Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Magma speien
– Magmaul speit eine Magmasalve auf drei zufällig ausgewählte Spielercharaktere und fügt jedem 44 Feuerschaden zu.
In Schlachtzügen für 25 Spieler spuckt Magmaul auf acht zufällige Spielercharaktere.
Flammensäule
– Magmaul beschießt den Boden zu Füßen eines zufällig ausgewählten Spielercharakters mit kochender Lava. Der Boden am Einschlagsort zerbricht, wodurch Eruptionen entstehen, die Spielercharaktere innerhalb von 5 Metern hoch in die Luft schleudern, alle 0.5 Sek. 123 Feuerschaden verursachen und mehrere Lavaparasiten hervorrufen.
Lavaparasit
– Diese schwerfälligen Kreaturen bohren sich in das warme Fleisch der Spielercharaktere, wenn sie angreifen, und infizieren ihren neuen Wirt.
Parasitäre Infektion
– Wenn ein Lavaparasit sich in das Fleisch eines Spielercharakters bohrt, verursacht er 10 sec lang alle 2 Sek. 21 Schaden. Nachdem die Infektion abgeschlossen ist, übergibt sich der Spielercharakter und setzt damit den Parasit frei, der sich dann einen neuen Wirt sucht.
Lavafontäne
– Magmaul speit einen Strom aus geschmolzener Lava über allen Spielercharakteren aus und fügt ihnen so 6 sec lang alle 2 Sek. 26 Feuerschaden zu.
Geschmolzener Wutanfall
–
Wenn Magmaul zu irgendeinem Zeitpunkt keinen seiner Feinde mit seinen Nahkampfangriffen erreichen kann, verfällt er in Raserei. Er bombardiert alle Spielercharaktere mit 'Magmaspucke' und erhöht 10 sec lang seinen verursachten Feuerschaden um 100%. Dieser Effekt ist stapelbar. Zerfleischen
– Magmaul packt sein aktuelles Ziel mit seinem Gebiss und beißt mit zermalmender Kraft zu, wodurch er alle 2 Sek. 139 Schaden verursacht. Nach 30 sec wird das Opfer zu Tode zerquetscht, es sei denn, es kann vorher befreit werden. Wird Magmaul aufgespießt, spuckt er sein Opfer wieder aus.
Brandheiße Rüstung
– Während ein Spielercharakter von 'Zerfleischen' betroffen ist, schmilzt Magmauls brennender Atem seine Rüstung, wodurch sie 1.5 min lang um 50% verringert wird.
Massives Schmettern
– Magmaul schmettert seinen gesamten Körper auf eine Hälfte des Raumes, fügt allen Spielercharakteren unter ihm 167 Schaden zu und betäubt sie 3 sec lang. Magmaul selbst ist kurz nach dieser Attacke ebenfalls betäubt, wodurch es zwei Spielercharakteren möglich ist, auf seinen Rücken zu springen.
Bändigung eines Lavawurms
Unmittelbar nachdem Magmaul 'Massives Schmettern' vollzieht, besteht für zwei Spielercharaktere kurz die Gelegenheit, auf seinen Rücken zu springen. Von dort aus können sie Ketten benutzen, um Magmaul an die vor ihm aus dem Boden ragende Spitze zu ketten und ihn darauf aufzuspießen.
Haken abfeuern
– Spielercharaktere, die sich auf Magmauls Rücken geschwungen haben, können einen Haken auf die Spitze vor dem Wurm abschießen. Trifft der Haken, kettet er Magmaul 3 sec lang an die Spitze. Wenn ihn nur eine Kette hält, befreit sich Magmaul bald wieder davon, es sei denn, eine zweite Kette wird erfolgreich mit der Spitze verbunden. In diesem Fall ziehen die Spielercharaktere die Kette ein und spießen Magmaul auf der Spitze auf.
Empfindliche Stelle
– Wenn Magmaul aufgespießt ist, liegt sein ungeschützter und ungepanzerter Kopf bloß und kann angegriffen werden. Der Schaden gegen Magmauls ungeschützten Kopf ist um 100% erhöht. Magmaul befreit sich nach 30 sec von der Spitze.
Lord Victor Nefarius
– Auf heroischem Schwierigkeitsgrad kommt Lord Nefarius hinzu, um zu sehen, wie die Abenteurer mit seinem Haustier ringen, und um sie zu behindern.
Loderndes Inferno
– Lord Nefarius lässt einen Meteor aus Knochen und Feuer auf die Position eines zufällig ausgewählten Spielercharakters niedergehen. Der Meteor fügt Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern 74 Feuerschaden zu und stößt sie zu Boden. Die Explosion erzeugt ein loderndes Knochenkonstrukt und entzündet in einem spiralförmigen Bereich um den Einschlagsort Flammen, die sich sehr schnell bewegen.
Zündung
– Das lodernde Inferno erzeugt sich bewegende Flammenfelder, die einen Wirbel um den Einschlagsort bilden und Spielercharakteren im Umkreis von 2 Metern alle 1 Sek. 54 Feuerschaden zufügen. 'Zündung' erlischt nach 1 min
Loderndes Knochenkonstrukt
– Jedes Mal, wenn Lord Nefarius 'Loderndes Inferno' wirkt, erzeugt er ein einzelnes loderndes Knochenkonstrukt.
Feuriges Schlitzen
– Das Konstrukt schlägt mit seinen brennenden Klauen nach seinem Ziel und verursacht 75% seines normalen Nahkampfschadens als Feuerschaden.
Schattenodem
– Sobald Magmaul 30% seiner Gesamtgesundheit erreicht, greift Lord Nefarius etwas direkter in den Kampf ein und verschießt Salven aus schattenhaften Flammen auf zufällig ausgewählte Spielercharaktere. 'Schattenodem' fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern um das Ziel 26 Schattenschaden zu.
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