Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Die Sieben
Un'rel ruft die Geister der anderen Zwerge herbei, um ihm im Kampf beizustehen. Jeder Geist wird einer nach dem anderen gerufen. Sobald die anderen sechs besiegt wurden, stürzt sich Un'rel ebenfalls in den Kampf.
Zorn'rel
Leicht reizbar
– Zorn'rel wird wütend, wenn ihm Spielercharaktere einen kritischen Nahkampftreffer zufügen.
Wutanfall
–
Zorn'rel verursacht 55 mehr Schaden und greift 30% schneller an. Wutanfall hält 5 sec lang an.
Stoß
– Zorn'rel fügt einem Spielercharakter mit seiner Waffe körperlichen Schaden zu.
Schildblock
– Zorn'rel erhöht seine Blockchance bei eintreffenden Angriffen 5 sec lang um 75%.
Rüstung zerreißen
– Zorn'rel verringert die Rüstung eines Spielercharakters. Während ihre Rüstung verringert ist, erleiden die Spielercharaktere zusätzlichen Schaden. Ist bis zu 5-mal stapelbar.
Schildwall
– Zorn'rel erhöht 10 sec lang seine Verteidigung, wenn ihm noch 25% Gesundheit verbleiben. Zorn'rel erleidet 75% weniger Schaden, solange der Schildwall aktiv ist.
Wut'rel
Frostrüstung
– Wut'rel wird durch Frostschichten geschützt. Frostrüstung unterkühlt Spielercharaktere, die Wut'rel mit Nahkampfangriffen treffen.
Kälte
– Unterkühlte Spielercharaktere bewegen sich 5 sec lang 30% langsamer und greifen 20% langsamer an.
Blizzard
– Wut'rel erschafft für die Dauer von 8 sec einen Blizzard. Dieser fügt jedem Spielercharakter, der sich in seinem Einzugsbereich befindet, Frostschaden zu.
Frostblitz
– Wut'rel fügt einem Spielercharakter Frostschaden zu. Frostblitz verlangsamt getroffene Spielercharaktere 4 sec lang um 50%.
Frostzauberschutz
– Wut'rel schützt sich 1 min lang vor Frostschaden, oder bis der Frostzauberschutz zu viel Frostschaden absorbiert hat.
Frost Nova
– Wut'rel fügt allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 10 Metern Frostschaden zu. Spielercharaktere, die von Frostnova getroffen werden, sind 8 sec lang bewegungsunfähig.
Kältekegel
– Wut'rel fügt Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich vor ihm Frostschaden zu. Kältekegel verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit der Spielercharaktere, die getroffen werden, 8 sec lang um 50%.
Trott'rel
Finsterer Stoß
– Trott'rel fügt mit diesem Angriff einem Spielercharakter zusätzlichen körperlichen Schaden zu.
Meucheln
– Trott'rel fügt einem Spielercharakter beträchtlichen körperlichen Schaden zu, wenn er diesen von hinten angreift.
Solarplexus
– Trott'rel macht einen Spielercharakter mit diesem Angriff handlungsunfähig. Trott'rel kann diese Fähigkeit nur gegen Spielercharaktere einsetzen, die ihm zugewandt sind.
Blutung
– Trott'rel lässt einen Spielercharakter 10 sec lang alle 2 Sek. bluten, was körperlichen Schaden verursacht.
Entrinnen
–
Trott'rel erhält bei 25% verbleibender Gesundheit 'Entrinnen'. Dadurch weicht Trott'rel 15 sec lang 50% öfter aus.
Dunk'rel
Spalten
– Dunk'rel fügt bis zu 3 Spielercharakteren vor ihm körperlichen Schaden zu.
Tödlicher Stoß
– Dunk'rel fügt einem Spielercharakter körperlichen Schaden zu und verringert 5 sec lang die Heilung, die dieser Spielercharakter erhält, um 25%.
Kniesehne
– Dunk'rel verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit eines Spielercharakters 5 sec lang um 50%.
Wahnsinnig
– Dunk'rel setzt die von seinem aktuellen Ziel ausgehende Bedrohung bei 66% und bei 33% verbleibender Gesundheit auf null.
Tollkühnheit
– Dunk'rel erhält Tollkühnheit bei 25% verbleibender Gesundheit. Dieser Effekt hält 15 sec lang an.
Tollkühnheit erhöht Dunk'rels Chance auf einen kritischen Treffer um 100%.
Tollkühnheit erhöht den Schaden, den Dunk'rel aus körperlichen Quellen erleidet, um 35%.
Tollkühnheit macht Dunk'rel immun gegen Furcht.
Bös'rel
Heilung
– Bös'rel heilt sich oder einen seiner Verbündeten.
Gebet der Heilung
– Bös'rel heilt sich oder einen seiner Verbündeten in einem Umkreis von 30 Metern.
Machtwort: Schild
– Bös'rel schützt sich oder einen Verbündeten vor weiterem Schaden. Abgeschirmte Ziele werden nicht beim Zaubern unterbrochen. Machtwort: Schild hält 30 sec lang an, oder bis es zu viel Schaden absorbiert hat.
Gedankenschlag
– Bös'rel fügt einem Spielercharakter Schattenschaden zu.
Hass'rel
Schattenblitz
– Hass'rel fügt einem Spielercharakter Schattenschaden zu.
Stoß
– Hass'rel fügt einem Spielercharakter mit ihrer Waffe zusätzlichen körperlichen Schaden zu.
Schattenschild
– Hass'rel umgibt sich mit einem Schild aus Schattenenergie, der 30 sec lang 10 Schaden absorbiert.
Hagel
–
Jedes Mal, wenn sie einen Spielercharakter kritisch trifft, erhält Hass'rel 30% Nahkampftempo. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 15 sec lang an.
Un'rel
Leerwandler
– Un'rel beschwört drei Leerwandler, die ihm im Kampf beistehen.
Verbannen
– Un'rel verbannt einen Spielercharakter in die Leere. Verbannte Spielercharaktere können sich weder bewegen noch handeln. Andere Spielercharaktere oder Monster können nicht mit ihnen interagieren. Verbannen hält 5 sec lang an.
Fluch der Schwäche
– Un'rel verflucht einen Spielercharakter, was dessen verursachten körperlichen Schaden 20 sec lang verringert.
Dämonenrüstung
– Un'rel wird von dämonischen Energien geschützt. Dämonenrüstung erhöht Un'rels Rüstung, den Schattenwiderstand und die Gesundheitsregeneration.
Feuerbrand
– Un'rel fügt einem Spielercharakter Feuerschaden zu. Feuerbrand fügt diesem Spielercharakter weiterhin 15 sec lang alle 3 Sek. Feuerschaden zu.
Schattenblitzsalve
– Un'rel fügt allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 30 Metern Schattenschaden zu.
Der Wowhead Client ist eine kleine Anwendung, die wir benutzen, um unsere Datenbank aktuell zu halten und um dir einige hübsche Extras auf der Website zu bieten!
Er erfüllt 2 Hauptzwecke:
Du kannst mir ihm außerdem deine vervollständigten Quests, Rezepte, Reittiere, Haustiere und Titel verfolgen!
Also, worauf wartest du noch? Hol dir den Client und leg los.