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Reihe
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3.
4.
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Sabotage!
Handlungsstrang
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Sabotage!

Sabotiert eine zwergische Artilleriegranate und flüchtet dann aus Bael'dun, bevor sie explodiert.
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Artilleriegranate sabotiert (1)
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Nichts wie raus da! (1)

Beschreibung

Diese zwergischen Artilleriegranaten haben einen eingebauten Luftdetonationszeitzünder. Das ist ja einfach! Ihr müsst nur eine der Artilleriegranaten in der Ladebucht sabotieren und sie dann hinauf ins Lager befördern. Bumm, Baby. BUMM!!

Ihr findet die Granaten in einer der beiden Ladebuchten hinter der Hauptwerkstatt auf dieser Ebene. Sie befindet sich direkt um die Ecke.

Sobald Ihr die Artilleriegranate manipuliert habt... Rennt! Rennt wie der Wind, <Name>! Dann meldet Euch bei Gann im Lager zurück. Ich bin direkt hinter Euch.

Vervollständigung

Belohnungen

Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Steinkeilschultern Speerspitzenhelm
Luftstoßamulett Gesichtsschutz der Speerspitze
Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(24747))

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