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Prälatin Za'lan
Dieser NPC befindet sich in Die Schlacht von Dazar'alor
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – König Rastakhan ruft seine Leibwächter, um ihn und seinen Thronsaal zu verteidigen.
Nachdem Rastakhans Leibwächter beseitigt wurden, ruft Rastakhan seinen Loa Bwonsamdi an, ihm zu helfen.
Wenn Rastakhans Gesundheit 60% erreicht, verlangt er von Bwonsamdi, dass er ihn ermächtigt, und lässt sich einen Teil von dessen Todesmacht übertragen. Nach dieser Übertragung zieht Bwonsamdi sich mit der Hälfte der Gruppe, die ihm am nächsten steht, in das Reich des Todes zurück.
Wenn Bwonsamdis Gesundheit 50% erreicht, gibt er Rastakhan auf und teleportiert alle Spielercharaktere aus dem Reich des Todes zurück in den Kampf gegen Rastakhan im Reich der Lebenden.Schadensklassen –
Platziert im Reich des Todes [Todesrisse] an Orten, an denen sie Verbündete vor den [Schrecken des Todes] schützen.
Koordiniert das Entfernen von [Todessiechen] in [Todesrissen].
Befreit Eure Verbündeten, indem Ihr [Zombiestaubtotems] zerstört.Schadensklassen –
Steht dicht beieinander, um den Schaden von [Meteorsprung] aufzuteilen.
Verteilt Euch, um zu verhindern, dass [Feuerplage] überspringt.
Weicht den Wellen von [Schrecken des Todes] im Thronraum aus.Heiler –
Platziert im Reich des Todes [Todesrisse] an Orten, an denen sie Verbündete vor den [Schrecken des Todes] schützen.
Koordiniert das Entfernen von [Todessiechen] in [Todesrissen].
Heilt keine Verbündeten, die von [Liebkosung des Todes] betroffen sind.
Konzentriert die Heilung auf Spielercharaktere, die von [Verheerende Axt] und [Konzentriertes Ableben] betroffen sind.Heiler –
Steht dicht beieinander, um den Schaden von [Meteorsprung] aufzuteilen.
Verteilt Euch, um zu verhindern, dass [Feuerplage] überspringt.
Weicht den Wellen von [Schrecken des Todes] im Thronraum aus.Tanks –
Platziert im Reich des Todes [Todesrisse] an Orten, an denen sie Verbündete vor den [Schrecken des Todes] schützen.
Entfernt Euch von König Rastakhan, wenn er Euch mit seiner [Sengenden Detonation] anvisiert.
Entfernt Euch von Bwonsamdi oder König Rastakhan, wenn Ihr mit [Liebkosung des Todes] anvisiert werdet.Tanks –
Steht dicht beieinander, um den Schaden von [Meteorsprung] aufzuteilen.
Entfernt Euch von König Rastakhan, wenn Ihr Ziel der [Sengenden Detonation] seid.
Weicht den Wellen von [Schrecken des Todes] im Thronraum aus.
Phase 1: Ehrenwache der Zandalari
- Seelen binden – Bindet Rastakhans Seele an seine Verbündeten, sodass sämtlicher erlittener Schaden absorbiert und gleichmäßig auf sie verteilt wird.
Sengende Detonation – König Rastakhan kanalisiert Feuer auf einen Gegner und fügt ihm 5 sec lang alle 1 Sek. 2946 Feuerschaden zu. Bei Ende der Kanalisierung explodiert das Ziel und fügt allen Gegnern 9420 Feuerschaden zu. Dieser Schaden verringert sich mit steigender Entfernung des Primärziels zu König Rastakhan.
Sengende Detonation – König Rastakhan kanalisiert Feuer auf einen Gegner und fügt ihm 5 sec lang alle 1 Sek. 2946 Feuerschaden zu. Bei Ende der Kanalisierung explodiert das Ziel und erleidet 14158 Feuerschaden. Dieser Schaden verringert sich mit steigender Entfernung des Primärziels zu König Rastakhan.
- Krötenplage – König Rastakhan entfesselt einen Schwarm Riesenkröten, die vorwärts hüpfen und dabei Pfützen von Giftkrötenschleim hinterlassen. Wenn die Kröten ein Ziel berühren, explodieren sie und fügen allen Zielen innerhalb von 5 Metern 12 sec lang alle 1.5 Sek. 15 Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Giftkrötenschleim – Seuchenkröten hinterlassen Giftpfützen, die alle 1 Sek. 1766 Naturschaden verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringern.
- Großes Schlangentotem – Erschafft ein großes Schlangentotem, das 'Schlangenatem' auf Gegner in der Nähe wirkt.
- Schlangenatem – Der Zaubernde entfesselt eine Flammenwelle, die sofort 4377 Feuerschaden und zusätzlich 5 sec lang alle 1 Sek. 701 Feuerschaden verursacht.
- Prälatin Za'lan
- Siegel der Läuterung – Der Zaubernde entfesselt einen heiligen Strahl, der einem Ziel folgt und eine Feuerspur hinterlässt. Diese fügt Zielen innerhalb des Effektbereichs alle 1 Sek. 1767 Strahlenschaden zu.
- Siegel der Läuterung – Der Zaubernde setzt einen heiligen Strahl ein, der eine Person verfolgt und jedem, der damit in Berührung kommt, alle 1 Sek. 1767 Strahlenschaden zufügt.
- Belagerungsbrecher Roka
Meteorsprung – Belagerungsbrecher Roka springt auf ein Ziel zu und verursacht 117754 Naturschaden, der auf alle Gegner innerhalb von 8 Metern aufgeteilt wird.
Danach setzt Belagerungsbrecher Roka sofort 'Zerschmetternder Sprung' ein.Zerschmetternder Sprung – Belagerungsbrecher Roka springt das Ziel mit der höchsten Bedrohung an, fügt ihm 14158 körperlichen Schaden zu und belegt es mit 'Zerquetscht'.
Zerquetscht – Belagerungsbrecher Roka zerquetscht die Rüstung des Ziels und erhöht dessen durch 'Zerschmetternder Sprung' erlittenen Schaden um 500%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Kopfjäger Gal'wana
Verheerende Axt – Wirft eine Axt auf einen zufälligen Gegner, die sofort 5886 körperlichen Schaden und dann alle 1.5 Sek. 2356 körperlichen Schaden verursacht, bis das Ziel über 90% seiner maximalen Gesundheit geheilt wurde.
Verheerender Axtwirbel – Kopfjäger Gal'wana setzt 'Verheerende Axt' 3-mal in schneller Folge ein.
Verheerende Axt – Wirft eine Axt auf einen zufälligen Gegner, die sofort 5886 körperlichen Schaden und dann alle 1.5 Sek. 2356 körperlichen Schaden verursacht, bis das Ziel über 90% seiner maximalen Gesundheit geheilt wurde.
Phase 2: Bwonsamdis Pakt
Sengende Detonation – König Rastakhan kanalisiert Feuer auf einen Gegner und fügt ihm 5 sec lang alle 1 Sek. 2946 Feuerschaden zu. Bei Ende der Kanalisierung explodiert das Ziel und fügt allen Gegnern 9420 Feuerschaden zu. Dieser Schaden verringert sich mit steigender Entfernung des Primärziels zu König Rastakhan.
Sengende Detonation – König Rastakhan kanalisiert Feuer auf einen Gegner und fügt ihm 5 sec lang alle 1 Sek. 2946 Feuerschaden zu. Bei Ende der Kanalisierung explodiert das Ziel und erleidet 14158 Feuerschaden. Dieser Schaden verringert sich mit steigender Entfernung des Primärziels zu König Rastakhan.
- Feuerplage – König Rastakhan verschießt ein feuriges Bombardement, das 2589 Feuerschaden verursacht und das Ziel für 1.5 sec mit Feuer erfüllt. Wenn dieser Effekt abläuft, verschießt das Ziel ein feuriges Bombardement auf alle Verbündeten innerhalb von 7.5 Metern. Das Bombardement springt so lange über, bis keine Ziele mehr getroffen werden können.
- Zombiestaubtotem – Erschafft ein Zombiestaubtotem, das die Gedanken von bis zu zwei Gegnern kontrolliert, bis es zerstört wird.
- Krötenplage – König Rastakhan entfesselt einen Schwarm Riesenkröten, die vorwärts hüpfen und dabei Pfützen von Giftkrötenschleim hinterlassen. Wenn die Kröten ein Ziel berühren, explodieren sie und fügen allen Zielen innerhalb von 5 Metern 12 sec lang alle 1.5 Sek. 15 Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Giftkrötenschleim – Seuchenkröten hinterlassen Giftpfützen, die alle 1 Sek. 1766 Naturschaden verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringern.
- Bwonsamdi
- Untot – Absorbiert sämtlichen erlittenen Schaden.
- Aura des Todes – Bwonsamdi verströmt Tod und belegt alle Gegner innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. mit 'Todessiechen'. 'Todessiechen' verursacht alle 3 Sek. 177 Schattenschaden.
- Aura des Todes – Bwonsamdi verströmt Tod und verursacht alle 3 Sek. 942 Schattenschaden.
Schwelle des Todes – Pflanzt dem Ziel ein Fragment aus dem Reich des Todes ein, das ihm 8 sec lang alle 2 Sek. 1767 Schattenschaden zufügt. Bei Ablauf erschafft das Ziel einen Todesriss an seiner Position.
- Todesriss – Erschafft ein Portal, das das Reich des Todes mit dem Reich der Lebenden verbindet. Wenn Ihr aus dem Reich des Todes in den Riss tretet, werden alle Stapel von 'Todessiechen' entfernt und im Reich der Lebenden wird 'Siechende Eruption' ausgelöst.
Wenn ein Schrecken des Todes im Reich des Todes mit einem Todesriss kollidiert, geht er ins Reich der Lebenden über.- Siechende Eruption – Der Todesriss explodiert mit Todesenergie und fügt allen Gegnern 943 Schattenschaden zu.
Liebkosung des Todes – Der Zaubernde bindet das Reich des Todes an sein Ziel, sodass es 3534 Schattenschaden erleidet und 7 sec lang sämtliche erhaltene Heilung absorbiert wird.
Phase 3: In das Reich des Todes
Sengende Detonation – König Rastakhan kanalisiert Feuer auf einen Gegner und fügt ihm 5 sec lang alle 1 Sek. 2946 Feuerschaden zu. Bei Ende der Kanalisierung explodiert das Ziel und fügt allen Gegnern 9420 Feuerschaden zu. Dieser Schaden verringert sich mit steigender Entfernung des Primärziels zu König Rastakhan.
Sengende Detonation – König Rastakhan kanalisiert Feuer auf einen Gegner und fügt ihm 5 sec lang alle 1 Sek. 2946 Feuerschaden zu. Bei Ende der Kanalisierung explodiert das Ziel und erleidet 14158 Feuerschaden. Dieser Schaden verringert sich mit steigender Entfernung des Primärziels zu König Rastakhan.
- Bwonsamdis Segen – Bwonsamdi verleiht König Rastakhan einen Teil seiner Macht, sodass sämtlicher verursachter Schaden alle 15 Sek. um 2% erhöht wird. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Zombiestaubtotem – Erschafft ein Zombiestaubtotem, das die Gedanken von bis zu zwei Gegnern kontrolliert, bis es zerstört wird.
- Schwelle des Todes – Pflanzt dem Ziel ein Fragment aus dem Reich des Todes ein, das ihm 8 sec lang alle 2 Sek. 1767 Schattenschaden zufügt. Bei Ablauf erschafft das Ziel einen Todesriss an seiner Position.
- Todesriss – Erschafft ein Portal, das das Reich des Todes mit dem Reich der Lebenden verbindet. Wenn Ihr aus dem Reich des Todes in den Riss tretet, werden alle Stapel von 'Todessiechen' entfernt und im Reich der Lebenden wird 'Siechende Eruption' ausgelöst.
Wenn ein Schrecken des Todes im Reich des Todes mit einem Todesriss kollidiert, geht er ins Reich der Lebenden über.- Siechende Eruption – Der Todesriss explodiert mit Todesenergie und fügt allen Gegnern 943 Schattenschaden zu.
- Bwonsamdi
- Liebkosung des Todes – Der Zaubernde bindet das Reich des Todes an sein Ziel, sodass es 3534 Schattenschaden erleidet und 5 sec lang sämtliche erhaltene Heilung absorbiert wird.
- Gruftblitz – Schleudert einen Todesmagieblitz auf einen Gegner und verursacht 2354 Schattenschaden.
Unausweichliches Ende – Bwonsamdi erschafft einen Bereich des Todes um sich herum und beginnt dann damit, alle Gegner zu sich hinzuziehen. Sobald ein Spielercharakter den Bereich des Todes betritt, wird ihm die Seele geraubt, was ihn sofort tötet.
- Schrecken des Todes – Splitter aus dem Reich des Todes entfesseln kleine Wellen Todesenergie, die im Effektbereich alle 1 Sek. 3534 Schattenschaden verursachen.
- Feuerplage – König Rastakhan verschießt ein feuriges Bombardement, das 2589 Feuerschaden verursacht und das Ziel für 1.5 sec mit Feuer erfüllt. Wenn dieser Effekt abläuft, verschießt das Ziel ein feuriges Bombardement auf alle Verbündeten innerhalb von 7.5 Metern. Das Bombardement springt so lange über, bis keine Ziele mehr getroffen werden können.
- Phantom der Vergeltung
- Ermächtigter Geist – Diese Kreatur kehrt in das Reich des Todes zurück, wenn sie getötet wird, und hinterlässt dabei einen Todesriss.
- Todesriss – Erschafft ein Portal, das das Reich des Todes mit dem Reich der Lebenden verbindet. Wenn Ihr aus dem Reich des Todes in den Riss tretet, werden alle Stapel von 'Todessiechen' entfernt und im Reich der Lebenden wird 'Siechende Eruption' ausgelöst.
Wenn ein Schrecken des Todes im Reich des Todes mit einem Todesriss kollidiert, geht er ins Reich der Lebenden über.- Siechende Eruption – Der Todesriss explodiert mit Todesenergie und fügt allen Gegnern 943 Schattenschaden zu.
- Gruftblitz – Schleudert einen Todesmagieblitz auf einen Gegner und verursacht 2354 Schattenschaden.
- Siegel von Bwonsamdi – Das Phantom der Vergeltung entfesselt tödliche Geschosse, die Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern 4711 Schattenschaden zufügen.
Einschläge, die nicht absorbiert werden, lösen 'Bwonsamdis Zorn' aus.- Bwonsamdis Zorn – Fügt allen Gegnern innerhalb von 40 Metern 4710 Schattenschaden zu.
- Unsterbliche Unerbittlichkeit – Nach 60 Sek. wird der Zaubernde immun gegen Kontrollverlusteffekte.
- Phantom der Wut
- Ermächtigter Geist – Diese Kreatur kehrt in das Reich des Todes zurück, wenn sie getötet wird, und hinterlässt dabei einen Todesriss.
- Todesriss – Erschafft ein Portal, das das Reich des Todes mit dem Reich der Lebenden verbindet. Wenn Ihr aus dem Reich des Todes in den Riss tretet, werden alle Stapel von 'Todessiechen' entfernt und im Reich der Lebenden wird 'Siechende Eruption' ausgelöst.
Wenn ein Schrecken des Todes im Reich des Todes mit einem Todesriss kollidiert, geht er ins Reich der Lebenden über.- Siechende Eruption – Der Todesriss explodiert mit Todesenergie und fügt allen Gegnern 943 Schattenschaden zu.
- Nekrotisches Schmettern – Der Zaubernde schmettert auf den Boden, verursacht 5300 Schattenschaden und verringert die erhaltene Heilung 8 sec lang um 75%.
- Unsterbliche Unerbittlichkeit – Nach 60 Sek. wird der Zaubernde immun gegen Kontrollverlusteffekte.
- Phantom des Gemetzels
- Ermächtigter Geist – Diese Kreatur kehrt in das Reich des Todes zurück, wenn sie getötet wird, und hinterlässt dabei einen Todesriss.
- Todesriss – Erschafft ein Portal, das das Reich des Todes mit dem Reich der Lebenden verbindet. Wenn Ihr aus dem Reich des Todes in den Riss tretet, werden alle Stapel von 'Todessiechen' entfernt und im Reich der Lebenden wird 'Siechende Eruption' ausgelöst.
Wenn ein Schrecken des Todes im Reich des Todes mit einem Todesriss kollidiert, geht er ins Reich der Lebenden über.- Siechende Eruption – Der Todesriss explodiert mit Todesenergie und fügt allen Gegnern 943 Schattenschaden zu.
- Gruftblitz – Schleudert einen Todesmagieblitz auf einen Gegner und verursacht 2354 Schattenschaden.
- Konzentriertes Ableben – Der Zaubernde kanalisiert Todesenergie in das Ziel und verursacht 5 sec lang alle 1 Sek. 1411 Schattenschaden. Nur das Ziel kann diese Kanalisierung unterbrechen.
- Unsterbliche Unerbittlichkeit – Nach 60 Sek. wird der Zaubernde immun gegen Kontrollverlusteffekte.
Phase 4: Unkontrollierbare Macht
Sengende Detonation – König Rastakhan kanalisiert Feuer auf einen Gegner und fügt ihm 5 sec lang alle 1 Sek. 2946 Feuerschaden zu. Bei Ende der Kanalisierung explodiert das Ziel und fügt allen Gegnern 9420 Feuerschaden zu. Dieser Schaden verringert sich mit steigender Entfernung des Primärziels zu König Rastakhan.
Sengende Detonation – König Rastakhan kanalisiert Feuer auf einen Gegner und fügt ihm 5 sec lang alle 1 Sek. 2946 Feuerschaden zu. Bei Ende der Kanalisierung explodiert das Ziel und erleidet 14158 Feuerschaden. Dieser Schaden verringert sich mit steigender Entfernung des Primärziels zu König Rastakhan.
- Krötenplage – König Rastakhan entfesselt einen Schwarm Riesenkröten, die vorwärts hüpfen und dabei Pfützen von Giftkrötenschleim hinterlassen. Wenn die Kröten ein Ziel berühren, explodieren sie und fügen allen Zielen innerhalb von 5 Metern 12 sec lang alle 1.5 Sek. 15 Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Giftkrötenschleim – Seuchenkröten hinterlassen Giftpfützen, die alle 1 Sek. 1766 Naturschaden verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringern.
- Feuerplage – König Rastakhan verschießt ein feuriges Bombardement, das 2589 Feuerschaden verursacht und das Ziel für 1.5 sec mit Feuer erfüllt. Wenn dieser Effekt abläuft, verschießt das Ziel ein feuriges Bombardement auf alle Verbündeten innerhalb von 7.5 Metern. Das Bombardement springt so lange über, bis keine Ziele mehr getroffen werden können.
- Schwelle des Todes – Pflanzt dem Ziel ein Fragment aus dem Reich des Todes ein, das ihm 8 sec lang alle 2 Sek. 1767 Schattenschaden zufügt. Bei Ablauf erschafft das Ziel einen Todesriss an seiner Position.
- Todesriss – Erschafft ein Portal, das das Reich des Todes mit dem Reich der Lebenden verbindet. Wenn Ihr aus dem Reich des Todes in den Riss tretet, werden alle Stapel von 'Todessiechen' entfernt und im Reich der Lebenden wird 'Siechende Eruption' ausgelöst.
Wenn ein Schrecken des Todes im Reich des Todes mit einem Todesriss kollidiert, geht er ins Reich der Lebenden über.- Siechende Eruption – Der Todesriss explodiert mit Todesenergie und fügt allen Gegnern 943 Schattenschaden zu.
- Allumfassender Tod – Rastakhan wird von 'Bwonsamdis Segen' überwältigt und beginnt, Exemplare von 'Todesriss' um sich herum zu erschaffen.
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