Kurzübersicht
Reihe
1.
Damit die Spur nicht kalt wird
2.
Handlungsstrang
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Damit die Spur nicht kalt wird

Betretet Torghast und findet etwas, das uns hilft, Thrall aufzuspüren.
Verbranntes Totem (1)

Beschreibung

Nach dem, was der gefangene Gräber Euch erzählt hat, scheint Thrall tief nach Torghast hineingebracht worden zu sein. Die Qualen, die er erduldet, müssen unvorstellbar sein. Wir müssen erfahren, wo er festgehalten wird, bevor die Spur erkaltet. Der Turm ist weitläufig und gefährlich. Sucht dort, wo es Euch möglich ist, und bringt alle Hinweise mit, die Ihr findet. Seid auf der Hut, <Name>. Der Kerkermeister hat Euch im Auge.

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:
Seelenasche

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(62969))

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