Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
4.
5.
... oder vielleicht doch nicht
6.
Handlungsstrang
Grizzlyhügel
  1. Die Aufgabe des Eroberers
  2. Graue Worgbälge
  3. Geheimnis der Flammenbinder
  4. Eine Demonstration der Stärke
  5. Der Than von Voldrune
  6. Ein kleiner Ersatz
  7. Jun'iks Vertuschung
  8. Lieferung für Krenna
  9. Freund meines Feindes
  10. Die Käfige vollmachen
  11. Waffenstillstand?
  12. Phiole der Visionen
  13. Interpretationssache
  14. Opfer müssen erbracht werden
  15. Das Herz der Uralten
  16. Mein Herz liegt in Euren Händen
  17. Stimmen aus dem Staub
  18. Angriff auf Silberwasser
  19. Mikhails Tagebuch
  20. Vordrassils Fall
  21. Gorgonna
  22. Die Dunkelheit darunter
  23. Scheinbegnadigung
  24. Eine mögliche Verbindung
  25. Ruuna die Blinde
  26. Ruunas Bitte
  27. Außerkörperliche Erfahrung
  28. Schicksal und Zufall
  29. Anatol wird reden
  30. Sashas Jagd
  31. Das Gelöbnis der Schwester
  32. Stunde des Worgen
  33. Die Jungen des Bärengottes
  34. Ohne Fleisch kein Preis
  35. Therapie
  36. Man braucht schon einen starken Magen…
  37. Dan-ta dan-ta dan-ta-dah!
  38. Schlaghammer von Drak'aguul
  39. Wir sehen uns auf der Anderen Seite wieder
  40. Ganz ruhig, Mann
  41. Jin'arraks Ende
  42. Es regnet Zerstörung
  43. Neue Kraft für die Truppen
  44. In die Bresche springen
  45. Gavrock
  46. Runen des Zwangs
  47. Latente Macht
  48. Endlich frei
  49. Zerstört den Schössling
  50. Vordrassils Samen
  51. Ursoc, der Bärengott
  52. Die Siegeswallgrube: Bärenringen!
  53. Die Siegeswallgrube: Kampf gegen irren Furbolg
  54. Die Siegeswallgrube: Blut und Metall
  55. Die Siegeswallgrube: Der Tod ist wahrscheinlich
  56. Die Siegeswallgrube: Entscheidungskampf
  57. Ein faszinierender Plan
  58. Ein unerwarteter "Gast"
  59. Von Grund auf
  60. Wir haben die Macht
  61. ... oder vielleicht doch nicht
  62. Nieder mit dem Eisenthan!
  63. Das beschädigte Tagebuch
  64. Das Tagebuch entschlüsseln
  65. Die Runenprophezeiungen
  66. Das Eisen bearbeiten
  67. In Lokens Namen
  68. Des Aufsehers Schatten
  69. Fotosafari
  70. Lokens Befehle
Screenshots
Videos

... oder vielleicht doch nicht

Ladet Euren Kriegsgolem mit der Energie von 10 Blitzwachen auf und kehrt dann zu Ausgrabungsleiter Rokar in Camp Oneqwah zurück.
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Aufladungsstufe (10)
Bereitgestellter Gegenstand:
Golemkontrolleinheit

Beschreibung

Die Zellen des Golems haben gerade genug Energie, um auf unterster Stufe zu laufen, doch für die Kampfsysteme reicht es nicht.

Die gute Nachricht ist, dass die Umgebung von Dun Argol von Blitzwachen bewacht wird. Mit deren Hilfe sollten wir in der Lage sein, die Waffensysteme des Golems aufzuladen.

Nehmt den Golem mit, bringt ihn nah an sie heran, wenn die Wachen sterben, wird er ihre Energie absorbieren.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:

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