Zusammenfassung
– Halkias, der Sündenbefleckte Goliath, hinterlässt eine Spur aus [Glassplittern]. Er kann die Lichter Revendreths zu Strahlen [Gebrochenen Sündenlichts] bündeln.
Schadensklassen
– Vermeidet es, in der Nähe von Verbündeten zu stehen, damit [Trümmer wuchten] nicht mehrere Spielercharaktere trifft. Weicht dem [Gebrochenen Sündenlicht] aus und beachtet, dass Halkias seine Richtung ändern kann.
Gebrochenes Sündenlicht
– Der Goliath lässt mächtige Strahlen gebrochenen Sündenlichts von seinen vier Fenstern ausgehen, die Gegnern darin 461660 Schattenschaden zufügen.
Zerbröckelndes Zerschmettern
– Der Goliath lässt seine massiven Steinarme herunterkrachen und schmettert auf den Boden vor sich. Dies fügt Gegnern innerhalb von 6 Metern 824394 körperlichen Schaden zu und hinterlässt Glassplitter.
Glassplitter
– Rasiermesserscharfe Glassplitter und Schutt verringern die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und verursachen alle 0.5 Sek. 98927 körperlichen Schaden.
Trümmer wuchten
– Der Goliath schleudert einen Brocken auf einen zufälligen Gegner, der Gegnern innerhalb von 6 Metern um den Einschlag 494636 körperlichen Schaden zufügt und Glassplitter hinterlässt.
Glassplitter
– Rasiermesserscharfe Glassplitter und Schutt verringern die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und verursachen alle 0.5 Sek. 98927 körperlichen Schaden.
Sündenlichtvisionen
– Der Kern des Goliaths stößt schreckliche Sündenvisionen aus, die einen zufälligen Spielercharakter in Furcht versetzen.
Licht der Sühne
– Die Lichter der Sühne schützen Spielercharaktere vor entsetzlichen Sündenlichtvisionen.
Sündenlichtvisionen
– Der Kern des Goliaths stößt schreckliche Sündenvisionen aus, die Spielercharaktere außerhalb der Lichter der Sühne in Angst und Schrecken versetzen.
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