Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Schmiedemeister Gog'duh versucht sich Zeit zu verschaffen., indem er zwei große Elementare auf die Gruppe schleudert.
Wenn der Schmiedemeister kritisch verwundet ist, bricht Magmolatus aus dem Schmelzofen aus und greift die Gruppe an. Magmolatus ruft in regelmäßigen Abständen geschmolzene Elementare herbei, die ihm zur Seite stehen.
Schadensklassen
–
Besiegt die herbeigerufenen Elementare, solange Schmiedemeister Gog'duh lebt.
Unterbrecht Katastrophes
[Feuersturm], um schweren Feuerschaden zu vermeiden.
Tötet die geschmolzenen Elementare, sobald Magmolatus aktiv ist, um nicht überwältigt zu werden.
Heiler
–
Bannt
[Tanzende Flammen] und
[Siechflammen] so schnell wie möglich, um eine Ausbreitung der Effekte zu verhindern.
Falls er nicht unterbrochen wird, kann
[Feuersturm] in einem großen Bereich schweren Schaden verursachen!
Tanks
–
[Grober Hieb] und
[Schlackehieb] verursachen beide schweren Schaden und betäuben Spielercharaktere!
Geschmolzene Elementare bewegen sich nicht und können nicht getankt werden.
Phase 1: Fieberhafter Schmiedemeister
Gog'duh greift Spielercharaktere mit Magmastößen an und hält nur inne, um hastig Elementare zu seiner Verteidigung herbeizubeschwören.
Gog'duh
Magmasperrfeuer
–
Lava spritzt zu Boden und fügt Gegnern in der Lavapfütze alle 2 Sek. 2 Feuerschaden zu. Verwüstung, Diener der Erde
Erde erschüttern
–
Irdene Splitter fallen zu Boden und fügen Gegnern im Umkreis von 5 Metern um den Einschlagspunkt 1 Naturschaden zu. Die nach außen schnellenden Dornen fügen allen Gegnern bei Kontakt 3 Naturschaden zu. Grober Hieb
–
Zerschmettert den Boden, fügt dabei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich von 10 Metern vor dem Zaubernden 7 körperlichen Schaden zu und betäubt sie für 4 sec
Katastrophe, Diener der Flamme
Tanzende Flammen
– Verbrennt sofort einen Gegner und fügt ihm dann 6 sec lang alle 2 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu.
Falls 'Tanzende Flammen' nicht gebannt wird, springt der Effekt auf einen anderen Gegner in der Nähe über.
[Heroisch] 'Tanzende Flammen' trifft anfangs zwei Spielercharaktere.
[Herausforderungsmodus] 'Tanzende Flammen' trifft anfangs zwei Spielercharaktere.
Feuersturm
–
Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt allen Gegnern in der Nähe 6 sec lang alle 2 Sek. 2 Feuerschaden zu. Versengen
– Versengt den Feind und fügt ihm Feuerschaden zu.
Phase 2: Bedrohliches Magma
Sobald Gog'duh schwer verwundet ist, bricht der mächtige Elementar Magmolatus aus und beginnt, Angst und Schrecken zu verbreiten.
Magmolatus
– Magmolatus greift Spielercharaktere mit einer wilden Kombination aus Erde und Feuer an.
Siechflammen
–
Verursacht alle 2 Sek. 1 Feuerschaden. Zudem sind Angriffs- und Zaubertempo sowie Bewegungsgeschwindigkeit um 25% verringert.
Setzt in regelmäßigen Abständen einen weiteren Verbündeten mit 'Würgende Asche' in Flammen, wenn der Effekt nicht unterbunden wird.Würgende Asche
–
Verursacht alle 2 Sek. 1 Feuerschaden. Zudem sind Angriffs- und Zaubertempo sowie Bewegungsgeschwindigkeit um 25% verringert.
Schlackehieb
–
Zerschmettert den Boden, fügt dabei Gegnern in der Nähe 5 körperlichen Schaden zu und betäubt sie für 3 sec Geschmolzener Einschlag
–
Verursacht 'Geschmolzener Einschlag' in der Nähe eines gegnerischen Ziels und beschwört einen geschmolzenen Elementar. Der Einschlag fügt Gegnern in der Nähe des Mittelpunkts 3 Feuerschaden zu und verursacht mit größerer Distanz weniger Schaden.
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