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Druntermischen, mitmischen und aufmischen

Nehmt an der Abendgesellschaft der Gräfin teil und sprecht mit den Gästen, um das verräterische Haus aufzudecken.
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Dämmermoorelixier getrunken (1)
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Anwesende befragt (10)
Bereitgestellter Gegenstand:
Dämmermoorelixier (1)

Beschreibung

Sobald die Feier beginnt, werde ich mit unzähligen Adeligen beschäftigt sein, die sich an meinen Rockzipfel hängen wollen. Deshalb müsst Ihr Euch unter die Gäste mischen. Sprecht mit den Anwesenden und seht, ob Ihr herausfinden könnt, welches Haus gegen mich intrigiert. Seid gewarnt: Auch wenn Ihr ein geladener Gast seid, werden diese Aristokraten Außenstehende förmlich riechen. Nicht alle werden Euch freundlich willkommen heißen.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(57891))

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