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Die Hotfixes vom 21. Januar - Illusionärer Vulpin immun gegen Todesgriff
geposted
21.01.2021 um 20:27
von
perculia
Blizzard hat den Shadowlands
Hotfixblog
mit einer Reihe kleinerer Änderungen aktualisiert. Inquisitorinnen von Nathria werden nach Ablauf eines mythischen Schlüsselsteins häufiger anwesend sein, der Illusionäre Vulpin während des Kampfes gegen Nebelruferin in Nebel von Tirna Scithe ist nun gegen Todesgriff und Desorientierungseffekte immun und
Gütige Fee
wird die Abklingzeit von
Schattengeist
nicht mehr verringern.
Erfolge
Die Gesundheit des Dunklen Animus für den Erfolg „Ich weiß nicht, was ich erwartet habe“ skaliert jetzt mit der Schlachtzugsgröße.
Klassen
Jäger
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nutzung einer Charakteraufwertung für Shadowlands bei Jägern dazu führen konnte, dass sie keinen Zugriff mehr auf ihre Begleiter hatten.
Priester
Die Nachtfaefähigkeit 'Gütige Fee' verringert jetzt nicht mehr die Abklingzeit von 'Schattengeist', wenn eine der kosmetischen Glyphen dieser Fähigkeit aktiv ist.
Das PvP-Talent 'Großes Verblassen' wird jetzt nicht mehr sofort abgebrochen, wenn die Fähigkeit direkt nach einer Kampfhandlung eingesetzt wird.
Dungeons & Schlachtzüges
Schloss Nathria
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere manchmal von Schreckensschmausern zweimal mit 'Gefräßiges Miasma' belegt wurden.
Die Andre Seite
Inquisitorinnen von Nathria erscheinen jetzt an mehr Orten rings um das Zentrum des Dungeons, nachdem die Zeit eines mythischen Schlüsselsteins mit dem Affix Stolz abgelaufen ist.
'Klagende Trauer' von Mythresh, Krallen des Himmels zieht Spielercharaktere jetzt nicht mehr weiter heran, nachdem die Fähigkeit durch eine heimgesuchte Urne unterbrochen wurde.
Die Nebel von Tirna Scithe
Nebelruferin
Der durch 'Fangspiel' beschworene Illusionäre Vulpin ist jetzt immun gegen 'Todesgriff' und Desorientierungsfähigkeiten, damit die Fixierung auf ein Ziel wie vorgesehen funktioniert.
Die Spitzen des Aufstiegs
Ventunax
Der visuelle Bildschirmeffekt von 'Blendendes Licht' ist jetzt weniger grell und abrupt.
Das Theater der Schmerzen
Portale und Fleischerhaken sind jetzt leichter anzuklicken, wenn sie von Spielercharakteren und Begleitern umgeben sind.
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