu vermeiden. Natürlich möchten wir, dass Fähigkeiten von Spielercharakteren immer eingesetzt werden können. Das sollte aber nicht dazu führen, dass sich bestimmte Klassenkombinationen zwingend notwendig anfühlen. Die Änderungen an Ra-den und N'Zoth zielen darauf ab, auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch vielfältigere Schlachtzugszusammenstellungen zu ermöglichen.
Gedankengriff kann nicht mehr durch das Priestertalent 'Kosmische Welle' unterbrochen werden.
Gegenstände und Belohnungen- Die Höchstgrenze für Manifestierte Visionen wurde entfernt
- Kommentar der Entwickler: Seit wir die Begrenzung für Gefäße der verstörenden Visionen entfernt haben, verstopfen die vielen Gefäße das Inventar der Spielercharaktere. Indem wir die Höchstgrenze für Manifestierte Visionen entfernen, können Spielercharaktere die Gefäße jetzt von Furorion je nach Bedarf kaufen, anstatt sie in ihren Taschen zu lagern.
Die
Truhe des Schwarzen Imperiums gewährt jetzt 12.500
Manifestierte Visionen anstatt eines
Gefäß der verstörenden Visionen und 2.500
Manifestierte Visionen.
Der
Würfel der Erinnerung kann jetzt nur noch in nicht instanzierten Gebieten verwendet werden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt beim Benutzen des
Manifest des Wahnsinns auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch und in mythischen Schlüsselsteindungeons manchmal nicht funktionierte.
- Verderbte Gegenstände
- Die Wirksamkeit von Zwielichtverwüstung wurde in Situationen mit mehr als 5 getroffenen Zielen verringert. Folgende Änderungen wurden vorgenommen:
- Verursacht bei bis zu 5 Zielen normalen Schaden.
- Verursacht bei 6–10 Zielen 50 % weniger Schaden.
- Nach 5 getroffenen Zielen verringert sich der Radius mit jedem weiteren Ziel. Der Strahl verschwindet, sobald 10 Ziele getroffen wurden.
Herz von Azeroth - Die Geringe Macht von Rang 3 der Essenz 'Die Formlose Leere' unterbricht jetzt nicht mehr die Verstohlenheit von Schurke.
- Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Essenz Erinnerung an den Klartraum behoben, durch den beim Wirken von Gletscherstachel und Hagel als Spontanzauber der Zähler für Eiszapfen von Frostmagiern nicht mit der Anzeige übereinstimmte.
PvPAngriffe von N'ZothZeitwanderungen- Die Skalierung von Gesundheit, Schaden und Heilung von Spielercharakteren wurde angepasst, um Azeritessenzen und Verderbnis auszugleichen.
- Kommentar der Entwickler: Zeitwanderung sollten weitgehend unabhängig von der Ausrüstung sein, damit sich Spielercharaktere mit unterschiedlichem Fortschritt und unterschiedlichen Stufen zusammenschließen können. Allgemein haben wir versteckte Modifikatoren hinzugefügt, um die Macht von Systemen wie den Artefaktwaffen aus Legion auszugleichen, damit wir sie weiterhin voll funktionsfähig beibehalten können. Diese Anpassungen wurden für die neuesten Systeme aus Battle for Azeroth nicht vorgenommen. Dadurch waren weit vorangeschrittene Spielercharaktere mit Verderbnis und Essenzen unverhältnismäßig stark.