Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Dazar wird von Zuls finsterer Magie beherrscht und kehrt mitsamt seinen überwältigenden Kampfkünsten von den Toten zurück.
Bei 80% Gesundheit ruft er seinen Jagdraptor Reban in den Kampf.
Bei 60% Gesundheit besteigt er sein getreues Reittier T'zala, das ihn mit
[Ewiger Wächter] beschützt.
Schließlich aktiviert Dazar bei 40% Gesundheit die Speerwerfer im Raum, die Spielercharaktere kontinuierlich beschießen, bis Dazar besiegt wird.
Tank
–
Die letzten zwei Treffer der
[Klingenkata] verursachen sehr schweren Schaden. Hebt Euch Defensivfähigkeiten dafür auf.
Fangt Reban ab, wenn er sich in den Kampf begibt, bevor er andere Gruppenmitglieder angreift.
Heiler
–
[Klingenkata] fügt Eurem Tank schweren Schaden zu.
Der
[Bebensprung] verursacht Gruppenschaden, der mit zunehmendem Abstand zum anvisierten Spielercharakter abnimmt. Entfernt Euch von der Gruppe, wenn Ihr das Ziel seid, und entfernt Euch von anderen Spielercharakteren, die anvisiert werden!
Schadensklassen
–
Entfernt Euch von der Gruppe, wenn Ihr das Ziel des
[Bebensprungs] seid, und entfernt Euch von anderen Spielercharakteren, wenn diese anvisiert werden!
Sturmhieb
–
Dazar sammelt die Macht des Windes in seiner Klinge und schlägt zu. Er erzeugt einen Tornado, der sich auf die Position eines Spielercharakters zubewegt und dann in diesem Bereich herumwirbelt. Getroffene Spielercharaktere erleiden 1 min lang alle 2 Sek. 1462 Naturschaden und werden zurückgestoßen. Bebensprung
–
Dazar springt auf den anvisierten Spielercharakter zu und fügt allen Spielercharakteren 9907 körperlichen Schaden zu. Der Schaden nimmt ab, je weiter ein Spielercharakter vom Zielort entfernt ist. Klingenkata
– Eine Reihe tödlicher Nahkampfangriffe, die dem Ziel ansteigenden Schaden zufügen.
Durchbohrender Speer
–
Lässt einen Speer aus einer Falle hervorschnellen, der alle getroffenen Spielercharaktere aufspießt, ihnen alle 1 Sek. 4432 körperlichen Schaden zufügt und sie für 2 sec betäubt. Reban
– Wenn Dazar 80% Gesundheit erreicht, ruft er Reban in den Kampf.
Jagdsprung
–
Springt auf einen anvisierten Spielercharakter zu und führt eine Reihe zerfetzender Angriffe aus, die Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich mit jedem Angriff 6539 körperlichen Schaden zufügen.
T'zala
– Wenn Dazar 60% Gesundheit erreicht, sitzt er auf T'zala auf.
Tödliches Brüllen
–
Fügt allen Spielercharakteren 2972 Schattenschaden zu und lässt sie 2 sec lang furchterfüllt fliehen.
Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'
Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.
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