Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
4.
5.
Grimmtotems im Freiwindposten
Handlungsstrang
Tausend Nadeln
  1. Die Grimmtotems kommen
  2. Zwei per Boot
  3. Ein kleiner Gefallen?
  4. In den Tiefen
  5. Schenkenschlägerei!
  6. Im Plumpsklo
  7. Verbesserte Piratenpräzision
  8. Die Wagen - äh, Boote - einkreisen
  9. Die Wagen - äh, Boote - einkreisen
  10. Die Kanonen erstummen lassen
  11. Ein wenig Vergeltung
  12. Wo ist Wizzel?
  13. Versunkene Schätze
  14. Abreibung für Zweihauer
  15. Verfolgt
  16. Mit ein bisschen Hilfe...
  17. Kadaversammlung
  18. Der verrückte Magus
  19. Verhandlungen
  20. Zehrt an Zherin!
  21. Die uralte Kohlenpfanne
  22. Katzengold
  23. Falsches Gold für schwarzes Gold
  24. Zurück zu Crazzle
  25. Enteignung
  26. Verteidigt den Turm!
  27. Das Horn erklingen lassen
  28. Rohstofflieferung
  29. Sonderlieferung für Langnase
  30. Der beste Geschmack der Welt!
  31. Alle wollen Eiscreme... und finden den Tod!
  32. Die Rohre einfrieren
  33. Der Schwarmaufseher muss entfernt werden
  34. Den Freiwindposten befreien
  35. Grimmtotems im Freiwindposten
  36. Rettet die Schildwache
  37. Das Horn des Verräters
  38. Wiedervereint
  39. Keine Waffen für Grimmtotems!
  40. Grimmtotems in Düsterwolkengipfel
  41. Häuptlinge der Grimmtotem: Isha Düsteraxt
  42. Die Rassel der Knochen
  43. Häuptlinge der Grimmtotem: Ältester Sturmhuf
  44. Die Niederschrift der Geschichte
  45. Häuptlinge der Grimmtotem: Grundig Finsterwolke
  46. Die Trommeln des Krieges
  47. Häuptlinge der Grimmtotem: Der Häuptling aller Häuptlinge
  48. Die gefangene Braut
  49. Die Windnatter entfernen
  50. Ärger in Steilhang
  51. Befreit die Wyverlinge!
  52. Tod allen Fallenstellern!
  53. Die Freilassung von Klingenherz
  54. Der Himmelsmeister der Schatten
  55. Weiter zum Bollwerk
  56. Was zum Anziehen
  57. Brecht sie aus
  58. Hinter Euch!
  59. Der Code des Chiffrenmeisters
  60. Die Ältestengreisin
  61. In die Ödnis
  62. In die Ödnis
  63. Vier Elemente des Schattens
  64. Unbändig
  65. Der Verdammnisstein
  66. Verbreitet Kunde
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Grimmtotems im Freiwindposten

Tötet 10 Eindringlinge der Grimmtotems.
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Eindringling der Grimmtotems getötet (10)

Beschreibung

Die Reise, die vor uns liegt, beginnt damit, dass Ihr alle Eindringlinge der Grimmtotems im Freiwindposten tötet. Wenn Ihr sie hier nicht aufhalten könnt, werden wir nicht in der Lage sein, bis zu ihrem Territorium vorzudringen.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(25869))

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