Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Anduin Lothar führt die Streitkräfte der Allianz in einem ewigen Kampf gegen die Streitkräfte der Horde an. Mit Löwenklaue, der Hochklinge von Sturmwird in der Hand spaltet Lothar seine Feinde, ruft seine Truppen herbei und tötet gekonnt seine Feinde.
Schadensklassen
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[FÜR DIE ALLIANZ!] sorgt für zusätzliche Gegner für Spielercharaktere.
[Klingensturm] verfolgt einen markierten Spielercharakter, verursacht Schaden in einem Umgebungsradius.
[Schockwelle] wird dreimal in schneller Folge gewirkt.
Heiler
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[FÜR DIE ALLIANZ!] sorgt für zusätzliche Gegner für Spielercharaktere.
[Klingensturm] verfolgt einen markierten Spielercharakter, verursacht Schaden in einem Umgebungsradius.
[Schockwelle] wird dreimal in schneller Folge gewirkt.
Das unendliche Schlachtfeld
Dieses zeitverlorene Schlachtfeld tobt weiter. Kräfte der Horde und der Allianz stehen sich im Kampf gegenüber und strömen endlos in die Arena.
Streitkräfte der Allianz
Fußsoldat der Allianz
– Dieser gewöhnliche Krieger der Allianz ist mit einer gut geschmiedeten Klinge und einem robusten Schild ausgestattet.
Bogenschütze der Allianz
Gezackte Pfeilspitzen
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Verschießt einen gezackten Pfeil auf einen Gegner, der 293345 körperlichen Schaden verursacht und das Ziel zusätzlich bluten lässt, was 12 sec lang alle 1 Sek. 73336 körperlichen Schaden verursacht. Schießen
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Schießt auf ein Ziel und verursacht 195564 körperlichen Schaden.
Beschwörerin der Allianz
Schneesturm
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Beschwört eisige Splitter, die 8 sec lang herabstürzen und Gegnern im Effektbereich alle 5.2 Sek. 58669 Frostschaden zufügen. Feuerball
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Setzt einen Gegner in Brand und fügt ihm so 293345 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 sec lang alle 3 Sek. 58669 Feuerschaden zu.
Anduin Lothar
Klingensturm
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Springt auf einen Spielercharakter zu und führt gegen Gegner in der Nähe 6 sec lang wilde Waffenschwünge aus. Fügt Gegnern innerhalb von 8 Metern alle 1 Sek. 391127 körperlichen Schaden zu. Tödliche Stöße
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Lothar schwingt die Waffe zweimal mit geübter Präzision, verursacht jedes Mal 880036 körperlichen Schaden und belegt das Ziel mit 'Trauma'. Dieser Angriff kann nicht geblockt oder pariert und ihm kann nicht ausgewichen werden.Trauma
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Verringert die Wirksamkeit aller erhaltenen Heileffekte 5 sec lang um 75%.
Schockwelle
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Lothar schmettert sein Schwert mehrfach in schneller Folge auf den Boden und verursacht 586691 Naturschaden in einem frontalen kegelförmigen Bereich. FÜR DIE ALLIANZ!
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Lothar ruft 3 Verbündete zusammen, die Spielercharaktere angreifen. Kampfsinne
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Nach dem Sieg über einen Gegner erhält Lothar 'Kampfsinne'. Dieser Effekt ist stapelbar.
Erfolgreiche Nahkampfangriffe verfeinern seine Fähigkeit, verbrauchen einen Stapel und fügen allen Spielercharakteren 46935 Naturschaden zu. Schlachtruf
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Lothar brüllt markerschütternd und fügt allen Gegnern 195564 Naturschaden zu.
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