Kurzübersicht
Handlungsstrang
Grizzlyhügel
  1. Die Unterstützung der Einheimischen
  2. Schließt den Handel ab
  3. Ein vorläufiger Pakt
  4. Eine Übung in Sachen Diplomatie
  5. Nördliche Gastfreundschaft
  6. Wolfsbannwurzel
  7. Die Käfige vollmachen
  8. Waffenstillstand?
  9. Phiole der Visionen
  10. Interpretationssache
  11. Opfer müssen erbracht werden
  12. Das Herz der Uralten
  13. Mein Herz liegt in Euren Händen
  14. Stimmen aus dem Staub
  15. Eignungstest
  16. Worte der Warnung
  17. Flucht aus Silberwasser
  18. Eine prompte Reaktion
  19. Geheimnisse der Flammenbinder
  20. Die Reihen lichten
  21. Abstieg in die Dunkelheit
  22. Meldet Euch bei Gryan Starkmantel... schon wieder
  23. Hohlsteinmine
  24. Das beschädigte Tagebuch
  25. Der Runenschlüsselstein
  26. Die Runenprophezeiungen
  27. Den Schlag abschwächen
  28. Brüder in der Schlacht
  29. Die Suche nach den Tunnels
  30. Das Schicksal Orlonds
  31. Fels in der Brandung?
  32. Seht mal nach Raegar
  33. Der perfekte Plan
  34. Lieber requirieren als produzieren
  35. Wir haben die Macht
  36. ... oder vielleicht doch nicht
  37. Der Eisenthan und sein Amboss
  38. Stromausfall
  39. Die gefangenen Ausgrabungsleiter
  40. Überzeugende Verkleidung
  41. Fotosafari
  42. Setzt Eure beste Miene auf für Loken
  43. Seelenunfrieden
  44. Ein Name aus der Vergangenheit
  45. Ruuna die Blinde
  46. Der eingegangene Weltenbaum
  47. Der Than von Voldrune
  48. Ein dunkler Einfluss
  49. Eine mögliche Verbindung
  50. Kinder von Ursoc
  51. Vordrassils Schössling
  52. Vordrassils Samen
  53. Ursoc, der Bärengott
  54. Ruunas Bitte
  55. Außerkörperliche Erfahrung
  56. Schicksal und Zufall
  57. Anatol wird reden
  58. Sashas Jagd
  59. Das Gelöbnis der Schwester
  60. Stunde des Worgen
  61. Ohne Fleisch kein Preis
  62. Therapie
  63. Man braucht schon einen starken Magen…
  64. Dan-ta dan-ta dan-ta-dah!
  65. Schlaghammer von Drak'aguul
  66. Wir sehen uns auf der Anderen Seite wieder
  67. Ganz ruhig, Mann
  68. Jin'arraks Ende
  69. Es regnet Zerstörung
  70. Neue Kraft für die Truppen
  71. In die Bresche springen
  72. Gavrock
  73. Runen des Zwangs
  74. Latente Macht
  75. Endlich frei
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Der Than von Voldrune

Besiegt mithilfe von Flammenbringer den Than Torvald Eriksson und meldet Euch anschließend bei Förster Drach bei der Ammertannhütte.
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Than Torvald Eriksson getötet (1)

Beschreibung

Nun, da Ihr die flammenerfüllten Talismane in Händen haltet und die Verteidigung von Voldrune geschwächt habt, können wir einen Schlag gegen ihren Anführer ausführen, den Than Torvald Eriksson.

Sein Lieblingsreittier ist ein nicht zu bändigender Protodrache, den er Flammenbringer nennt. Er wird im westlichen Teil von Voldrune in Ketten gehalten, doch mithilfe der Talismane solltet Ihr ihn lange genug beherrschen können, um ihn gegen den Than einzusetzen.

Der Than hält sich irgendwo oben auf den Türmen von Voldrune auf. Sucht dort nach ihm, sobald Ihr Flammenbringer unter Eure Kontrolle gebracht habt, und zeigt keine Gnade.

Vervollständigung

Belohnungen

Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Krone des Kopfbinders Tunika des zurechtgewiesenen Thans
Beinschützer des angefochtenen Feudalismus Helm des Schädelverformers
Thanhäschersiegel
Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(12255))

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