Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
Der Pfad des Huln
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
Handlungsstrang
Screenshots
Videos

Der Pfad des Huln

Folgt Geistwandler Ebenhorn auf dem Pfad des Huln.
  •  
Eskortiert Geistwandler Ebenhorn zum Pfad des Huln (1)
  •  
Springt in den Hort (1)

Beschreibung

Armeen sind für erfolgreiche Schlachten unerlässlich. Symbole jedoch ebenfalls.

Für unser Volk gibt es nur wenige Symbole, die mehr Wert für uns besitzen als der Segen unserer ältesten Vorfahren.

Mayla muss auf dem Pfad des Huln wandeln.

Der Pfad ist gefährlich und sie darf nur zwei Begleiter mit sich nehmen: einen Geistwandler, der ihr den Weg weist, und einen Champion, der sie beschützt.

Werdet Ihr als Champion teilnehmen?

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(39575))

Guides

Weiteres

Beitragen