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Reihe
1.
2.
Minenarbeit
3.
Handlungsstrang
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Minenarbeit

Setzt eine Haftmine an den dünnsten Teil des Rumpfs der Kriegsmächtigen.
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Die Kriegsmächtige vermint (1)
Bereitgestellter Gegenstand:
Haftmine (1)

Beschreibung

<Gazlowe breitet die Pläne auf dem Tisch aus und tippt mit seinem kleinen Finger auf das Achterdeck eines Schiffes unter der Wasserlinie.>

Da! Dort ist der Rumpf am dünnsten, wo die Kurbelwelle auf das Schaufelrad trifft. Und das ist direkt neben dem Magazin!

<Name>, man wird mich doch nicht zur Verantwortung ziehen können, wenn so <ein tollkühner/eine tollkühne:c> <Klasse> der Horde eine Haftmine an dieser Stelle des Rumpfs anbringt. Nicht einmal, wenn ich die Mine zur Verfügung stelle. Und <ihn/sie>c; bezahle. Großzügig. Das Schiff liegt südöstlich von hier vor Anker... nichts wie hin!

Dann funkt mich über diesen gestohlenen Gnomcorder an.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(14038))

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