Kurzübersicht
Reihe
1.
Zeit zu verhandeln...
2.
Handlungsstrang
Schergrat
  1. Die nahende Wildnis
  2. Marodierende Wölfe
  3. Die Eigenen schützen
  4. Eine düstere Lage
  5. Die Oger der Blutschläger
  6. In die Draenethystmine
  7. Merkwürdiges Gebräu
  8. Die Oger der Speerspießer
  9. Die Speerspießer abfüllen
  10. Die Gefangenschaft der Verteidigerin
  11. Eure Zeit ist gekommen, Gorr'Dim...
  12. Das Banner aufstellen
  13. Die nahende Wildnis
  14. Drachenstaub
  15. Die Eigenen schützen
  16. Die Speerspießerbedrohung
  17. Artefakte der Donnerfürsten
  18. Wegweisende Visionen
  19. Die Oger der Blutschläger
  20. Die Donnerlanze
  21. Die ham meine Pfeife und mein Gesöff geklaut!
  22. Saufgelage der Speerspießer
  23. Grimnok und Korgaah, ich komm' Euch holen!
  24. Verflucht seien Eure beiden Klans!
  25. Die Steine der Vekh'nir
  26. Probieren geht über Studieren
  27. Der Ruuanwald
  28. Verständnis für die Mok'Nathal
  29. Seit ich denken kann...
  30. Tötet die Brutmutter
  31. Die Totems meines Feindes
  32. Geisteranrufung
  33. Sammelt die Kugeln
  34. Informiert Leoroxx!
  35. Es kann nur eine Antwort geben
  36. Ein paar Stromwandler besorgen
  37. Lasst sie abblitzen!
  38. Das Licht der Phantasie einfangen
  39. Ein Gnom kennt kein Erbarmen!
  40. Testflug: Das Zephyriumkapazitorium
  41. Testflug: Der Singende Bergrücken
  42. Testflug: Razaans Landeplatz
  43. Testflug: Ruuanwald
  44. Kristallklar
  45. Die Klangfrequenz messen
  46. Gratwirbelbedrohung
  47. Ein Pfund Geschnetzeltes
  48. Zähne zeigen
  49. Was war zuerst da, der Drache oder das Ei?
  50. Ein Treffen mit Dorgok
  51. Die Gunst der Gronn
  52. Dem Baron einen Besuch abstatten
  53. In die Grabenschlucht
  54. Gute Nacht, Gronn
  55. Das ist eine Falle!
  56. Gorgrom der Drachenfresser
  57. Baron Zobelmähne verlangt nach Euch
  58. Massaker in Gruuls Unterschlupf
  59. Finale
  60. Die Stimme der Geister
  61. Das Flüstern im Wind
  62. Zusammenführung
  63. Auf geisterhaften Schwingen
  64. Baron Zobelmähne
  65. In die Grabenschlucht
  66. Baron Zobelmähnes Gift
  67. Die kleinsten Wesen
  68. Grulloc einen Eber aufbinden
  69. Das ist eine Falle!
  70. Gorgrom der Drachenfresser
  71. Gefangener der Speerspießer
  72. Finale
  73. Die Verderbnis ausmerzen
  74. Die Herstellung des Anhängers
  75. Das Flüstern des Rabengottes
  76. Kleine Funken
  77. Aus der Asche
  78. Die beschädigte Maske
  79. Die geheimnisvolle Maske
  80. Die Gasmaske der Teufelsbrut
  81. Täuscht den Feind
  82. Ihr seid gefeuert!
  83. Die Schwelle des Todes
  84. Teufelsmunition
  85. Feuer frei!
  86. Der Hundehetzer
  87. Zeit zu verhandeln...
  88. ...und Zeit zu Handeln
  89. Wilderer wildern
  90. Welpen des Wyrmkults
  91. Ihr seid eingeladen!
  92. Behüter des Wyrmschädels
  93. Langschweif ist der springende Punkt
  94. Treffen am Pechschwingenkoven
  95. Maxnar muss sterben!
Screenshots
Videos

Zeit zu verhandeln...

Verhandelt mit Aufseher Nuaar.

 

Verhandlungen mit Aufseher Nuaar abgeschlossen (1)

Beschreibung

Als wir hier im Ruuanwald ankamen, hielten sich die Wyrmkultisten nur im Pechschwingenkoven, der sich jenseits des Tunnels im Westen befindet, auf. Doch nun rücken sie immer näher an uns heran.

Ihr müsst den Aufseher der Wyrmkultisten finden. Es ist bekannt, dass er regelmäßige Kontrollgänge zwischen den verschiedenen Lagern hier im Ruuanwald durchführt.

Verhandelt mit ihm. Lasst ihn wissen, dass wir kompromissbereit sind, jedoch auf keinen Fall zu dem Abschlachten der Wildtiere oder dem Fällen von Bäumen beitragen oder es tolerieren werden.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(10682))

Weiteres

Beitragen