Kurzübersicht
Handlungsstrang
Nagrand
  1. Kann ich meinen Augen trauen?
  2. Nicht solange ich hier wache!
  3. Mo'mor der Brecher
  4. Die Ruinen der Brennenden Klinge
  5. Die Zwillingsschluchten von Nagrand
  6. Diplomatische Maßnahmen
  7. Die Lösung des Problems
  8. Die Ausbreitung eindämmen
  9. Eindringlinge der Finsterblut
  10. Mein alter Freund Ortor...
  11. Das Totem von Kar'dash
  12. HILFE!
  13. Corki wird schon wieder vermisst!
  14. Nachricht für Telaar
  15. Corkis Lösegeld
  16. Cho'war der Plünderer
  17. Verschollene mag'harische Prozession
  18. Krieg den Totschlägern
  19. Findet die Überlebenden
  20. Cho'war der Plünderer
  21. Der unfähige Anführer
  22. Nicht den Fetten töten!
  23. Erfolg!
  24. Weil Kilrath ein Feigling ist
  25. Standarten
  26. Vorratskisten des Blutenden Auges
  27. Sag's mit Fäusten
  28. Ein kühner Angriff
  29. Diplomatische Maßnahmen
  30. Nachricht für Garadar
  31. Abscheulicher Götzendienst
  32. Der verschollene Kampftrupp
  33. Anführer der Finsterblut...
  34. Chroniken eines Kriegers
  35. Weiter...
  36. Das Totem von Kar'dash
  37. Waffen zur Täuschung
  38. Erbarmungslose Gerissenheit
  39. Beweismaterial
  40. Sich für den Gefallen revanchieren
  41. Inspektion des Lagers
  42. Spiel auf Zeit
  43. Der Meisterplaner
  44. Geduld und Verständnis
  45. Ein paar Schädel spalten
  46. So einfach ist das?
  47. Konstruktionslager: zerstört
  48. GESUCHT: Giselda die Alte
  49. GESUCHT: Zorbo der Berater
  50. GESUCHT: Durn der Nimmersatte
  51. GESUCHT: Giselda die Alte
  52. GESUCHT: Zorbo der Berater
  53. GESUCHT: Durn der Nimmersatte
  54. Der Ring des Blutes: Schmetterzehe
  55. Der Ring des Blutes: Die Blaumänner
  56. Der Ring des Blutes: Rokdar der Zerklüftete
  57. Der Ring des Blutes: Skra'gath
  58. Der Ring des Blutes: Champion der Totschläger
  59. Der Ring des Blutes: Die letzte Herausforderung
  60. Im Untergrund
  61. Die gequälte Erde
  62. Verdammnis schmecken
  63. Die Maskerade durchschauen
  64. Gurok der Thronräuber
  65. Der heulende Wind
  66. Bösewichte der Finsterblut
  67. Eine seltene Bohne
  68. Aufgebrachte Geister des Himmelsweisensees
  69. Segen des Incineratus
  70. Der verschmutzte Geist
  71. Beherrschen der Grollhufjagd
  72. Beherrschen der Grollhufjagd
  73. Beherrschen der Grollhufjagd
  74. Beherrschen der Windrocjagd
  75. Beherrschen der Windrocjagd
  76. Beherrschen der Windrocjagd
  77. Beherrschen der Talbukjagd
  78. Beherrschen der Talbukjagd
  79. Beherrschen der Talbukjagd
  80. Die ultimative Beute
  81. Eine Frage der Sicherheit
  82. Gava'xi
  83. Ein Besuch bei der Großmutter
  84. Zutaten sammeln
  85. Mutter Kashur treffen
  86. Die aufgebrachten Ahnen
  87. Ein Besuch bei den Ahnen
  88. Wenn Geister sprechen
  89. Ein gelüftetes Geheimnis
  90. Auchindoun...
  91. Was die Seele sieht
  92. Rückkehr zur Großmutter
  93. Der untröstliche Häuptling
  94. Es gibt keine Hoffnung
Screenshots
Videos

Beweismaterial

Lantresor von der Klinge in den Ruinen der Brennenden Klinge in Nagrand möchte, dass Ihr die feuchte Wolldecke am lodernden Scheiterhaufen der Totschläger im Hof des Lachenden Schädels benutzt, um Signale an seine Oger zu senden.

 

Leichen von Kil'sorge platziert
Feuchte Wolldecke (Bereitgestellt)

Beschreibung

Euer Angriff auf die Festung Kil'sorge hat uns eine ganz besondere Möglichkeit eröffnet. Wir haben genügend Leichen, um es so aussehen zu lassen, als hätte eine große Schlacht stattgefunden.

Reist zu den Ruinen des Lachenden Schädels und sucht den Hof des Lachenden Schädels. Dort solltet Ihr einen brennenden Scheiterhaufen finden. Vergewissert Euch, dass die Gegend sicher ist, und benutzt diese Decke, um Rauchzeichen zu senden. Wenn meine Oger den Rauch sehen, werden sie sich einschleichen und die Leichen der toten Soldaten von Kil'sorge dort platzieren.

Das sollte unser letzter Streich sein.

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:

Weiteres

Beitragen