Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Es gibt kein Entrinnen
9.
Handlungsstrang
Die Scharlachrote Enklave
  1. Im Dienste des Lichkönigs
  2. Die verzierte Runenklinge
  3. Runen schmieden: Vorbereitung auf den Kampf
  4. Der endlose Hunger
  5. Das Auge von Acherus
  6. Tod kommt von ganz oben
  7. Die Macht der Geißel
  8. Die Macht des Blutes, des Frosts und der unheiligen Kraft
  9. Meldet Euch bei Geißelkommandant Thalanor
  10. Die Scharlachrote Ernte
  11. Leid wird vom Chaos getrieben
  12. Grand Theft Palomino
  13. Ins Reich des Schattens
  14. Heute Abend speisen wir in Havenau
  15. Herrenlose Post
  16. Herausforderung des Todes
  17. Gothik der Ernter
  18. Das Geschenk, das nicht aufhört zu schenken
  19. Gelegenheitsangriff
  20. Massaker am Lichtgipfel
  21. Sieg an der Todesbresche!
  22. Der Wille des Lichkönigs
  23. Die Krypta der Erinnerung
  24. Es gibt kein Entrinnen
  25. Wie Lämmer zur Schlachtbank
  26. Des Seuchenfürstens Gesuch
  27. Noths Spezialgebräu
  28. Wie man Freunde gewinnt und Feinde beeinflusst
  29. Hinter den Linien der Scharlachroten
  30. Der Pfad des gerechten Kreuzfahrers
  31. Im Tode vereint
  32. Blutiger Ausbruch
  33. Schrei nach Rache!
  34. Eine besondere Überraschung
  35. Eine besondere Überraschung
  36. Eine besondere Überraschung
  37. Eine besondere Überraschung
  38. Eine besondere Überraschung
  39. Eine besondere Überraschung
  40. Eine besondere Überraschung
  41. Eine besondere Überraschung
  42. Eine besondere Überraschung
  43. Eine besondere Überraschung
  44. Eine besondere Überraschung
  45. Eine besondere Überraschung
  46. So etwas wie Heimkehr
  47. Überfall am Rundblick
  48. Begegnung mit dem Schicksal
  49. Der Scharlachrote Ansturm tritt hervor
  50. Die Armeen des Scharlachroten Ansturms rücken näher...
  51. Das Ende des Scharlachroten Kreuzzugs
  52. Alle Dinge müssen ein Ende...
  53. Befehl des Lichkönigs
  54. Das Licht der Morgendämmerung
  55. Acherus zurückerobern
  56. Die Schlacht um die Schwarze Festung
  57. Auf den Spuren der Könige
  58. Saurfangs Segen
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Es gibt kein Entrinnen

Prinz Keleseth in der Krypta der Erinnerung hat Euch befohlen, Bürgermeister Quimby zu töten und die Registratur von Neu-Avalon zu beschaffen.
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Bürgermeister Quimby getötet (1)
Registratur von Neu-Avalon (1)

Beschreibung

Es wird schon ausreichen, wenn wir sie komplett vernichten, <Name>. Und um das zu erreichen, wird es nicht genügen, dass nur ein paar Hundert hirnlose Ghule die Tore von Neu-Avalon angreifen. Wir müssen ins Allerheiligste des Dorfes vordringen und ihre Würdenträger beseitigen. Ihnen muss gezeigt werden, dass niemand der Geißel entkommen kann!

Macht Euch auf den Weg in Richtung Südwesten zum Rathaus von Neu-Avalon und beseitigt den Bürgermeister. Sucht dort auch nach der Registratur von Neu-Avalon und bringt sie mir.

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(12719))

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