Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
Die kleinsten Wesen
3.
4.
5.
6.
7.
Handlungsstrang
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Die kleinsten Wesen

Begebt Euch zum Murmeltierbau und schlagt die Kodobalgtrommel. Vergiftet die drei Fässer im Lager der Blutschläger, während Ihr das Murmeltier kontrolliert.

 

Fässchen mit Grüntröpfelgrog vergiftet (1)

 

Fässchen mit reifem Fusel vergiftet (1)

 

Fässchen mit Gärsamenbier vergiftet (1)
Kodobalgtrommel (Bereitgestellt) (1)

Beschreibung

So einfältig sie auch sein mögen, würde es den Ogern auffallen, wenn Ihr dieses Gift in ihrem Lager verteilt. Daher will ich Euch beibringen, wie man die Hilfe eines der kleinsten Wesen in der Natur für diese Aufgabe in Anspruch nehmen kann.

Wenn Ihr einen einfachen Rhythmus auf dieser Trommel spielt, könnt Ihr ein Murmeltier so beeinflussen, dass es Euren Befehlen gehorcht.

In der Nähe des Lagers der Blutschläger gibt es einen Murmeltierbau. Er befindet sich im Norden in der Dolchrachenklamm hinter dem Zirkel des Blutes.

Benutzt ein Murmeltier dazu, das Gift in den Fässern der Blutschläger zu verteilen, sobald Ihr es beeinflussen könnt.

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(10720))

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