Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
Gymers Rettung
3.
4.
Handlungsstrang
Zul'Drak
  1. Das Allerneueste: Feuer noch immer heiß!
  2. Die Trolle sind durchgedreht!
  3. Auf der Suche nach Antworten
  4. Befehle von Drakuru
  5. Die Schwarze Wacht
  6. Lager der Kreuzfahrer
  7. Dafür sind Freunde da...
  8. Aus nichts etwas herstellen
  9. Das Licht verwehrt mir meine Rache
  10. Ein großer Sturm rückt an
  11. Gymers Rettung
  12. Narsch treten und Haare krümmen
  13. Eine Art Einladung...
  14. Die Finsternis ruft
  15. Um ein Haar
  16. Eine knappe Sache
  17. Es gibt kein Entkommen
  18. Lichtblick
  19. Leger kleiden
  20. Anziehen!
  21. Unsere einzige Hoffnung
  22. Die Rache des Sturmkönigs
  23. Als Spion nach Voltarus
  24. Dunkler Horizont
  25. Wiedervereint
  26. So weit, so schlecht
  27. Gefährliche Materialien
  28. Sabotage
  29. Verrat
  30. Fallschirme für den Argentumkreuzzug
  31. Pa'trollieren
  32. Annehmlichkeiten
  33. Etwas gegen die Schmerzen
  34. Hinunterwerfen
  35. Lasst niemanden zurück
  36. In Kokons eingesponnen!
  37. Tod den Nekromagiern
  38. Seglerspinndrüsen
  39. Malas der Verderber
  40. Abgestürzter Seuchensprüher
  41. Ein Wirrgespinst
  42. Das pure Böse
  43. Laborarbeit
  44. Neue Befehle für Unteroffizier Stackhammer
  45. Ärger am Altar von Sseratus
  46. Der Argentumkreuzzug rückt ab!
  47. Die Sache erledigen
  48. Seltsames Mojo
  49. Kostbare elementare Flüssigkeiten
  50. Pilzemixer
  51. Zu viel des Guten
  52. Auf zum Hexendoktor
  53. Nach Jin'Alai durchkommen
  54. Mit Har'koa sprechen
  55. Aber zunächst meine Jungen
  56. Der Geist von Rhunok
  57. Der Feind mein Prophet
  58. Dem Leid ein Ende bereiten
  59. Das Amphitheater der Agonie: Yggdras!
  60. Das Amphitheater der Agonie: Yggdras!
  61. Das Amphitheater der Agonie: Magnataur!
  62. Das Amphitheater der Agonie: Aus einer anderen Welt!
  63. Das Amphitheater der Agonie: Tuskarrmageddon!
  64. Das Amphitheater der Agonie: Korrak der Blutrünstige!
  65. Der Champion der Agonie
  66. Zurück zu Har'koa
  67. Ich spüre eine Erschütterung
  68. Vorbereitungen für die Unterwelt
  69. Sucht die Windnattergöttin auf
  70. Wegbereiter
  71. Den Weg zur Rache ebnen
  72. Zornentbrannte Hölle
  73. Eine letzte Sache
  74. Das Blut eines toten Gottes
  75. Man erntet, was man sät
  76. Der Schlüssel des Kriegslords Zol'Maz
  77. Randale
  78. Die Götter haben gesprochen
  79. Beschwörung bei Zol'Heb
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Gymers Rettung

Ingenieur Schilf im Lager der Kreuzfahrer in Zul'Drak möchte, dass Ihr ihm 6 Essenzen der Banshees und 6 Einheiten Kieselerde bringt.
Essenz einer Banshee (6)
Kieselerde (6)

Beschreibung

Ihr meint also, dass er in einen 30 Meter großen Käfig gesperrt ist, wie?

Wenn meine Berechnungen stimmen, dann sollten wir zumindest die Scharniere des Käfigs schwächen können, um dem Riesen genug Spielraum zum Ausbrechen zu geben.

Damit das funktioniert, brauche ich ein paar Verflüssiger und Stabilisatoren.

Die Essenz der Banshees sollte sich sehr gut als Verflüssiger eignen. Ihr könnt das Zeug von den Banshees in den Toten Feldern nordöstlich von hier bekommen. Die Stabilisatoren könnt Ihr von den Erdwütern im Südwesten nahe der Schwarzen Wacht bekommen.

Bewegt Euch!

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:

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