Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Phase 1: Der Schwarze Ritter
Todesfrist
– Der Schwarze Ritter betäubt einen Spielercharakter 2 sec lang, fügt ihm Schattenschaden zu und stößt ihn zurück.
Eisige Berührung
– Der Schwarze Ritter umklammert einen Spielercharakter mit seinen eiskalten Händen, verursacht Frostschaden und steckt ihn mit Frostfieber an.
Frostfieber
–
Die Fähigkeit 'Eisige Berührung' des Schwarzen Ritters infiziert Spielercharaktere mit Frostfieber. Das Fieber verursacht lang alle 3 Sek. Frostschaden und verringert das Nahkampf- und Distanzangriffstempo um 25%. Seuchenstoß
– Der Schwarze Ritter greift einen Spielercharakter mit einem bösartigen Schlag an, der körperlichen Schaden verursacht und ihn mit der Blutseuche ansteckt.
Blutseuche
– Der Seuchenstoß des Schwarzen Ritters infiziert Spielercharaktere mit der Blutseuche, die 12 sec lang alle 2 Sek. Schattenschaden verursacht.
Auslöschen
– Der Schwarze Ritter schlägt brutal auf einen Spielercharakter ein und verursacht körperlichen Schaden, der durch die Anzahl der Krankheiten erhöht wird, mit denen das Ziel angesteckt ist. Der Angriff 'Auslöschen' entfernt bei einem Treffer alle Krankheiten vom Ziel.
Argentumherold erwecken
– Der Schwarze Ritter lässt den Argentumherold als seelenlosen Ghul wiederauferstehen.
Auferstandener Argentumherold
Klaue
– Der auferstandene Argentumherold schlägt mit Klauen nach einem Spielercharakter und verursacht körperlichen Schaden.
Sprung
– Der auferstandene Argentumherold springt hinter einen zufälligen Spielercharakter und verursacht körperlichen Schaden.
Ghulexplosion
– Wenn der auferstandene Argentumherold entweder 30% verbleibende Gesundheit erreicht oder wenn der Schwarze Ritter getötet wird, explodiert der Herold und fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von 8 Metern Schattenschaden zu.
Phase 2: Der Untod
Wenn der Schwarze Ritter getötet wird, erhebt er sich als Skelett erneut, um den Kampf weiterzuführen. Er behält die Fähigkeiten 'Seuchenstoß', 'Eisige Berührung' und 'Auslöschen' seiner lebendigen Gestalt bei und gewinnt neue Fähigkeiten hinzu.
Entweihung
– Der Schwarze Ritter entweiht den Boden unter einem Spielercharakter. Die Entweihung verursacht pro Sekunde Schattenschaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Effektbereich. Der Boden bleibt 15 sec lang entweiht.
Armee der Toten
– Der Schwarze Ritter beschwört eine ganze Legion Ghule, die ihm im Kampf beisteht.
Ghulexplosion
– Der Schwarze Ritter bringt einen seiner Ghule zur Explosion, wodurch alle Spielercharaktere im Umkreis von 8 Metern Schattenschaden erleiden.
Phase 3: Leben nach dem Tode
Wenn die skeletale Form des Schwarzen Ritters zerstört wurde, erhebt er sich für den letzten Kampf erneut als Geist. Als Geist verliert er alle Fähigkeiten seiner vorherigen Gestalten.
Biss des Todes
–
Der Schwarze Ritter fügt allen Spielercharakteren Schattenfrostschaden zu und erhöht ihren erlittenen Magieschaden 15 sec lang um 5%. Dieser Effekt ist bis zu 100-mal stapelbar. Zum Tode verurteilt
–
Der Schwarze Ritter verurteilt einen Spielercharakter zum Tode, wodurch dessen erlittener Magieschaden lang um 200% erhöht wird.
Der Wowhead Client ist eine kleine Anwendung, die wir benutzen, um unsere Datenbank aktuell zu halten und um dir einige hübsche Extras auf der Website zu bieten!
Er erfüllt 2 Hauptzwecke:
Du kannst mir ihm außerdem deine vervollständigten Quests, Rezepte, Reittiere, Haustiere und Titel verfolgen!
Also, worauf wartest du noch? Hol dir den Client und leg los.