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Berserker |
Zusammenfassung
– Aspix und Adderis haben einen
[Blitzschlagschild], der während der Begegnung zwischen ihnen hin- und herwechselt. Der Schild ermächtigt den Träger und gewährt ihm mächtige Blitzfähigkeiten. Der jeweils andere nutzt stattdessen Windangriffe.
Schadensklassen
–
Der
[Blitzschlagschild] reflektiert Schaden auf Angreifer.
Weicht Adderis'
[Wirbelschlag] aus.
Achtet darauf, Euren Verbündeten keinen Schaden zuzufügen, wenn Ihr Ziel von
[Leitfähig] seid.
Verteilt Euch während des
[Bogensprungs].
Bleibt in der Nähe von Adderis, solange er nicht durch seinen Schild geschützt ist, um den Schaden der
[Bogenklinge] aufzuteilen.
Heiler
–
Achtet darauf, Euren Verbündeten keinen Schaden zuzufügen, wenn Ihr Ziel von
[Leitfähig] seid.
Aspix setzt
[Statischer Schock] ein und fügt der ganzen Gruppe hohen Schaden zu, wenn er 100 Energie erreicht.
Verteilt Euch, wenn Adderis 100 Energie erreicht, um Schaden durch
[Bogensprung] zu vermeiden.
Heiler
–
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr Ziel von
[Leitfähig] seid.
Aspix setzt
[Statischer Schock] ein und fügt der ganzen Gruppe hohen Schaden zu, wenn er 100 Energie erreicht.
Verteilt Euch, wenn Adderis 100 Energie erreicht, um Schaden durch
[Bogensprung] zu vermeiden.
Bleibt in der Nähe von Adderis, solange er nicht durch seinen Schild geschützt ist, um den Schaden der
[Bogenklinge] aufzuteilen.
Tanks
–
Der
[Blitzschlagschild] reflektiert Schaden auf Angreifer.
Weicht Adderis'
[Wirbelschlag] aus.
Verteilt Euch, wenn Adderis 100 Energie erreicht, um Schaden durch
[Bogensprung] zu vermeiden.
Bleibt in der Nähe von Adderis, solange er nicht durch seinen Schild geschützt ist, um den Schaden der
[Bogenklinge] aufzuteilen.
Blitzschlagschild
–
Der Zaubernde wird von Bogenblitzen umgeben, die 5849 Naturschaden auf alle Angreifer reflektieren.
Aspix
Aspix erhält den Blitzschlagschild zu Beginn des Kampfs.
Elektroschock
–
Aspix schockt das Ziel und fügt ihm 3656 Naturschaden zu. Leitfähig
–
Aspix lädt die Luft um das Opfer elektrisch auf und verursacht nach 5 sec eine plötzliche Explosion, die 7311 Naturschaden verursacht.
Alle Verbündeten innerhalb von 8 Metern um das Ziel erleiden bei Ablauf des Effekts Naturschaden.Aspix setzt diese Fähigkeit ein, wenn er über 50 Energie verfügt.
Statischer Schock
–
Aspix entfesselt einen Elektrizitätsschub, der 5483 Naturschaden verursacht.Aspix setzt diese Fähigkeit ein, wenn er über 100 Energie verfügt.
Windstoß
–
Aspix überzieht das Ziel mit 3656 Naturschaden.
Adderis
Bogenklinge
–
Adderis verursacht 12185 Naturschaden, der unter allen Zielen innerhalb von 15 Metern um ihn aufgeteilt wird. Wirbelschlag
–
Adderis schwingt seine Waffe so schnell, dass eine Windböe allen Spielercharakteren vor ihm 5483 Naturschaden zufügt. Das Hallen des Donners
–
Adderis sammelt Kraft für einen mächtigen Schlag, der allen Gegnern innerhalb von 15 Metern 13152 Naturschaden zufügt.Adderis setzt diese Fähigkeit ein, wenn er über 50 Energie verfügt.
Bogensprung
– Adderis flitzt blitzschnell durch die Luft und teleportiert an den Zielort, wobei er alle Gegner in seiner Bahn trifft.
Adderis setzt diese Fähigkeit ein, wenn er über 100 Energie verfügt.
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