Kurzübersicht
Reihe
1.
Der Gedächtnisraum
2.
3.
Handlungsstrang
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Der Gedächtnisraum

Benutzt die Animaleitungen, um den Gedächtnisraum wiederherzustellen.
  •  
Leitungen aktiviert (7)
  •  
Gedächtnisraum aktiviert (1)

Beschreibung

<Mikanikos untersucht die Schriftrolle, die Ihr für ihn wiedergefunden habt.> Ach ja, richtig. Seelenspiegel und Gedächtnisraum sind miteinander verbunden. Wenn wir den Spiegeln wieder Anima verleihen, sollte das den Gedächtnisraum wieder voll funktionsfähig machen. Zum Glück sollten die Kerne, die Ihr mitgebracht habt, dafür ausreichen. Jetzt muss ich nur noch Leitungen aktivieren. Kinderspiel! Nun? Na los. Ihr wisst doch, wie man sie benutzt, oder?

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Nachhallendes Silberband
Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(58800))

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