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Mal'Ganis <Der Ewige>
Dieser NPC befindet sich in Mausoleum der Ersten
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Mal'Ganis und Kin'tessa greifen Spielercharaktere mit einer Mischung aus Verfalls- und Schattenmagie an.
Wenn Mal'Ganis 100 Energie erreicht, signalisiert er beiden Schreckenslords, in ihre Schwarmform überzugehen und allen Spielercharakteren mit [Schwarm des Verfalls] und [Schwarm der Dunkelheit] hohen Schaden zuzufügen.
Wenn Kin'tessa 100 Energie erreicht, signalisiert sie beiden Schreckenslords, zu verschwinden und den Schlachtzug zu infiltrieren, um die Geister der Mitglieder mit [Infiltration des Schreckens] zu täuschen.
Beim Tod eines der Schreckenslords verwandelt sich dieser in einen [Schwarm der Raserei], bis der jeweils andere vernichtet ist.- Tanks –
Mal'Ganis und Kin'tessa vernichten alle Spielercharaktere mit [Gedankenspaltung], wenn sie während der [Infiltration des Schreckens] nicht umgehend demaskiert werden.
Opfer, die von [Lechzenden Klauen] getroffen werden, während sie bereits unter dem Einfluss von [Geöffneten Adern] stehen, heilen Mal'Ganis um einen großen Teil seiner Gesundheit.
Die [Schlummerwolke] von Kin'tessa entfaltet eine sehr hindernde Wirkung und verbleibt für lange Zeit im Kampfbereich. - Schadensklassen –
Mal'Ganis und Kin'tessa vernichten alle Spielercharaktere mit [Gedankenspaltung], wenn sie während der [Infiltration des Schreckens] nicht umgehend demaskiert werden.
Während [Schwarm des Verfalls] und [Schwarm der Dunkelheit] aktiv sind, verursachen Mal'Ganis und Kin'tessa schweren Schaden, erleiden aber auch erhöhten Schaden.
[Wolke der Fäulnis] verursacht kontinuierlich mehr Schaden, bis der Zauber auf einen anderen Spielercharakter überspringt oder mit [Schreckensbersten] entfernt wird. - Heiler –
Mal'Ganis und Kin'tessa vernichten alle Spielercharaktere mit [Gedankenspaltung], wenn sie während der [Infiltration des Schreckens] nicht umgehend demaskiert werden.
Während [Schwarm des Verfalls] und [Schwarm der Dunkelheit] aktiv sind, verursachen Mal'Ganis und Kin'tessa schweren Schaden, erleiden aber auch erhöhten Schaden.
[Wolke der Fäulnis] verursacht kontinuierlich mehr Schaden, bis der Zauber auf einen anderen Spielercharakter überspringt oder mit [Schreckensbersten] entfernt wird.
- Mal'Ganis
- In die Dunkelheit – Bei Erreichen von 100 Energie lässt Mal'Ganis die körperliche Gestalt beider Schreckenslords für 20 sec in chaotische Schwärme ausbrechen.
- Schwarm des Verfalls – Mal'Ganis löst sich in einen Insektenschwarm auf, der allen Spielercharakteren 20 sec lang alle 1 Sek. 14472 Seuchenschaden zufügt.
Während dieser Zeit erleidet Mal'Ganis 100% mehr Schaden. - Schwarm der Dunkelheit – Kin'tessa löst sich in einen Schwarm der Dunkelheit auf, der allen Spielercharakteren 20 sec lang alle 1 Sek. 14472 Schattenschaden zufügt.
Während dieser Zeit erleidet Kin'tessa 100% mehr Schaden. - Verfallsmeisterschaft – Mal'Ganis erhöht seinen verursachten Seuchenschaden sowie die Virulenz der Wolke der Fäulnis jedes Mal um 10%, wenn er 'In die Dunkelheit' einsetzt. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Verfallsmeisterschaft – Mal'Ganis erhöht seinen verursachten Seuchenschaden sowie die Virulenz der Wolke der Fäulnis jedes Mal um 10%, wenn er 'In die Dunkelheit' einsetzt. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Aasaura – Nach dem Wirken von 'In die Dunkelheit' verbreiten Mal'Ganis' Einsätze von 'Wolke der Fäulnis' 50 sec lang weitere Insekten. Zusätzlich steigt die Intensität von 'Wolke der Fäulnis' deutlich schneller.
- Wolke der Fäulnis – Mal'Ganis umgibt das Ziel mit einer Insektenwolke, die ihm alle 1 Sek. 7310 Seuchenschaden zufügt. Die Intensität nimmt mit der Zeit zu.
Wenn sich das Ziel einem anderen Spielercharakter bis auf 5 Meter nähert, springen die Insekten auf diesen über und die Intensität wird zurückgesetzt.
Bei Entfernung wird das Ziel mit 'Beißende Wunden' belegt.- Beißende Wunden – Stechende Bisse erhöhen den durch 'Wolke der Fäulnis' erlittenen Schaden 10 sec lang um 500%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schatten manifestieren – Mal'Ganis erschafft einen unvollständigen Schatten mit 1 Gesundheit, der Spielercharaktere mit 'Unstillbare Gier' angreift.
- Unvollständiger Schatten
- Unstillbare Gier – Der unvollständige Schatten verschlingt die Gesundheit der Lebenden, fügt so allen Spielercharakteren 26106 Schattenschaden zu und heilt sich um 13% seiner maximalen Gesundheit.
- Unvollständige Gestalt – Die körperlose Gestalt des unvollständigen Schattens verhindert, dass er getötet werden kann, und verringert seinen erlittenen Schaden um 1%. Dieser Effekt wird entfernt, wenn der Schatten seine volle Gesundheit erreicht und zu einem körperlichen Schatten wird.
- Unvollständige Gestalt – Die körperlose Gestalt des unvollständigen Schattens verhindert, dass er getötet werden kann. Dieser Effekt wird entfernt, wenn der Schatten seine volle Gesundheit erreicht und zu einem körperlichen Schatten wird.
[Mythisch] Bei Erreichen der vollen Gesundheit erhält der Schatten 'Vollständige Gestalt'.
- Vollständige Gestalt – Der Schatten erhöht seinen verursachten Schaden um 50%.
- Verschmelzende Dunkelheit – Schatten sind nur innerhalb von 2 min nach ihrer Erschaffung anfällig für Kontrollverlusteffekte.
- Schatten manifestieren – Mal'Ganis erschafft einen unvollständigen Schatten, der Spielercharaktere mit 'Unstillbare Gier' angreift.
- Unvollständiger Schatten
- Unstillbare Gier – Der unvollständige Schatten verschlingt die Gesundheit der Lebenden, fügt so allen Spielercharakteren 26106 Schattenschaden zu und heilt sich um 13% seiner maximalen Gesundheit.
- Lechzende Klauen – Mal'Ganis greift mit seinen Klauen an, fügt Gegnern vor ihm 140972 körperlichen Schaden zu und belegt getroffene Spielercharaktere mit 'Geöffnete Adern'.
Wenn ein bereits mit 'Geöffnete Adern' belegter Spielercharakter getroffen wird, wird Mal'Ganis um 0% seiner maximalen Gesundheit geheilt.- Geöffnete Adern – Klauen reißen die Adern des Ziels auf, was seine erhaltene Heilung 20 sec lang um 25% verringert.
- Schwarm der Raserei – Der Schreckenslord löst sich beim Tod in einen Schwarm der Raserei auf, der allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 3133 Schattenschaden zufügt. Der Effekt des Schwarms verstärkt sich alle 1 Sek.
- Kin'tessa
- Infiltration des Schreckens – Bei Erreichen von 100 Energie lässt Kin'tessa beide Schreckenslords die Essenzen von Spielercharakteren mit 'Paranoia' infiltrieren. Wenn ihre Verkleidungen nicht innerhalb von 35 sec gefunden und besiegt werden, brechen sie mit 'Gedankenspaltung' hervor.
- Paranoia – Während die Schreckenslords die Essenzen Sterblicher infiltrieren, können sich die Spielercharaktere gegenseitig nicht trauen und sind ihren Verbündeten gegenüber feindselig gesinnt. Der Aufenthalt in der Nähe eines anderen Spielercharakters gewährt einen Hinweis auf dessen Essenz.
Verursacht alle 1 Sek. 522 Schattenschaden, bis die Verkleidungen der Schreckenslords besiegt wurden. - Moment der Klarsicht – Spielercharaktere können einen Moment der Klarsicht erleben, der ihnen aufzeigt, in welchen Essenzen sich Mal'Ganis und Kin'tessa verbergen. Die Schreckenslords liefern ihrem Wirt falsche Informationen, um verborgen zu bleiben.
- Gedankenspaltung – Mal'Ganis und Kin'tessa vollenden ihre Täuschung, betäuben alle Spielercharaktere für 3 sec und fügen ihnen alle 1 Sek. 8354 Schattenschaden zu, bis sie sterben.
- Schattenmeisterschaft – Kin'tessa erhöht ihren verursachten Schattenschaden sowie die Größe der Schlummerwolke jedes Mal um 10%, wenn sie 'Infiltration des Schreckens' einsetzt. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schattenmeisterschaft – Kin'tessa erhöht ihren verursachten Schattenschaden sowie die Größe der Schlummerwolke jedes Mal um 10%, wenn sie 'Infiltration des Schreckens' einsetzt. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Furchtsames Verzagen – Kin'tessa verzerrt 8 sec lang die Schatten um einen Spielercharakter. Bei Ablauf brechen die Schatten in einem 'Schreckensbersten' aus.
- Schreckensbersten – Schatten brechen um das Ziel aus, was Spielercharaktere innerhalb von 10 Metern 12 sec lang furchterfüllt fliehen lässt.
Wenn dieser Effekt einen mit 'Wolke der Fäulnis' belegten Spielercharakter trifft, wird stattdessen der Effekt entfernt, die Insekten lösen sich und fliehen von der Position dieses Spielercharakters.
- Schattenaura – Nach dem Wirken von 'Infiltration des Schreckens' isoliert Kin'tessa 50 sec lang Spielercharaktere, die sich weiter als 8 Meter von Verbündeten entfernt befinden, und entsetzt sie, bis sie gerettet werden.
- Schlummerwolke – Kin'tessa erschafft für 15 min herumstreifende Wolken aus Gedankennebel. Bei Berührung einer Wolke werden Spielercharaktere mit 'Beklemmende Träume' belegt.
- Beklemmende Träume – Verstörende Gedanken benebeln den Verstand und lassen Spielercharaktere für 8 sec in tiefen Schlaf fallen.
- Quälender Schlag – Kin'tessa greift den Verstand von Zielen vor ihr an und fügt ihnen 125309 körperlichen Schaden sowie zusätzlich 18 sec lang alle 1 Sek. 11487 Schattenschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schwarm der Raserei – Der Schreckenslord löst sich beim Tod in einen Schwarm der Raserei auf, der allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 3133 Schattenschaden zufügt. Der Effekt des Schwarms verstärkt sich alle 1 Sek.
Zitate (10)
- Mal'Ganis schreit: Beugt Euch der Dunkelheit!
- Mal'Ganis schreit: Die Finsternis erwacht!
- Mal'Ganis schreit: Die Schatten hungern!
- Mal'Ganis schreit: Ein passendes Ende!
- Mal'Ganis schreit: Erliegt der Dunkelheit!
- Mal'Ganis schreit: Gut... gespielt...
- Mal'Ganis schreit: Ich bin der leibhaftige Tod!
- Mal'Ganis schreit: Ihr könnt dem Tod nicht entkommen!
- Mal'Ganis schreit: Nicht das... erwartete... Ende...
- Mal'Ganis sagt: Endlich. Endlich ist diese Farce vorbei.
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