Kurzübersicht
Handlungsstränge
Jadewald
  1. Die Hölle entfesseln
  2. Der Befehl des Königs
  3. Die Mission
  4. Sichere Landung
  5. Kein Plan überlebt den Feindkontakt
  6. Böllerwagen
  7. Das richtige Werkzeug zur Hand
  8. Gesandter der Allianz
  9. Der Preis des Krieges
  10. Plündernde Peons
  11. In kritischem Zustand
  12. Prioritäten!
  13. Kaukaus Randale
  14. Burg Zwillingsfels
  15. Fragmentierte Fraktion
  16. Vor Feuer kommt Rauch
  17. Unfairer Handel
  18. Der Fall von Ga'trul
  19. Vorwärts ins Landesinnere
  20. Ho-zen sind nicht Freund, sondern Feind
  21. Der Weiße Bauer
  22. Der vermisste Admiral
  23. Der Kriegspfad
  24. Unsere Brüder befreien
  25. Beweismittelvernichtung
  26. Uralte Macht
  27. Spurlos verschwunden
  28. Kung Din
  29. Ausbruch aus dem Gefängnis
  30. Das Perlflossenproblem
  31. Wegzehrung
  32. Die Instrumente des Ältesten
  33. Familienandenken
  34. Geister des Wassers
  35. SI:7 Bericht: Verloren im Wald
  36. SI:7 Bericht: Feuer vom Himmel
  37. SI:7 Bericht: Feindliche Eingeborene
  38. Die Spur des Weißen Bauern
  39. SI:7 Bericht: Keine Gefangenen
  40. Passt perfekt
  41. Größere Fische
  42. Rückkehr der Späher
  43. Lasst sie brennen
  44. Carpe Diem
  45. Den Lehrensucher aufsuchen
  46. Geborgtes Gebräu
  47. Ein Besuch bei Lehrensucher Cho
  48. Ein starkes Gebräu
  49. Körper
  50. Färbung
  51. Die innere Mitte finden
  52. Heiliges Wasser
  53. Ruhet in Frieden
  54. Eine alte Legende
  55. Anduins Entscheidung
  56. Auf der Suche nach Weisheit
  57. Willkommen in Morgenblüte
  58. Die doppelte Ho-zen-Mutprobe
  59. Seidenernte
  60. Die Seidenwaldstraße
  61. Findet den Jungen
  62. Schrein der Morgensonne
  63. Feder aus Stacheln
  64. Die perfekte Farbe
  65. Die Erlaubnis erhalten
  66. Die Jadehexe
  67. Braves Kätzchen!
  68. Was wir entbehren können
  69. Ich hab keine Jade und muss schreien
  70. Unglücksjade
  71. Manns Mann
  72. In der Falle!
  73. Was mein ist, ist Euer
  74. Das Schlangenherz
  75. Liebesdienst
  76. Der Tempel der Jadeschlange
  77. Das Dilemma des Sehers
  78. Eine neue Vision
  79. Das Dilemma des Bibliothekars
  80. Historische Seiten
  81. Mottenplage
  82. Alles an Ort und Stelle
  83. Des Reiters Bindung
  84. Den Himmel erleuchten
  85. Die Jadeschlange
  86. Kommt zurück!
  87. Ein unerwarteter Vorteil
  88. Dem Ziel entgegen
  89. Das letzte Puzzleteil
  90. Das Siegel ist zerbrochen
  91. Negative Konsequenzen
  92. Mitten ins Herz
  93. Notfallplan
  94. Es geht voran
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Das richtige Werkzeug zur Hand

Räumt mit Sullys Leuchtpistole die Barrikaden und konfrontiert Ga'trul am Ende des Docks.
  •  
Erste Barrikade zerstört (1)
  •  
Zweite Barrikade zerstört (1)
  •  
Ga'trul konfrontiert (1)
Bereitgestellter Gegenstand:
Sullys Leuchtpistole (1)

Beschreibung

Ich habe die Umgebung abgesucht und keine Spur vom Prinzen oder von Admiral Taylor gefunden. Wir müssen diese Basis schnell neutralisieren und unsere Suche anderswo fortsetzen.

Die Einsätze hier werden von Ga'trul, einem Hexenmeister der Orcs, geleitet. Er hat das Dock verbarrikadiert und versucht, durch einen dämonischen Zirkel zu entkommen.

Setzt diese Leuchtpistole wieder ein und jagt die Barrikaden in die Luft! Ich werde Euch den Rücken freihalten und vorrücken, wenn Ihr Ga'trul erreicht.

Vervollständigung

Belohnungen

Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Ledertunika des bedeutenden Landguts Kettenrüstung des bedeutenden Landguts
Seidene Robe des bedeutenden Landguts Satinrobe des bedeutenden Landguts
Balgtunika des bedeutenden Landguts Ringpanzerrüstung des bedeutenden Landguts
Ihr bekommt außerdem:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(31735))

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