Krik'thirs Aufseher
– Krik'thir der Torwächter ruft einen seiner verbleibenden Aufseher herbei, sobald einer seiner Aufseher stirbt. Wenn alle Aufseher gefallen sind, greift Krik'thir die Spielercharaktere selbst an.
Giftschauer
– Aufseher Silthik sprüht Gift auf alle Spielercharaktere, das ihnen Naturschaden sowie 10 sec lang alle 3 Sek. zusätzlichen Naturschaden zufügt.
Fangnetz
– Aufseher Silthik kanalisiert einen Netzstrahl auf einen Spielercharakter, der diesen 3 sec lang bewegungsunfähig macht. Wenn der Effekt endet, ist der Spielercharakter in Spinnennetze eingewoben, die ihn 10 sec lang, oder bis das Fangnetz zerstört wird, betäuben.
Infizierter Biss
– Aufseher Silthik beißt einen Spielercharakter und fügt ihm Naturschaden sowie 9 sec lang alle 3 Sek. zusätzlichen Naturschaden zu. Spielercharaktere, die von einem infizierten Biss betroffen sind, erleiden 20% zusätzlichen körperlichen Schaden.
Wutanfall
– Aufseher Gashra überkommt ein Wutanfall, der sein Angriffstempo um 300% erhöht, aber seinen verursachten körperlichen Schaden um 50% verringert. Der Effekt hält 8 sec lang an.
Fangnetz
– Aufseher Gashra kanalisiert einen Netzstrahl auf einen Spielercharakter, der diesen 3 sec lang bewegungsunfähig macht. Wenn der Effekt endet, ist der Spielercharakter in Spinnennetze eingewoben, die ihn 10 sec lang, oder bis das Fangnetz zerstört wird, betäuben.
Infizierter Biss
– Aufseher Gashra beißt einen Spielercharakter und fügt ihm Naturschaden sowie 9 sec lang alle 3 Sek. zusätzlichen Naturschaden zu. Spielercharaktere, die von einem infizierten Biss betroffen sind, erleiden 20% zusätzlichen körperlichen Schaden.
Blendende Netze
– Aufseher Narjil schießt ein Netz in die Augen aller Spielercharaktere in einem Umkreis von 30 Metern, was diese 4 sec lang blendet und desorientiert.
Fangnetz
– Aufseher Narjil kanalisiert einen Netzstrahl auf einen Spielercharakter, der diesen 3 sec lang bewegungsunfähig macht. Wenn der Effekt endet, ist der Spielercharakter in Spinnennetze eingewoben, die ihn 10 sec lang, oder bis das Fangnetz zerstört wird, betäuben.
Infizierter Biss
– Aufseher Narjil beißt einen Spielercharakter und fügt ihm Naturschaden sowie 9 sec lang alle 3 Sek. zusätzlichen Naturschaden zu. Spielercharaktere, die von einem infizierten Biss betroffen sind, erleiden 20% zusätzlichen körperlichen Schaden.
Gedankenschinden
– Krik'thir der Torwächter schindet den Geist eines Spielercharakters, fügt ihm 3 sec lang pro Sekunde Schattenschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit.
Fluch der Ermüdung
– Krik'thir der Torwächter verflucht alle Spielercharaktere im Umkreis von 5 Metern, wodurch sie Schattenschaden erleiden und verlangsamt werden.
Der huschende Schwarm
– Krik'thir der Torwächter ruft regelmäßig eine Welle von huschenden Schwärmern und huschenden Infizierern herbei, die die Spielercharaktere angreifen.
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