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Reihe
1.
2.
3.
Ogerentführung
Handlungsstrang
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Ogerentführung

Benutzt die modifizierte Seelenkugel, um einen Ogermagier der Gordok gefangenzunehmen.
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Ogermagier der Gordok gefangen genommen (1)
Bereitgestellter Gegenstand:
Modifizierte Seelenkugel (1)

Beschreibung

Nein, es ist kein einfaches Schmuckstück der Oger, und auch kein altes Relikt meines Volkes. Der Aufbau ist mir gänzlich unbekannt... und genau diese Tatsache besorgt mich sehr.

Das Wolfmädchen wird Euch bald nach Düsterbruch schicken, um die Elitekämpfer der Gordok zu bekämpfen. Sie sind die Anführer der Gordunni und werden wissen, wer sie mit diesen Kugeln versorgt.

Nehmt die Kugel wieder an Euch - ich habe sie ein bisschen verzaubert. Haltet sie vor einem geschwächten Oger der Gordok in die Höhe. Ihr werdet ihn gefangennehmen können. Kehrt dann zu mir zurück.

Vervollständigung

Belohnungen

Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Armschienen des Seelendiebs Schultern des Ogerfängers
Bedeckung des Entführers Modifizierter Zauberschild
Schiftung des Ogerfängers
Ihr bekommt:
Modifizierte Seelenkugel

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(25403))

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