Meredy Weidmannsheil sagt: Achtet auf die Blitze.
Meredy Weidmannsheil sagt: Achtet auf dieses Toxin. Zu viel könnte Euch töten!
Meredy Weidmannsheil sagt: Achtet auf Fallen! Da ist ein Jäger.
Meredy Weidmannsheil sagt: Arkanmagie bricht aus seinen Schuppen hervor!
Meredy Weidmannsheil sagt: Armes Urtum. Wir sollten es von seinem Leid erlösen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Balakar und seine Verbündeten müssen aufgehalten werden.
Meredy Weidmannsheil sagt: Befreit diesen Tuskarr, bevor sich die Gnolle darüber hermachen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Bringt ihn mit der Kette ins Stolpern!
Meredy Weidmannsheil sagt: Das ist die Quelle der Fäulnis. Sie wird sie gegen uns verwenden.
Meredy Weidmannsheil sagt: Deckung!
Meredy Weidmannsheil sagt: Der ist groß! Und sieht hungrig aus.
Meredy Weidmannsheil sagt: Der Magiertisch ist bereit. Kommt und holt Euch einen Bissen für später.
Meredy Weidmannsheil sagt: Der Schmiedemeister. Mir gefällt dieser Hammer nicht.
Meredy Weidmannsheil sagt: Die Geister halten uns für ihre Feinde. Verteidigt Euch!
Meredy Weidmannsheil sagt: Die Situation wird immer gefährlicher.
Meredy Weidmannsheil sagt: Die Winde des Wächters können Euch zurückwerfen. Passt gut auf.
Meredy Weidmannsheil sagt: Diese beiden müssen fallen, bevor wir uns Balakar stellen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Diese Drachen werden uns zum Kampf dort oben bringen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Diese Geister sind aufgebracht, wir müssen kämpfen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Diese ist ein Orkan, hütet Euch vor ihrem Zorn.
Meredy Weidmannsheil sagt: Diese Kreatur war bereits gefährlich!
Meredy Weidmannsheil sagt: Diese Wache ist stark. Hütet Euch vor der Axt.
Meredy Weidmannsheil sagt: Dieser Drachkin sieht mächtig aus, achtet auf seine Axt.
Meredy Weidmannsheil sagt: Dieser Gnoll sieht wie ein erfahrener Fallensteller aus.
Meredy Weidmannsheil sagt: Dieser Sturm ist außer Kontrolle.
Meredy Weidmannsheil sagt: Dieses Urtum scheint... hungrig zu sein.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ein Drachenjägerveteran. Hütet Euch vor seinen Waffen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ein Hinterhalt! Bleibt zusammen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ein krankes Urtum. Es darf uns nicht im Wege stehen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ein Magiertisch für all Eure beschworenen Speisen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Eine letzte Lektion.
Meredy Weidmannsheil sagt: Eine Schande, dass wir solch ein Tier töten müssen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Erledigen wir diesen großen Windbeutel.
Meredy Weidmannsheil sagt: Es ist Zeit, Balakar Khan ein Ende zu bereiten und Ohn'ahra zu befreien.
Meredy Weidmannsheil sagt: Feuer und Wind. Vorsicht vor dem Abgrund!
Meredy Weidmannsheil sagt: Findet Deckung!
Meredy Weidmannsheil sagt: Flieht!
Meredy Weidmannsheil sagt: Frösche fressen kein Fleisch, oder?
Meredy Weidmannsheil sagt: Genug von diesen Dummheiten, Telash!
Meredy Weidmannsheil sagt: Geschichte war noch nie meine Stärke.
Meredy Weidmannsheil sagt: Gute Arbeit, Leute. Wir sind jetzt hier fertig. Ihr könnt jederzeit gehen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Hat jemand Hunger? Der Magiertisch ist bereit.
Meredy Weidmannsheil sagt: Hütet Euch vor diesem Eis.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ich soll vorangehen? Also gut.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ihr könnt auf einem Drachen zu Balakar Khan auf Eurer Karte gelangen oder über einen Flugmeister den Vorstoß der Nokhud erreichen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ihr könnt auf einem Drachen zu Granyth auf Eurer Karte gelangen oder über einen Flugmeister das Feld der Speere erreichen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ihr könnt auf einem Drachen zu Teera und Maruuk auf Eurer Karte gelangen oder über einen Flugmeister Teerakai erreichen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ihr könnt auf einem Drachen zum wütenden Gewittersturm auf Eurer Karte gelangen oder über einen Flugmeister die Quellen von Ohn'iri erreichen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ihr könnt einen Schwarm auswählen, um eine Stärkung zu erhalten.
Meredy Weidmannsheil sagt: Ihre üblen Experimente haben diese Kreatur verdreht.
Meredy Weidmannsheil sagt: Lauft weg!
Meredy Weidmannsheil sagt: Macht Eure Stärkungseffekte bereit.
Meredy Weidmannsheil sagt: Magischer Baum, triff Feuer.
Meredy Weidmannsheil sagt: Nutzt diese Explosion, um ein paar Bäume zu zerstören!
Meredy Weidmannsheil sagt: Öffent die Türen des Käfigs!
Meredy Weidmannsheil sagt: Prüft Euren Abenteuerführer, wenn Ihr mehr Informationen dazu braucht, was wir hier finden wollen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Schnell weg!
Meredy Weidmannsheil sagt: Schon wieder Primalisten. Halten wir sie auf.
Meredy Weidmannsheil sagt: Setzen wir unsere Stärkungseffekte ein.
Meredy Weidmannsheil sagt: Sie brennt lichterloh, passt auf, wo Ihr hintretet.
Meredy Weidmannsheil sagt: Sie hat uns lange genug verhöhnt. Zeit, das zu beenden.
Meredy Weidmannsheil sagt: Sie ist eine Flammenprimalistin. Verbrennt Euch nicht.
Meredy Weidmannsheil sagt: Sieht aus wie eine mächtige Zauberwirkerin. Haltet Euch bereit.
Meredy Weidmannsheil sagt: So, Urtum, hier kommt Feuer.
Meredy Weidmannsheil sagt: Spiele mit Feuer? Ich bin dabei.
Meredy Weidmannsheil sagt: Stellt Euch nur die Magie vor, die hier drin verborgen wurde.
Meredy Weidmannsheil sagt: Um Ohn'ahra zu befreien, müssen wir Balakar bezwingen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Unsere Verbündeten werden die Drachentöterlanzen vorbereiten, aber wir müssen sie abfeuern.
Meredy Weidmannsheil sagt: Vergesst nicht Eure Stärkungseffekte.
Meredy Weidmannsheil sagt: Versteckt Euch!
Meredy Weidmannsheil sagt: Verwendet ein Buch, um hinabzugelangen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Was haben die mit diesen Eiern vor, was denkt Ihr?
Meredy Weidmannsheil sagt: Weg da!
Meredy Weidmannsheil sagt: Wenn sie den Sturm entfesselt, könnten wir Deckung benötigen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Wind und Flamme, seid wachsam.
Meredy Weidmannsheil sagt: Wir müssen den Drachen helfen!
Meredy Weidmannsheil sagt: Wir müssen diese Ballisten zurückerobern.
Meredy Weidmannsheil sagt: Wir müssen sie daran hindern, die Ballisten gegen uns einzusetzen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Wir sollten diese Geisel rauslassen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Wir sollten diesen Gefangenen befreien.
Meredy Weidmannsheil sagt: Wir werden jeden Drachen rächen, den er getötet hat.
Meredy Weidmannsheil sagt: Zeit zum Beschneiden, mit Feuer!
Meredy Weidmannsheil sagt: Zeit, diesem Gnollboss Feuer unterm Hintern zu machen.
Meredy Weidmannsheil sagt: Zeit, etwas Unkraut zu jäten.
Meredy Weidmannsheil sagt: Zerstört die Kristalle!
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