Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Devos beginnt ihren Angriff gemeinsam mit den Spielern auf dem Boden. Beim Erreichen von 70% und 30% Gesundheit stößt sie den Speer der Archon in die Animaleitung und fixiert ihn so, bevor sie sich in die Luft erhebt, um die Winde zu kontrollieren. Nur indem
[Rohanima] eingesammelt und zum Speer der Archon gebracht wird, kann dieser zugänglich gemacht und eingesetzt werden, um Devos zurück in den Kampf zu holen.
Tank
–
Der
[Speer der Archon] bleibt unzugänglich, bis alle Kugeln aus
[Rohanima] zu ihm gebracht wurden.
Wenn sich Devos in die Luft erhebt, müsst Ihr sie mit dem
[Speer der Archon] treffen, um sie zurück auf die Plattform zu holen.
Schadensklassen
–
Der
[Speer der Archon] bleibt unzugänglich, bis alle Kugeln aus
[Rohanima] zu ihm gebracht wurden.
Wenn sich Devos in die Luft erhebt, müsst Ihr sie mit dem
[Speer der Archon] treffen, um sie zurück auf die Plattform zu holen.
Heiler
–
Wenn Devos die Animaleitung aktiviert, erleidet Eure Gruppe hohen Schaden durch
[Entfesselte Anima].
Je länger Devos in der Luft bleibt, desto mehr Schaden erleidet Eure Gruppe durch den
[Nagenden Zweifel].
Der
[Speer der Archon] bleibt unzugänglich, bis alle Kugeln aus
[Rohanima] zu ihm gebracht wurden.
Wenn sich Devos in die Luft erhebt, müsst Ihr sie mit dem
[Speer der Archon] treffen, um sie zurück auf die Plattform zu holen.
Bastion der Archon
–
Kyrestia die Erstgeborene erschafft eine Barriere, die alle Spielercharaktere im Effektbereich schützt und den Schaden, den sie durch die nächste 'Abgründige Detonation' erleiden, um 90% verringert.
Phase 1: Direkte Konfrontation
Spielercharaktere bekämpfen Devos, das Paragon der Loyalität, am Boden.
Abgründige Detonation
–
Devos erschafft einen konzentrierten Nexus aus Schlundanima, der nach 4 sec explodiert und allen Spielercharakteren innerhalb von 200 Metern 3297575 Arkanschaden zufügt.[Mythisch] Die Detonation trifft alle Spielercharaktere in der Begegnung.
Verlorenes Selbstvertrauen
–
Devos sät Zweifel im Geist eines zufälligen Spielercharakters, die 15 sec lang alle 3 Sek. 197854 Arkanschaden verursachen. Wenn dieser Effekt endet, entsteht eine Lache von 'Nagender Zweifel' zu Füßen des Opfers.
Spielercharaktere, die in einer Lache von 'Nagender Zweifel' stehen, erhalten pro Sekunde einen Stapel von 'Nagender Zweifel', der 30 sec lang anhält.Nagender Zweifel
–
Eure Zweifel wachsen in Euch und verursachen 10 sec lang alle 1 Sek. 16488 Arkanschaden.
Durchstoßen
–
Devos stürmt in einer Linie durch ihr Ziel und fügt allen Spielercharakteren auf ihrem Weg 659752 körperlichen Schaden zu.
Phase 2: In die Lüfte
Devos
[Aktiviert] die Animaleitung und erhebt sich dann in die Lüfte, bis sie vom Speer der Archon getroffen wird.
Rohanima
– Hebt ein Stück Rohanima auf. Bringt es zur Animaleitung zurück, um dazu beizutragen, Zugriff auf den Speer der Archon zu erhalten.
Speer der Archon
–
Schleudert den Speer der Archon auf Devos, fügt ihr bei einem erfolgreichen Treffer 10% ihrer gesamten Gesundheit als Schaden zu und zwingt sie, auf den Boden zurückzukehren. Wirbelströmung
– Starke Winde zerren alle Spielercharaktere und jegliche Anima von der Vorderseite der Plattform. Solange die Winde anhalten, werden alle Spielercharaktere alle 6 Sek. mit einer Anwendung von 'Nagender Zweifel' belegt.
Pyrolyse
– Starke Winde stoßen alle Spielercharaktere und jegliche Anima zur Rückseite der Plattform. Solange die Winde anhalten, werden alle Spielercharaktere alle 6 Sek. mit einer Anwendung von 'Nagender Zweifel' belegt.
Nagender Zweifel
–
Eure Zweifel wachsen in Euch und verursachen 10 sec lang alle 1 Sek. 16488 Arkanschaden.
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