Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
Was wir nicht wissen...
3.
4.
Handlungsstrang
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Was wir nicht wissen...

Sprecht mit einem gefangenen Agenten der Sonnenfalken bei der Blutwacht und eignet Euch Informationen der Sonnenfalken an. Kehrt zu Admetius zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt.

 

Informationen der Sonnenfalken erhalten (1)

Beschreibung

Unsere Vernehmungsversuche sind kläglich gescheitert, <Name>. Folter kommt - natürlich - nicht in Frage. Was wir brauchen, ist <ein/eine:r> <Volk>, <der/die:r> an ihn herankommen kann.

Ich kann einen Zauber auf Euch wirken, der Euch wie <einen Blutelfen/eine Blutelfe> aussehen lässt und Eure Sprache anpasst. Mit dieser List werden wir vielleicht die benötigten Informationen von dem gefangenen Agenten bekommen.

Ich möchte, dass Ihr Euch mithilfe dieser Verkleidung das Wissen des Gefangenen erschleicht.

Und <Name>, verlasst die Blutwacht nicht, solange Ihr verkleidet seid, da sonst der Zauber aufgehoben wird.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(9756))

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