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Tirisfal

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Szenario: Klinge des Schattenhammers

  • Phase 1 – Der Stützpunkt des Schattenhammers
    Der Schattenhammer hat hier ein temporäres Lager errichtet. Durchsucht das Lager nach Hinweisen.
  • Phase 2 – Die Grabräuber berauben
    Die Kultisten haben einen Grabkomplex am Grunde des Sees betreten. Das Ritual muss dort stattfinden.
  • Phase 3 – Das entweihte Grab
    Die Kultisten haben das Grab eines uralten Titanenhüters geöffnet! Tötet die Wächter und macht den Weg in den Komplex frei.
  • Phase 4 – Tyrs Grabmal
    Schlackenhammer weiß, dass das Ritual weiter drinnen stattfindet. Betretet die Grabkammer und kümmert Euch um die Kultisten.
  • Phase 5 – Wiederweihe
    Kultisten dämpfen die heiligen Zauberschutze des Grabes. Bannt ihre Verteidigungen und tötet die Ritualisten, um die Barriere zu durchbrechen.
  • Phase 6 – Keine Angst vorm Eisenmann
    Das Ritual wurde verhindert, doch es bleibt Leerenenergie zurück! Bezwingt sie!
  • Phase 7 – Dunkle Passage
    Der Weg zum Gefängnis ist frei. Begebt Euch tiefer in die entsiegelte Passage, was auch immer dort auf Euch wartet.
  • Phase 8 – Tod dem Diakon
    Der Zwielichtdiakon versucht, den Mörder von Tyr zurück ins Leben zu rufen! Haltet ihn auf!
  • Phase 9 – Die Klinge des Schwarzen Imperiums
    Mit dem Tod des Diakons ist die Klinge Euer. Nehmt sie.
  • Letzte Phase – Der wahre Tod von Zakajz
    Der General der C'Thraxxi stellt immer noch eine Bedrohung dar. Benutzt die Klinge, um ihn für immer auszuschalten.

Szenario: Das Schwert der Könige

  • Phase 1 – Kultisten knüppeln
    Schattenhammerkultisten lagern in der Nähe des Eingangs. Untersucht, was sie dort vorhaben.
  • Phase 2 – Der Geisterkönig
    Der Geist von Thoradin wird von den Kultisten gefoltert. Tötet die Ritualisten und befreit ihn.
  • Phase 3 – Thoradins Torheit
    Der Geist besitzt viele Informationen. Folgt Thoradin und hört seiner Erzählung zu.
  • Phase 4 – Tyrs Grabmal
    Das zerbrochene Siegel ruft Euch vom Grunde des Sees. Betretet Tyrs Grabmal.
  • Phase 5 – Läutern der Entweihung
    Der Gefängniseingang wird von Verderbnis blockiert. Läutert das Grab von den verderbenden Leerententakeln.
  • Phase 6 – Die Wurzel des Übels
    Der Verderber ist endlich erschienen. Tötet Soth'ozz und schließt die Läuterung des Grabes ab.
  • Phase 7 – Die dunkle Passage
    Der untere Weg ist ungeschützt, bahnt Euch einen Weg zum Gefängnis von Zakajz.
  • Phase 8 – Eine schnelle Hinrichtung
    Zakajz kann sich kaum noch verteidigen. Zieht das Schwert heraus und versetzt ihm den Todesstoß!
  • Phase 9 – Einen C'Thraxxi töten
    Zakajz ist wach, jedoch weder vollständig geheilt noch im vollen Besitz seines Verstandes. Schlagt ihn in die Bewusstlosigkeit zurück!
  • Letzte Phase – Der Kriegsbrecher
    Zakajz wurde erneut besiegt, jedoch nicht dauerhaft. Hebt Strom'kar auf und versetzt Zakajz den endgültigen, wahren Todesstoß.

Szenario: Die Silberne Hand

  • Phase 1 – Das leere Lager
    Travards Team hat sich im verlassenen Stützpunkt des Schattenhammers eingerichtet. Trefft Euch mit ihm.
  • Phase 2 – Den Weg frei machen
    Betretet den Grabkomplex mit Travard und sucht nach Tyrs Gruft.
  • Phase 3 – Die Rast des Hüters
    Tyrs Gruft ist von wahnsinnigen Entartungen überrannt. Beseitigt sie, um mit dem Ritual zu beginnen.
  • Phase 4 – Das Ritual der Zerschlagenen
    Travard will mit dem Ritual beginnen. Unterstützt ihn.
  • Phase 5 – In das Dunkel
    Ein wichtiges Teil für das Ritual wurde nach unten gebracht. Bringt es zurück.
  • Phase 6 – Der Schlund der Bestie
    Die riesige Entartung hat das Stück. Tötet sie und nehmt es an Euch.
  • Phase 7 – Gefängnisflucht
    Instabile Leerenenergien sammeln sich. Folgt Travard zurück hinauf in die Gruft, bevor der Bereich ganz verzehrt wird.
  • Phase 8 – Hilfe für die Gefallenen
    Einige der Paladine sind verwundet oder von Leerenmagie bedeckt. Befreit sie, indem Ihr sie läutert und heilt.
  • Phase 9 – Etwas nähert sich
    Es ist niemand mehr in der Passage, doch etwas Großes und Bösartiges nähert sich von unten. Lauft mit Travard zur Gruft.
  • Phase 10 – Ritualverteidigung
    Travard muss das Ritual abschließen, um den Hammer aus den Zauberschutzen zu befreien. Verteidigt die Gruft, bis er fertig ist!
  • Letzte Phase – Die Silberne Hand
    Die Silberne Hand ist frei. Nehmt sie an Euch, bevor Mordoth die Verteidiger überwältigt!

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