Prüfung des Seelöwen
Diese Quest wurde von Blizzard als nicht genutzt markiert und kann weder erhalten noch vollendet werden.Sucht die Anhängerhälfte der Wasserbeweglichkeit und die Anhängerhälfte der Wasserbelastbarkeit. Sprecht mit den Einwohnern der Mondlichtung, um Hinweise darauf zu erhalten, wo sich diese Gegenstände befinden könnten.
Formt den
Anhänger des Seelöwen aus den beiden Anhängerhälften. Ihr müsst in der unmittelbaren Nähe des Schreins von Remulos sein, um dies zu tun.
Bringt den zusammengefügten Anhänger zu
Dendrite Sternenschauer nach Nachthafen auf der Mondlichtung.
Beschreibung
Für die zweite Prüfung benötigt Ihr die zwei Hälften, aus denen der
Anhänger des Seelöwen besteht. Die eine Hälfte bezieht ihre Kraft aus der Beweglichkeit des Seelöwen-Aspektes beim Gleiten durchs Wasser; die andere Hälfte bezieht ihre Kraft aus der unglaublichen Ausdauer des Seelöwen-Aspektes. Druiden bedienen sich dieser beiden Eigenschaften gleichermaßen, um den Aspekt ihrer Wassergestalt zu verkörpern.
Sprecht mit den Bewohnern der Mondlichtung, um herauszufinden, wo sich die Teile befinden könnten, und bringt beide hierher, um sie miteinander zu vereinen. Bringt den Anhänger zu
Dendrite Sternenschauer, wenn Ihr ihn geschaffen habt.
Have you formed your pendant for me to inspect, <Name>? If you need help in locating the parts, try asking the local populace for information. Not only will you find what you seek, but it will give you a reason to explore this wondrous and sacred glade.
You've completed the Trial of the Sea Lion, <Name> - congratulations.
Each task in acquiring the pendant shows that both agility and endurance are necessary to act in harmony with what you desire to do underwater. Neither can exist without the other, and both cannot be done without your willingness to embrace the aspect of the sea lion.
Remember these lessons well, and count on them once you have gained your aquatic form.
Belohnungen
Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(272))
Weiteres
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