Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
Ein Fluch, den wir nicht brechen können
4.
Handlungsstrang
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Ein Fluch, den wir nicht brechen können

Durchsucht Addles Siedlung nach dem lauernden Worgen und betäubt ihn mit Harris' Ampulle.
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Lauernden Worgen gefangen (1)
Bereitgestellter Gegenstand:
Harris' Ampulle (1)

Beschreibung

Was wir hier machen, bringt keine Heilung. Die Verwandlung kann nach ihrer Vollendung nicht rückgängig gemacht werden.

Doch der Verstand... Die Alchemie kann den Verstand zurückbringen, wenn noch genug davon übrig ist. Der Worgen, dem Ihr begegnet seid, kämpft anscheinend um seinen, <Name>. Wir müssen ihn wiederfinden.

Er ist von Yorgens Hof geflohen, also durchsucht Addles Siedlung im Süden; vielleicht lauert er in einem der Gebäude.

Injiziert ihm den Inhalt dieser Ampulle, er wird ihn betäuben. Ihr müsst ziemlich nah herankommen.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(26720))

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