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Reihe
1.
Silithprobleme
2.
Handlungsstrang
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Silithprobleme

Benutzt den Eimer mit brennendem Pech auf Silithidenhügeln und tötet 10 Silithidschwärmer, wenn sie herauskommen.
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Silithidschwärmer getötet (10)
Eimer mit brennendem Pech (Bereitgestellt) (1)

Beschreibung

Die Silithiden! Das sind Käfer, <Name>. Oder so etwas Ähnliches wie Käfer. Sie sind widernatürlich... und wir haben unsere Festung auf einer Art Ameisenhügel erbaut.

Nehmt dieses brennende Pech. Es wird die Viecher entzünden und gleichzeitig ihre Erdhöhlen verstopfen. Seid vorsichtig, wenn Ihr das Zeug hier ausgießt – die Silithiden werden in Schwärmen herauskommen!

Haltet Ausschau nach Silithidenhügeln außen um die Ödnisfeste herum. Sie sehen wie Sandhügel aus. Tötet alles, was daraus hervorkrabbelt.

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(24654))

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